הערכה מוקדמת: אטלס
מהי המכתב האהוב על פיראט?
שבוע שעבר הביא חדשות ש-MMO מפוקפקאַטְלָסנפרץ על ידי חבורה של בארות מלוחות. המפתחות לחשבון אדמין נגנבו, מה שאפשר להאקרים להמשיך במה שהסתכם בנסיעה ימית חוצת-ממדית. ארמדות בלתי מנוצחות חמושים באספקה בלתי נדלית של כדורי תותח שלטו לזמן קצר בגלים, מה שהיה צפוי. אבל אז נפלו מטוסים מהשמיים. האוקיינוסים רתחו בלווייתנים ענקיים. אני חושב שבשלב מסוים היה טנק ממלחמת העולם השנייה, שחצה את הים כמו סירת מנוע זועמת.
המפתחים, Grapeshot, משכו הכל במצב לא מקוון, זרמו את כלמוּזָרוּתמחוץ לשרתים שלהם ולחצו על כפתור האיפוס הגדול שהם שומרים מוסתרים במרתף. עכשיו הכל חוזר לקדמותו. אלא, תבין, אטלס היה רחוק מלהיות נורמלי מלכתחילה.
אטלס הוא MMO מוזר לעזאזל מלא בשאפתנות גדולה וכמה רעיונות טיפשיים למען האמת. זה משחק שבו אתה יוצר פיראט משלך, שצבע עורו יכול להיות כל דבר מ"רשימת המתנה להשתלת כבד" צהוב ועד "שולחן ניתוחים באזור 51" אפור. לאחר מכן, אתה יכול לבנות ספינה, להקים חברה, לחקור ספינה טרופה, לנהל רשת סחר, לבנות בית, קפטן צוות, לשיר שאנטי, להזדקן, למצוא מעיין נעורים, להיות צעיר ולדקור קרקן. .
אבל זה כןגַםמשחק שבו, במרדף אחר תחושת ריאליזם מוטעית, אתה חייב לאכול תזונה מגוונת ומאוזנת כדי להימנע מדברים כמו צפדינה. יש לך ארבע רמות ויטמין שונות לניהול, המתאימות לבשר, ירקות, פירות ודגים. אכלו יותר מדי מסוג אחד של מזון והקרביים שלכם יזרקו מהבית, ותזכו אתכם בדיבוק על הצרות שלכם (בדרך כלל מסך מטושטש וסרגל בריאות מתרוקן לאט). טחנתי חמישים חומוס ברציפות וקיבלתי מנת יתר של ויטמין A, למשל, הכל עוד לפני שהבנתי איך לעצב את המכנסיים הראשונים שלי. מספיק קשה לזכור לאכול מדי פעם משהו אחר מלבד צ'יפס בחיים האמיתיים, בלי צורך גם לנהל במיקרו את התזונה של פיראט קטן שחי במחשב שלי.
ויטמין D, ויטמין הדגים, הוא הקשה ביותר להיתקל בו. כדי לדוג, בטח שיחקת מספיק זמן כדי להגיע לדרג השלישי של ייצור כלים בעץ כישורי ההישרדות שלך, ואז תנקוף מספיק עצים עד שיהיו לך המשאבים ליצור חכה, ואז הניחו עליו פיתיון וחכו עד שמשהו נושך. עם זאת, החלק הזה של המשחק לא ממש עבד בשבוע שעבר, אז במקום זאת, שחקנים השליכו את עצמם מעל הסיפון חמושים בחניתות בסיסיות, וגררו קרני מנטה מתות בחזרה לחוף כדי למצוץ את הוויטמינים המתוקים מעצמותיהם. בשלב מסוים, כשהתקרבתי לרעב, אכלתי גוש פיל לוהט ומיד מתתי.
לפני שאתה חוגר סבבה אחת, האתגר הגדול ביותר ב-Atlas הוא להישאר בחיים מספיק זמן כדי להתקדם בעולם שמנסה לרצוח אותך באופן פעיל, גם כשאתה עומד בשקט ומנסה לטפל בעניינים שלך. אטלס הוא יותר שר הזבובים מאשר שודדי הקאריביים. פעם אחת יצאתי מהחדר להכין כריך וחזרתי לגלות שהפיראט שלי מת מהזנחה.
