ביונטה[עמוד Steam] בדיוק הגיעה למחשב ולמרות שהיא מאחרת למסיבה, במובנים מסוימים התזמון לא יכול להיות מושלם יותר. יוצרי המשחק, PlatinumGames, מדהימים כשהם במיטבם, אבל שחררו כמה דפים מאכזבים במהלך השנים. Bayonetta הוא לא דופר ואולי הוא האהוב עליי מהמשחקים שלהם.
שחרור המחשב המאוחר הזה מגיע לוהט בעקבותNieR: אוטומט, עוד משחק שהראה את פלטינום במיטבו. זהו מיני תור זהב לפעולה מסוגננת בגוף שלישי על ה-PC כרגע, ואני כאן כדי לספר לכם למה אתם עלולים להתאהב ב-Bayonetta.
בעיקר, זה הלחימה. זה בדרך כלל כשזה מגיע ל-PlatinumGames. זה שהם מחתנים את הקרב שלהם עם עולם ההמצאה ועיצוב אויב זה כמו למצוא פאקטון של דובדבנים על גבי עוגה כבר טעימה. מבחינת ביונטה, אנחנו בפניםהשטן מאי בוכהשֶׁטַח. זה לא מפתיע בהתחשב בכך ששני המשחקים חולקים במאי, Hideki Kamiya, ולמרות שגם אני נהנה מהסדרה הזו, אני חושב ש-Bayonetta הוא הטוב ביותר בעבודתו.
זה בין השאר בגלל שקנה המידה של הסביבות, המתנודד בין עתיד הרוס למחוזות של אלים ושדים, מתאים באופן מושלם לפעולה. רצפי לחימה קטנים יותר הם תירוצים להשוויץ, ביונטה בפירואטים והסתלטות ברחובות ובכיכרות תוך שיגור אויבים בקלות. זה המקום שבו אתה לומד עד כמה מסוגנן אתה יכול להיות, שילוב של אמנות האלימות עם אמנות הריקוד. מדי פעם המשחק הוא פחות או יותר מחזמר, מתנער מכל מה שנוגע לסוף העולם ומלחמה בין שדים ומלאכים אולי מחייבת, ופשוט יורד לתלם המטופש והמטופש שלו במקום.
הסדרות האדירות ביותר מתרחשות במהלך קרבות בוס. בהתחלה, תתאמץ לשרוד, תנסה לשכלל כל טכניקה שלמדת בדרך, אבל ככל שהכישורים שלך משתפרים, תמצא מקום לפרוץ את הסגנון גם כאן. ואתה תעשה את זה על רקע קרבות ענקיים באמת, שבהם נראה כי מחוזות קיום שלמים מתקלפים כשתופת דיסקו אחרונה שורפת את המציאות.
לאורך כל זה, ביוונטה רוקדת, לעתים רחוקות מאבדת את החיוך שלה. כמו שאליס אמרה לי עכשיו בצ'אט, אם NieR ישבור לך את הלב, הביונטה תפרוץ אותו. הקרב עשוי להיות תובעני, וכמעט בוודאות תזדקק לבקר (עדיין לא הצלחנו לבחון את המשחק; אני על זה עכשיו), אבל העיצוב כולו הוא אחד של שמחה כמעט מוחצת. איפה שזה קשה, זה רק להוציא ממך את המיטב ואם אתה מוכן לשחק יחד, כמעט בוודאות תוכל 'להתחיל', כמו שהאינטרנט אוהב לומר.
זה גם נראה נהדר, ואמור להיות במיטבו במחשב, עם אפשרות להפעלה של 4k ו-60fps. שוב, עוד מעט על הנמל, לאחר שבדקתי טוב.
איך נראה שד? איך נראה מלאך? איך נראה הכוכב המכשף של משחק הפעולה המסוגנן והסוריאליסטי ביותר בעולם? בייונטה רק לעתים רחוקות עושה את הדבר המצופה בכל הנוגע לעיצוב חזותי. המכשפה הטיטולרית רוקדת ושוחטת את דרכה במשחק עם רובים על עקביה ועושה סרטים של אויבים בשערה. זהו נשק, השיער, ופיתולים ותלתלים לעטוף את עורה של ביוונטה, ויוצרים כיסוי מקורזל.
אני זוכרת קצת מהומה סביב השחרור, הקשורה ל'לבוש' הצמוד לעור ולעובדה שהתקפות מיוחדות דרשו יותר שיער לביצוע. שיער שבמהלך ההתקפה לא יהיה זמין לכסות את החלקים של ביונטה. כששיחקתי את המשחק, היה לי בערך זמן להתמקד בכל הצצה של עירום כמו שהיה לי במהלך מרדף מכוניות במהירות גבוהה בסופת רעמים בשעות העומס. זה משחק חינמי אבל הוא הרבה יותר מעוניין לתת לך מבט טוב על האקשן מאשר לדחוף אותך בצלעות וללכת 'פניארר'. אין לי זמן לחפור בפרטי החשיבה שלי על זה כרגע, אבל הסקסיות של ביוונטה היא פטישיסטית ולא פרועה, והדמות היא הבעלים של הפטיש ומשתתף בו במקום להיות מושא לו. ככה אני אומרת את זה בכל מקרה ואני די בטוחה שאני לא סתם מתרצת לפנטזיות הקסומות-שיער-מכשפות, אקדח-עקב-גותי-עם-משקפיים שלי.
