בכל יום שני אנו מוצאים את ברנדן זועף בטברנה ומגייסים אותו לחטיבה שלנו של שכירי חרב עם גישה מוקדמת. השבוע, האסטרטגיה הקשוחה, מבוססת התורות שלאחים קרב[אתר רשמי].
חיי חרב מוכרים אינם חיים סלחניים. אבל אל תתייחס למילה שלי - תשאל את חוסה לוחש הכלבים, שזה עתה נדחק לבור צר על ידי כנופיית אורקים משוריינים כבדים וחתך בפראות לרסיסים מכל עבר. הו, אני מניח שאתה לא יכול. ובכן, אתה יכול לשאול את פיבס או'הנלון, אבל לא, עכשיו כשאני חושב על זה, הוא גם נדקר עד המוות. בוא נראה, מה עם דיטריך ללא שם משפחה? כן, הוא זה בלי הראש. הו, הו, אני מבין למה אתה מתכוון.
אחים קרבמתרחש בעולם של פנטזיה מלוכלכת, שבו גובלינים ושודדים ושודדים תוקפים אותך על הכביש ודורשים את כספךוהחיים שלך. אתה משחק כפוזה של שכירי חרב חמושים, נוסע בין עיירות ולוקח חוזים, אבל ברגע שאתה נכנס לקרב אתה באמת רואה שאתה רק חבורה של פסלים מוזרים מימי הביניים, מתחלפים למות על רשת משושה רב-שכבתית. זה כמו אגרסת חרבות 'נ' מגנים של ברית Jagged. אבל לא שיחקתי במשחקים האלה. האם הם קשים? הם בטח קשים.
להקת הרוצחים העליזה הראשונה שלי לקחה עבודות מוזרות של ניקוי שודדים, והגיעה למסקנה שזו משימה משתלמת יותר מאשר משימות המשלוח הארציות המוצעות ברוב הערים. אתה יכול לקבל 200 זהב עבור ליווי קרוון לאורך כביש משעמם אבל 500 זהב עבור פינוי חבורה של שוכבי דרכים מהמחבוא שלהם. יצאנו למחסן פגיון, שם שניים מחמשת שכירי החרב שלי מתו מיד בתגרה עם השודדים, שאפילו לא היו חמושים במיוחד או מתואמים היטב. הכל היה בגלל הלחימה.
בשביל זה יש מה ללמוד. יש לך נקודות פעולה, כמובן, וגם תנועה וגם לחימה יאכלו את אלה. אבל יכולות הלחימה שלך תלויות בציוד ובטעינה של כל גבר. אלה עם מגן יכולים לבצע 'קיר מגן', למשל, להגביר את ההגנה מפני המכה הנכנסת הבאה, ולהיערם עם כל שאר מגני המגן באריחים סמוכים. לוחם עם גרזן בשתי ידיים יכול לבצע תנופה עגולה, לחתוך על כל אחד במעגל (אפילו על החברים שלך אם הם נמצאים במרחבים האלה). אתה יכול להשיג רשתות חבלים לזרוק על אנשים ולהשבית אותם לכמה סיבובים, ולקרב מטווחים יש קשתות או קשתות או זריקת גרזנים או כידון.
לאריחים עצמם יש גבהים מרובים ובדרך כלל יש יתרון על אריחים גבוהים יותר, אבל הם יכולים גם לעלות יותר AP להגיע. אם אתה ואויב עומדים מול אריח אל אריח, כל ניסיון של כל אחד לזוז יגרום לתנופה חופשית אוטומטית עבור הלוחם השני. ואם הם מצליחים להנחית את המכה, נקטע הניסיון של הנפגע לזוז. זה אומר שכאשר אתה מתחמק מול אויב, אתה בדרך כלל שם עד שאחד מכם מת. אבל יש כמה דרכים לצאת מזה. אתה יכול להמם אויבים עם כלי נשק קהים, או להפיל אותם אחורה אם יש לך מגן, ולשחרר אותך להתרחק. לסיכום, יש הרבה מיקרו-טקטיקות ואסטרטגיות קטנות לשימוש בלחימה. האויב שלך כנראה ישתמש בכולם טוב יותר ממך.
