רוב משחקי המחשב עוסקים בשטח, אבלהַרהיה ה-monadnock היחיד השנה שגרם לחדר הצ'אט של RPS לחוש אמפתיה, להרגיע ולהשוות בהתרגשות בין הערות.
אלק:צפייה במשחק פסיבית היא המשחק החדש, כנראה. אני לא ממש מוכן לעזוב את המולדת ולחתום על ה-HMS Twitch בעצמי, אבל מאונטיין הפך לאמצעי שמח. המשחק שמשחק את עצמו. המשחק שאומר לי מתי קרה משהו חשוב. לעזאזל, המשחק שאומר לי איזה רגש להרגיש. שורת טקסט פשוטה ועוקץ מוזיקלי זעיר מעוררים כל כך הרבה יותר מפרצוף CGI מעובד ללא דופי שמנסה להראות אהבה או חרטה בזמן שהמיתרים התזמורתיים מתערבלים, מסתבר.
הר הוא לא יותר מחלון מתכוונן מעט למקום אחר, וגרעין של שלווה בתוך הכאוס המפטפט של חיי היומיום האלקטרוניים. זה לא משהו שאי פעם אמרתי שאני צריך, אבל התברר שזה בדיוק מה שהייתי צריך. הלוואי שזה היה מגיע קצת יותר מאוחר. ה-RPS Hivemind מצא רוגע ושמחה על ההר ההולך וגובר לא כל כך חשוף, לא כל כך הרבה לפני אירועים מסוימים ב-Videogameland. אולי זו הייתה יכולה להיות עין נחוצה מאוד לחסות בה במהלך הסערה המסוימת ההיא.
יותר חשוב מכל זה הוא שמטוס בהיר נחת על ההר שלי יאאאאאאאאאאאאאאאא
צִפצוּף:אהבתי את ההר שלי כשהופיע לראשונה והתענגתי על הפינגים וה"מחשבות" הקטנים שהוא יחלוק כששנינו עסקנו. צילמתי עשרות צילומי מסך, התפארתי בסוגי האור השונים ובהשפעות מזג האוויר, להוט לצלם את אותו הדבר שוב ושוב כאילו הייתי מונה מגלה ערימת שחת שוב ושוב. זה היה דבר מרגיע. מעין עץ בונסאי שולחני.
אבל אז הדברים התחילו להגיע. דברים גחמניים. סוס, שעון, גולגולת כולם התרסקו לתוך ההר שלי. רציתי להישען אל המסך ולהרים אותם. הם נראו מגעילים וצורמים. רציתי שהשינויים בהר שלי יהיו שחיקות ומפולות, יערות ושריפות יער - לא מגרשי הגרוטאות האלה. אבל הגולגולת הייתה בסדר. החלטתי שזו מזכרת מורי. עדיין מצאתי את ההר מרגיע אבל לא רציתי להסתכל עליו כל כך הרבה.
ואז מת ההר של גרהם. אני לא חושב שמישהו מאיתנו לגמרי בטוח מה קרה לזה, אבל הוא התעורר אחרי שהשאיר אותו בריצה בן לילה ופפטף – אין עוד הר. אחרי זה, לפתוח את שלי היה כמו לשבת עם חמור של בוקרו על השולחן שלי. ידעתי שהוא בסופו של דבר יישבר וישבר, יאבד את כיסוי החפצים והכלים שלו. בטח שאוכל להפעיל מחדש אבל זה לא ירגיש אותו הדבר. ההוא היה שלי.
הר הוא דבר קטנטן, ועורר הרבה כעסים, אבל זה לא משחק מתיז. לא אכפת לי. נהניתי מהחוויה שחוויתי איתו והרגשתי מספיק חזק לגבי ההר *שלי* כדי שלעולם לא אתחל את המשחק שוב ברגע שהוא ייעלם. זו תחושה נדירה וראויה להערה.
גרהם:ההר שלי מת :(
ידעתי שנקבע תאריך תפוגה לסלע המחמד שלי, אבל חשבתי שיש לנו יותר זמן. אחרי יום מקסים שביליתי בהתבוננות בפרטים היפים שלו ושיתוף הערות של הפגיעה שלו עם כל השאר בצ'אט RPS - הרגע יש לי סוס! הו, יש לך מטריה מקסימה - הלכתי לישון והשארתי אותה פועלת. ציפיתי להתעורר ולסקר את כל מה שקרה במהלך הערב. למרבה הצער, יותר מדי קרה, כך נראה.
כמו Pip, מעולם לא אתחלתי את המשחק שוב כי הוא הרגיש לא נכון. היה לי אינטראקציה עם ההר שלי רק עד כדי לסובב את המצלמה סביבו, להריץ את הזמן קדימה, למצוא את המסתורין בשמיים שלו, ולהתעסק עם התווים הניתנים להפעלה, אבל ההבחנות בין הטאט האסוף שלי לבין פיפ, אליס, אדם ואלק עדיין גרמו לזה להרגיש שלי. ניתן היה לחזור על החוויה, אך לא ניתן היה להחליף אותה.
קל לזלזל בחוויות כל כך קלות וכל כך אינטראקטיביות לזמן קצר, אבל אם אי פעם נהניתם לצפות בעולם משחקי וידאו קטנטן הומה לאחר שהנחתם את השליטה, או נרגעתם עם משהו כמומצב רוח גשום, אז להר יש מה להציע לך.
אתה יכול למצוא אותנו משתפים את שלנומחשבות ראשונות על הרכאן.
חזרה אל השלםמשחקי המחשב הטובים ביותר של 2014.