עברה כמעט שנה מאז שפרסמתי לאחרונה עלאסטרונר, שבו אנינגרר בהנאהבנופים הפלנטריים, הכרכרות הקופצניות והחלליות, והוואקום המעוות את השטח שנראה כדלק את היצירות שלך. הפיתוח נמשך ובשבוע שעבר PAX West הביא סרטון חדש קצר.
הנה הסרטון הזה:
אני אוהב כמה הכל קליק. ההצמדה המשביעת רצון כשאתה מחבר כבל פיזיקה למכונה שנפתחת, או ההתכווצות של השטח כשאתה בולע אותו. זה, בנוסף לאופן שבו האור מחלחל מעל האופק הרחוק, זו סיבה מספקת בשבילי לרצות לשחק בו.
אולי תצטרך יותר. הנה המטרה, כפי שתואר בשנה שעברה:
"כאסטרונר, אתה חייב למצוא דרך לחפור חיים באחד מתוך שפע של עולמות חדשים קשים. פוצץ בשטח כדי לחשוף חפצים וחומרים יקרים שבהם אתה יכול להשתמש כדי לתדלק את החיפוש שלך להפוך לברון עשיר בכוכבים לאורך הדרך, גלה מוזרויות, העלה שאלות וחשוף תעלומות."
מה שמרמז על כך שזה עשוי להתגלות כמכרה ומוכר כעת לשרוד-על, אם כי עם סגולים יפים מאוד ויכולת להתפוצץ לחלל. זה גם מספיק לי כדי לרצות לשחק בו. הקמת מכרות ואוטומציה של תהליך חפירת המשאבים היו תמיד כאשר הייתי הכי מאושר במיינקראפט, נוח פשוט לבלות זמן בעולם היפה שלה בעבודה איטית ומספקת.
יש השוואות ברורות שצריך לעשות איתןשמיים של אף אדם- לא מעט בגלליש דף Steamמה שמזכיר שהמשחק המוגמר יאפשר לך "לחקור עולמות מגוונים לאין ערוך עם אטמוספרות, ביומות ונופים ייחודיים."אסטרונרעם זאת, נראה הרבה יותר מודאג מכך שתסתובב על כוכב לכת למשך פרק זמן מתמשך, ועוד אחת מהנקודות מזכירה ש"תבנה ותנהל בסיס תעשייתי עובד ותשאיר את טביעת האצבע שלך על כלכלת הגלקסיות." אני מקווה שזה עוזר להתמודד עם סוגיית השמיים של אדם של כוכבי לכת מרגישים ריקים, תוך שהוא מציע מכשולים מעניינים יותר מאשר שטח מלאי מוגבל.
כמובן, אין לי מושג! לא שיחקתי בו. אני אשתדל לעשות זאת כאשר מהדורת הגישה המוקדמת תגיע בסתיו הקרוב.