אז צלענו הרחק מגן הפגיון ואני אספתי את הפרס שלי וגייסתי עוד כמה גברים. המטבע הנוסף לא הרחיק לכת. אתה צריך לקנות הרבה דברים כדי לשמור על הלהקה שלך במצב טוב - אוכל משמש כל יום, תרופות חשובות בהישג יד, ויש צורך בכלי תיקון יקרים כדי לשמור על צורת ספינה של הציוד לאחר כל קרב. נוסף על כך, לכל האנשים שלך יש שכר יומי משלהם והם לא יישארו בסביבה אם אתה לא יכול לשלם. את הדבר האחרון הייתי לומד בדרך הקשה.
אספתי את הגברים וציידתי אותם כמיטב יכולתי. הפעם, לא אעשה את הטעות לצאת לקרב תמורת משהו פחות משכר טוב מאוד. נסעתי בין העיירות, כולן עם שמות שנשמעים מאוד גרמניים - ברונוולד, סטולהובן, קרגבורג - קניתי מדי פעם לאנשיי סיבוב בטברנה, שיש לה הזדמנות להכניס אותם למצב רוח מרומם או לשתות אותם וחסרי תועלת. לעיירות היו רק משימות ליווי קרוואנים זמינות. ירקתי על ההצעות. אולי אם הייתי נוסע לתוך תכריכים של חלל לא ידוע, היינו מוצאים עיירה חדשה שבה הזהב עלה על גדותיו. ירדנו מהדרכים שנקבעו בקפידה ויצאנו אל השממה.
ביום הראשון הגענו לים. לא היו עיירות.
ביום השני עברנו מדבר. לא היו עיירות.
ביום השלישי נגמר לנו הכסף. ריינהרט הכלב, הלוחם הגדול ביותר שלנו, נטש אותנו. לא היו עיירות.
ביום הרביעי, ארנולד אקספלה עזב ולא חזר. הלכנו דרך ביצה מטלטלת, שבה הגברים הנותרים חלו והקיאו. באותו לילה, גוסטב המהיר, החייל היחיד שלא היה מודלק והקיא, נטש את הקבוצה. לא היו עיירות.
ביום החמישי הייתה עיר. זה נקרא הורגש גאל. זה היה מלא אורקים קטלניים.
בידיעה שזה הסוף של החטיבה אלא אם כן נשיג קצת כסף כדי לשמור על ארבעת הגברים האחרונים מאושרים, החלטתי לעשות פשיטה נואשת על האורקים. ידעתי שזו טעות עוד לפני שהקלקתי על העיר עם סמן החרב הקטן, אבל לא הייתה ברירה. נגמר לנו האוכל והיו לי 123 זהב בחובות לעובדים שלי. עשרה אורקים השתוללו מתוך הצללים של מסך הלחימה ועטפו את הגברים באכזריות, וקרעו אותם לגזרים תוך ארבעה סבבים של סיבובים.
תהיה רגוע, ג'ו הפחדן. מעולם לא ראיתי אותך נוחת ולו להיט אחד. נוח טוב, היינריך ההיסטוריון. לא עשית שום דבר משמעותי.
כנופיית המרצים השנייה שלי הצליחה יותר. שיחקתי את המשחק הראשון במצב איירון מן, כלומר כל החלטה גרועה נחצבה באבן שמירה אוטומטית. בקבוצה השנייה עשיתי את אותו הדבר, אבל נשבעתי לשחק קצת יותר מסורתי. בוודאי שלא הרמתי את האף בשום עבודות משלוח פשוטות הפעם. זה הלך הרבה יותר טוב.
המפה השתנתה, יצרה אדמות חדשות ושמות חדשים שנשמעים גרמניים - ליכטבורג, האטלונד, הרקנשטט - פגעתי בעיירה הענייה ביותר שיכולתי למצוא ושכרתי כל דייג זול, עולי רגל ועובד חקלאי שיבואו, חמושים אותם בסכיני דלי מציאה. כובעי קש. אחד מהם עבד בעבר בכלבייה ויכל לפקד על כלבי תקיפה. קראתי לו חוסה לוחש הכלבים. לא הייתי אומר שהוא לוחם טוב, אבל הוא שרד עד הסוף.
