פעם אהבתי את אמיגה פאוור. היה להם דף מכתבים מפואר, שאותו הם שמרו נפלא במגוון שיטות - כמו לתת מדי פעם הנחיות כיצד לכתוב מכתבים. כמובן, יש אנשים שהתעלמו על זה - אבל הם כתבו מכתבי זבל, אז למי אכפת, אה? בכל מקרה, אחד מהם היה לא לכתוב "אני מתערב שלא תדפיס את זה", כי - באמת - זה מבטיח שלא. באופן דומה, יש סדרה של ביטויים CODE RED שגורמים ל-RPS להזעיף פנים לעבר תיבת המכתבים שלהם. לדוגמה, "למה אין אהבה ל[משחק שאני די אוהב]" או "בושה לך", מה שגורם לנו להדפיס מכתבים רק כדי לקבל את העונג ללחוץ אותם לפח, ולקשקש כל הזמן. רַקאל תעשה.
כמובן, אני צבוע זקן גדול, כי כשפדרו לופס שאל על המיקום שלהקרב על וסנותאהבה, לקחתי את זה כתזכורת שתמיד רציתי לנסות. תמצא אהבה למטה...
ודי עם זה.קרב על ווסנות, רק במהדורה היציבה האחרונה שלו, גם מצליח להיות די מקסים, למרות היעדרות מוחלטת של ארתור לי. זהו משחק אסטרטגיה/RPG מבוסס תורות ברוח עידן הפלאות,קרבות פנטזיהו-Advance Wars. זהו משחק קוד פתוח ארוך טווח ולכן הוא מפותח בצורה מרשימה. אם לא היית שם בעבר - כמו שלך באמת - זה כמעט לא משנה מה הם הוסיפו במהדורה החדשה הזו שזה עתה יצא לאור. כן, יש קמפיין חדש לגמרי לשחק. כן, הפרוזה שופרה. כן, יש דברים מרובי משתתפים חדשים. כן, יש עוד אנימציות ודברי יחידה. כן, עורך המפות שופר. למי אכפת? יש לו כבר יותר תוכן ממה שהוא יודע מה לעשות איתו. שיחקתי את המדריך והתחלתי את מסע הפרסום למתחילים, ועד מהרה גיליתי שהאינסטינקטים המבוססים על התורות שלי נכנסים. אני מודע לזה שהייתי מפסיד אליהם בשאר היום אם לא אפסיק עכשיו להמשיך במה שאני אמורה לעשות.
אבל כשזה יסתיים, אני מצפה לחזור. מי שלא רועד למראה רשת משושה שילך לשמורקרב על ווסנותחברה כשאני לא.
אה - הנה טריילר משנת 2006, שהוא לפני כל העדכונים והשינויים הגרפיים, אבל אמור לתת לכם תחושה של איזה סוג של החתך של הג'יב שלו.