מסירות בלתי מעורערת כזו לאותנטיות פיראטית ולפעולה הפנימית של המעיים תופסת מושב אחורי ברגע שאטלס רוצה להיות MMO פשוט יותר. שעות הפתיחה שלי כללו אגרוף שחפים מהשמיים עבור XP, ואז חבטות בגופותיהם הדממות עד שהכיסים שלי היו מלאים בבשר ציפורים נא, מה שבאופן קסם העניק לי את התובנה הנדרשת כדי ללמוד איך לבנות מדורה. לבנות כל דבר זה עניין של לנפץ אבנים ועצים באגרופים - מה שמדלדל את ה-HP שלך, כמובן, מכיוון שהכל במשחק הזה הוא הארדקור בצורה כל כך בלתי מוסברת - עד שיש לך מספיק עץ, אבן וסיבים כדי ליצור גרזנים וסיבים.
אסוף מספיק משאבים וסוף סוף תוכל לבנות שונר ולצאת מהאי ההתחלתי לשטחי מרעה חדשים, לכיוון ארצות רחוקות הדורשות ממך להצטייד במים ומזון לפני היציאה למסע הארוך. זה יכול לקחת כעשר דקות של הפלגה בזמן אמת כדי להגיע למקום חדש, וכאן אטלס מתחיל לגרד כמה גירודי חקירה. זה משחק יפהפה, לא יותר מאשר כשאתה יוצא לבד בים הירוק הגואה, עם הרוח במפרשים וכלום מלבד המצפן שלך שינחה אותך. העסקת צוות לאייש את המפרשים מאפשרת לך לשלוט במהירות הספינה מההגה, אבל ללא חברה אתה חייב לרוץ פיזית מסביב לסירה הקטנה שלך, להתאים כל תורן להתחשב בכיוון הרוח המשתנה. זה סיבוב צלחות קפדני, אבל בניגוד לשמירה על צריכת ויטמינים מאוזנת, זו דרך מתגמלת בצורה מוזרה להתנייד.
הפרס הזה הוא הנחיתה הבטוחה שלך על אי חדש, שבו אתה יכול להתחיל להציב מבנים קבועים כדי לבנות בסיס שיוכל לפעול כנקודת השרצים החדשה שלך. ברגע שיש לך מיטה אתה יכול לנסוע אליה במהירות, וברגע שיש לך סיר בישול וקצת אדמה לחקלאות אתה יכול להתחיל לדאוג פחות מהקצבה היומית המומלצת שלך של חומוס, ויותר מהשאר של המשחק. עיסוקים. אתה יכול לאלף ולרכוב על חיות, בדיוק כמו שודדי ים כנראה עשו. אתה יכול לעקוב אחר קו המשימות היחיד של המשחק כדי לאחזר כמה מקאפינס רחוקים. או שאתה יכול להצטרףEVE Onlineחברות בסגנון של שחקנים עמיתים, ולקחת חלק בקרבות ספינות.
או, כפי שסביר הרבה יותר שיקרה, אתה תעלה על שרטון על אחד מהבאגים המרתקים הרבים של המשחק. אטלס יפהפה, אבל גם מבולבל, כמו טימותי צ'אלמט שנפל במדרגות. לפעמים הייתי נופל דרך חור ונתקע בתוך גוף הסירה שלי. או שהייתי נתקע על סירות של שחקנים אחרים, נעול באנימציית שחייה וגולש על הסיפון כמו טורוויל ו/או דין נקמני. תוכים מתרוצצים לאורך האדמה כמו נחשים נוצות. נחשים עפים באוויר כמו תוכים קשקשים. תקלה תנ"כית אחת במיוחד שלחה אותי מאות קילומטרים לשמיים לאחר המוות. ממשק המשתמש מעורר בחילה.
כמו לזהות בורג רופף שמקשקש סביב רגליך בנסיעה במגדלי אלטון, חוסר היציבות הכללי של המשחק מערער בשקט את ההנאה שלך להיות פיראט בכל צעד ושקט. זה בהחלט היה מערער את ההנאה של אלפי השחקנים שאותרו שעות של התקדמות לאחר שהאקרים זדוניים גרמו ללווייתנים להמטיר מהשמיים. אטלס הוא שק מתנפח של רעיונות גדולים, שיושמו באקראי עם מעט התחשבות באיך או אם הכל יכול להסתדר ביחד. יש משהו חצוף להפליא בכל העניין. ואם זה רק לגרד את פני השטח המתקלפים של מה שמכיל ה-MMO האבסורדי הזה, אז מה שנמצא מתחת צריך להיות מרתק ומזעזע באותה מידה.