ביונטה היא ללא ספק הכוכבת של המשחק שלה, אבל הטובים משאר השחקנים הם הבוסים. הם דברים ענקיים, מוזרים, אבל במקום להיות בלגן בלתי מובן של חלקים, הם שילוב שניתן לזהות של אלמנטים מפלצתיים, וההפשטות המשמשות לעתים קרובות לתיאור יצורים שמימיים ותופתים בשיח התיאולוגי ובשירה נוצרית מהאסכולה הישנה.
המלאכים האלה אינם גברים שריריים זהובי שיער עם חרבות בוערות, וגלימות או סרטים תועים המכסים בנוחות את החלקים העדינים שכמעט ודאי שאין להם. תחשוב פחות על מלאך האקס-מן ויותר "יצור כל כך מוזר בצורה לא מובן שאתה עלול להצחיק קצת אם תסתכל על זה יותר מדי זמן". התיאור הפיזי האחד של שרפים בתנ"ך הנוצרי בא בישעיהו:
"מעליו שרפים, כל אחד עם שש כנפיים: בשתי כנפיים כיסו את פניהם, בשתיים כיסו את רגליהם, ובשתיים הם עפו"
הבלבולים המכונפים הללו מבלים את כל קיומם מרחפים סביב כס מלכותו של אלוהים ושרים תהילה בשמו. ואז יש כרובים, שעלולים לחשוב עליהם כעל תינוקות שמנמנים שמרחפים סביב המקום, אולי קוטפים נבל או יורים חץ שמתפוצץ לענן של אימוג'ים בעת הפגיעה. חוץ מזה, לא. הכרובים דומים יותר לאותם לוחמים שרירי החרב שחשבתם עליהם קודם. עם המון כנפיים ופנים מכל צד של הראש, כל אחד דומה ליצור אחר.
יצורי העולם האחר האלה, בין אם הם שמימיים או תופתים, הם דברים בלתי אפשריים שלובשים מדי פעם צורות שלפחות מעט נסבלות לעין האנושית. ביונטה הוא אחד מתיאורי תרבות הפופ הבודדים שנשענים בחוזקה אל המוזרות באופן שמכיר בכך שהם יכולים להיות יותר אדריכליים מביולוגיים ויותר מדע בדיוני מפנטזיה - מבנים של דמיון ללא גבולות.
לא סביר שנראה את Bayonetta 2 במחשב מכיוון שהוא פורסם על ידי נינטנדו ולא על ידי Sega. זכור שהייתי אומר את אותו הדבר על הקטלוג האחורי של סגה בשלב מסוים, והם לא רק נתקלו אלא בנו לעצמם בית חדש באזורים אלה. אולי סוף סוף נשיג נמל של מריו גלקסי (ו-Bayonetta 2) בעוד כמה שנים.
עם זאת, לא תפספסו את ההמשך. זה יותר ביונטה אבל זה לא חלק חיוני מהחבילה. החבילה עצמההואאם כי חיוני כי זה בערך כמו שהוא יכול להיות כשזה מגיע למשחקי פלטינה. הם המאסטרים של הצורה הספציפית הזו של פעולה בגוף שלישי וזו בהחלט עשויה להיות יצירת המופת שלהם. זה שטויות, אבל זה שטויות מפוארות, וזה מרגיש כמו התוצאה הטבעית של אולפן שנפרד כדי לעשות מה שמרגיש נכון. זוכה לשבחי הביקורת, הוא לא עמד בפוטנציאל המסחרי שסגה טמנה בו, ולמרות שלא סביר שהוא יקבל חיים חדשים עוצמתיים על המחשב שנים לאחר השחרור, יחד עם המכירות החזקות של NieR: Automata זה עשוי לעזור לשכנע כל דבר. יכול להיות שמשחקי פעולה יפניים מסוגננים יותר ממבורכים ב-Windows.לְנַצֵחַאני, בבקשה, פלטינה.
NieR: Automata הוא המשחק הטוב יותר במובנים רבים, אבל זה RPG ויורה לעזאזל וכל מיני דברים אחרים. חידה מורכבת, במובנים רבים, שבה הלחימה מדוללת במידה. Bayonetta הוא צילום של החומר הטהור, ועדיף לצלם אותו בצורה מסודרת, ברמת הקושי הגבוהה ביותר שבה גילוי הזרימה והטכניקה מספק ומספק כמו כל דבר שאתה יכול לעשות עם ג'ויפד.
Bayonetta זמין כעתדרך Steam, תמורת 14.99 פאונד. אנחנו בוחנים מקרוב את הנמל עכשיו.