אמן החרבות האפריקאי יאסקה יהיה הגיבור הראשון של הסדרה בחיים האמיתיים
לאחר שהושלך אתמול ללא טקס לאור הזרקורים עם דליפה לפני חשיפה,Assassin's Creed Shadowsזכה לחשיפה ראויה באמצעות טריילר קולנועי נוצץ, המאשר את שניהםתאריך השחרור שהודלף בנובמברוחושף כי נשחק כשני גיבורים לראשונה בסדרה מאזסִינדִיקָטלפני כמעט עשור. אחד מהגיבורים האלה יהיה גם הדמות הראשונה שאפשר לשחק בסדרה בחיים האמיתיים: הסמוראי האפריקאי יאסקה.
כן, כפי שמתברר, 'צללים' אכן מתכוון למספר גיבורים שניתן לשחק בהם, מה שהופך את 'משחק הנינג'ה של Assassin's Creed' המצופה מזמן למשחק נינג'ה וגם סמוראי. Shinobi ערמומי נאו משתלב בתבנית הקלאסית של Assassin's Creed, אה, מתנקשים, המתמחים בהזחילה על מטרות - בעזרת היכולת לרכוב סביב באמצעות וו גראפינג חדש - ולדקור אותם עם הלהב הנסתר המוכר.
בעוד נאו היא בתו הבדיונית של דמות מהחיים האמיתיים של אותה תקופה, מנהיג הנינג'ה האגדי פוג'יבאיאשי נאגאטו, יאסקה הוא בעצמו אדם אמיתי - הפעם הראשונה ששחקנים השתלטו על דמות היסטורית ממשית ב-Assassin's Creed במקום רק לשוחח לָהֶם. הסייף יליד אפריקה ידוע בהיותו הסמוראי השחור הראשון של יפן, המשרת תחת הדאימיו המפורסם אודה נובונאגה - הידוע כמי שפעל לאיחוד המדינה במאה ה-16. (המאמצים של נובונאגה יושלמו בסופו של דבר על ידי Tokugawa Ieyasu - ההשראה לטורנאגה בתוכנית הטלוויזיה האחרונה והמצוינת שוגון.)
בהשוואה להתמקדות החמקנית של נאו, יאסקה יצטיין יותר בקרב ישיר - יהפוך את סגנון המשחק שלו קרוב יותר לתחושת האקשן-RPG של משחקי Assassin's Creed העדכניים יותר או ממוקדי סמוראים דומה.רוח רפאים של צושימה.
אמנם אנחנו לא רואים שום משחק ממשי בטריילר הקולנועי - נחמד ככל שהוא נראה והכל -IGNסיכסך עוד כמה פרטים מהמפתחים Ubisoft, כולל מידע על מערכת תאורה מחודשת שתעזור לנאו להתחבא בצללים - אהממ - כמו סם פישר, חציית הוו המתחבטת שהזכרתי למעלה, שיכולה לשמש גם כדי להתנקש כמו קטלני ספיידר-גוון, ועיבוד מחדש של מנוע הסדן הבסיסי שיאפשר לחרב הסמוראי של יאסוקה לחתוך לחפצים באופן מציאותי, מה שגרם לי לחשובMetal Gear Rising: Revengeanceהטכנולוגיה של חיתוך מלון עדיין שאין שני לה. ככל הנראה תהיה הזדמנות להשתתף בכמה דו-קרב סמוראים קלאסיים דמויי קורוסאווה.
העולם גם יהיה דינמי יותר, וינוע על אופניים לאורך העונות באופן שיעודד את השחקן להסתגל. דוגמה אחת שניתנה הייתה שבריכה שאולי תוכל להתכופף תחתיה במהלך הקיץ יכולה להיות קפואה במהלך החורף, ולהסיר מקום מסתור. אחר היה שהדשא עשוי להיות גבוה מספיק כדי לחמוק דרכו באביב, אבל נעלם בסתיו. העונות ישפיעו על כל המפה של Shadows, שהושוו לגודלה שלAssassin's Creed Originsבבילוי של מרכז יפן.
נראה ונשמע עוד לפני תאריך השחרור של Shadows ב-15 בנובמבר מתישהו בחודש הבא, לפי Ubisoft. עם זאת, כחובב חסר בושה של Assassin's Creed, סמוראי ונינג'ה, אני בהחלט מסוקרן.