ממלכות הצל של BioWare Austin בוטלו

Electronic Arts בלבדהכריזפעולה מרובה משתתפים אסימטרית-RPGממלכות הצללים[אתר רשמי] באוגוסט, אך כעת אישרו שהם ביטלו אותו. מיוצר על ידי BioWare Austin (הסטודיו שמאחורימלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנהMMORPG, לא הMass Effectכנופיה), זה היה אמור להיות משחק פנטזיה מודרני עם מפלצות מגעילות שמקשקשות ברחבי העולם שלנו. שחקן אחד ישלוט ב-'Shadowlord' בצד המפלצות, בעוד שארבעה שחקנים אנושיים היו רוצחים את המגעילים, וכולם היו עולים ברמה ומקבלים שלל וכל זה. אבל לא, לא יותר.

מנכ"ל BioWare Austin, ג'ף היקמן, אמרההודעה:

"קיבלנו את ההחלטה לא להתקדם בפיתוח של Shadow Realms. אנו מכירים לחלוטין בכך שהחדשות הללו מאכזבות חלק מהמעריצים שלנו, אז אני רוצה להסביר יותר מאחורי ההחלטה הזו.

"בעוד שהצוות עשה עבודה מדהימה על קונספט המשחק וקיבלנו הרבה משוב נהדר מהמעריצים שלנו באירועים ובאמצעות בדיקות משחקים אחרות, כרגע יש פרויקטים אחרים שהצוות יכול לעבוד עליהם באולפני BioWare לשנה הקרובה. מעבר לכך, יש לנו צוות מוכשר להפליא כאן באולפן אוסטין, והם נרגשים וכבר עמוק בפרויקטים חדשים בתוך משפחת BioWare, כאלה שיהפכו כמה משחקי BioWare מעולים אפילו יותר."

הוא ממשיך ומסביר שהם יעזרועידן הדרקון: האינקוויזיציהביטים כמו גם של BioWareMass Effect הבא ומשחק חדש ומסתורי, "אבל הפוקוס הגדול ביותר של הצוות שלנו ב-BioWare Austin יהיה עלמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה."

הם יעשו דברים סביב יציאת סרטי מלחמת הכוכבים החדשים, אבל אוף, זה לא חצי רקד סביב הסיבה האמיתית שהוא בוטל. לא יכולה להיות הרחבה של מלחמת הכוכביםזֶהמְרַגֵשׁ. בסופו של דבר, אני מניח ש-EA פשוט לא חשבה ש-Shadow Realms מספיק טובה כדי להצדיק את ההשקעה.

הנה מה שאולי היה, כפי שהיה באוגוסט:

צפו ביוטיוב