למטה הוא אמיתי לחלוטין למרות מה שאתה עשוי להאמין
כמו למעלה כך למטה
משחק הווידאולְהַלָןבהחלט עומד לקרות. אני יודע שאתה לא יכול לקרוא את הטון שלי כאן אבל אני משתמש בקול הכי רציני שלי. זה כנראה יוצא עכשיו. יכול להיות שהוא כבר יצא. מי יודע? אולי כבר שיחקנו בו ביחד ונהנינו. אתה זוכר את הלילה ההוא? כולנו חלקנו סודות ואכלנו פריכיות. שתיתי יותר מדי בירות והיית כמו "ברוק, אל תשתכר, חיכינו כל כך הרבה זמן לתחתית, אנחנו צריכים להנות מזה ביחד." אמרתי משהו לא הולם, אבל כולנו הסתובבנו אחורה ונהנינו נפלא. מאוחר יותר התנצלתי בפניך בפרטיות וכולנו בסדר עכשיו. אולי אנחנו אפילו יותר קרובים בגלל החוויה.
הנקודה היא, סוף השבוע הזה היה עוד ועידת משחקי וידאו גדולה והזדמנות נוספת להדליף קצת חדשות על משחק שהוצג לנו לראשונה ב-2013. ובדיוק מספיק דלף כדי שנוכל לנהל שוב את השיחה על הבלתי נמנע של Below .
אני לא מתכוון להישמע כמו תחת, ובוודאי שקשה למכור כאן את הבדיחות בדפוס. אני די רוצה לשחק מתחת. האקשן roguelike הוצג לראשונה ב-E3 2013 עם הודעה ב-2016 שהצוות מתכוון להתחיל ליטוש במקום למהר את המשחק החוצה מהדלת, ובכך לדחות אותו ללא הגבלת זמן. למשחק יש עולם שנוצר פרוצדורלי, permadeath, אלמנטים מרובי משתתפים ו(כמו שפיל ספנסר הבטיח פעם) "מסתורין!"
קריס פיוטרובסקי של Capybara הבטיח רווגלייק עם קושי דומה ל-"roguelikes של פעם" וחזר למשתף הפעולה המוזיקלי שלו ג'ים גאת'רי שבנה ציון נהדר של כל הזמנים ל- Superbrothers: Sword & Sworcery EP. אבל Piotrowski עבד גם על פרויקטים של Cartoon Network בזמן הביניים והמיעוט המוחלט של מידע חדש הרגיז בלשון המעטה. שלוש שנים של ליטוש ללא עדכונים דומה למה שרדיוהד עשו כשמחקו את כל OK Computer והתחילו מאפס ו-כן אני אעשה השוואות RADIOHEAD כי אני כועס על שניהם. (לעולם לא הייתי כועס על יוצר, אני פשוט לא רוצה להמשיך לשחק את הרצון שהם/לא הם של "איפה המשחק הזה?")
כמו כן, רק בהסתכלות אחורה על הסיקור שלנו של המשחק, בדוק את צליפת השוט על להיטי החדשות האלה:
ובכן, כדי לתאם עם PAX East, הנה 25 דקות של קטעי משחק שפורסמו זה עתה ל-IGN. רואה, סקאלי? האמת נמצאת בחוץ. אם הייתה איזושהי הודעה לעיתונות כדי לעקוב אחר הצילומים האלה, נניח, לוח זמנים? זה יהיה דבר נחמד לעשות.
בחדשות אחרות, זה מרגיש כאילו סוף השבוע הזה ב-PAX היה זמן להרבה הכרזות של 2013-2014 לראות סוף סוף אור.שנה שעברה: הסיוטצנח מהצללים. באופן אישי, יש הכרזת משחק אחת משנת 2014 שעדיין לא ראיתי שום תנועה עליה ואכפת לי מזה פי עשרה ממה שאכפת לי ממנה למטה. אני יודע שאני בעיקר לבד בעניין הזה אבל אני פצצה... ואני עומד להתפוצץ... בשלב מסוים בשנים הקרובות.
לַעֲקוֹבהאתר הרשמי של למטהלעדכונים. כמו כן, זה פשוט דף אינטרנט מאוד יפה. המשחק מיועד ל-Xbox One X ול-Windows.