דברים התחילו להשתבש בגלל גובלינים. הסתובבנו באותן חמש או שש ערים, סיירנו בדרכים, צדנו זאבים, שתינו בטברנות של גרונפורסט, ביקרנו בכלביות של וולפסוול, החלפנו כלבים מתים בכלבים אחרים שבקרוב ימותו, כשאחד מחברי המועצה. של עיר הציע לנו סכום ענק של 1050 זהב כדי להרוג כמה גובלינים. זה היה החוזה הגבוה ביותר שראינו עד כה. לא התכוונתי לדחות את זה. אולי הייתי צריך. מסתבר שגובלינים אוהבים רעל.
יצאנו מהקרב בחיים, אבל איבדתי שני גברים, כולל הכי טוב והכי אמין שלי, ווטסיט גולמן, שהיה שובר המגנים הטוב ביותר בקבוצה, אבל גם אהב ללבוש גולגולת של חיה בלתי מוגדרת על ראשו. קיבלנו את הזהב מהעבודה הזו והרווחנו אפילו יותר כסף מערימות המלח שבזזנו מהגובלינים, אבל החבורה מעולם לא התאוששה מאובדן הלוחם הטוב ביותר שלה.
הייתה לי החלטה לקבל עכשיו. היה לנו כסף אבל רק חמישה גברים. הם לא היו אנשים רעים, אבל כמה מהם, במיוחד הקשתים - חוסה לוחש הכלבים והאיש הזה נראה כמו אחי - לא יכלו לפגוע בשום דבר. הסיכוי הנמוך להכות עבור כל הלוחמים ברמת טירונים הוא כנראה הדבר העונשי ביותר בקרב. אבל אתה יכול לעלות את הגברים שלך ברמה כדי להגדיל את הסיכוי הזה, ובמקביל לתת להם הטבות שימושיות אחרות, כמו להפוך אותם למומחי מגן לנקודות הגנה נוספות, או להגביר את הנחישות שלהם כדי שלא יתחילו לברוח באמצע קרב . גראסי ברכי לי אהב לברוח במהלך קרב, עד שמת במארב של שודדים.
בכל מקרה, הקשתים עדיין לא פגעו רק באוויר. החלטתי שבמקום לשכור גברים חדשים, שכנראה ימותו רק בעוד כמה סיבובים, בדיוק כמו Jaws the Wardog, Fang the Wardog ו- Rags the Wardog, נשקיע במקום זאת בציוד טוב יותר.
נתתי לכל חמשת האנשים את השריון הטוב ביותר שיכולתי למצוא, ציידתי ארבעה מהם במגנים חזקים ונתתי לאדם האחרון גרזן דו-ידי יקר בצורה בלתי אפשרית. זה היה דיטריך ללא שם משפחה, והוא היה מניף את הגרזן הזוהר הזה בדיוק פעמיים לפני שנערף סופית על ידי כנופיית אורקים שהועסקנו להרוס.
חוסה נדחף לחור המוות שלו, וגופתו של פיבס או'הנלון שכבה מדממת עם פצעי דקירה. נאגי לארי היה האחרון שמת, מוקף בגברים ירוקים זועמים ששוב סיימו את המשחק שלי. הפעם החזקנו תשעה סיבובים, לזה התכוונתי כשאמרתי שהמצב הרבה יותר טוב לקבוצה השנייה.
Battle Bros הוא משחק קשה. שיפור החיילים מתרחש לאט אבל מותם מתרחש במהירות, מה שנותן לקרבות את אותה תחושת סכנה כמו התכתשות XCOM, אם לא יותר. ולמרות גירוד מתמיד אחר זהב ושלל, זה אף פעם לא מרגיש שיש לך מספיק. חייהם של שכירי החרב שלך לא מסתכמים כל כך ברווח, אלא רק לשרוד את העבודה הבאה ואת העבודה הבאה, לחיות מספיק זמן כדי לעלות רמה ואולי לקבל קסדה טובה יותר. יש קהל מדויק שיאהב את זה, ואני חושד שכבר תדע אם זה אתה.
אתה יכול להפעיל את Battle BrothersSteam עבור £14.99/$19.99או ישירות מהמפתחבאותו מחיר. הופעות אלו מבוססות על build 1373002