סקירה זו עודכנה ב-22 באוקטובר, לאחר שאליס סיימה את המשחק. המקור עלה לאוויר ב-5 באוקטובר. יש שם פסקה חדשה על מיקרו-עסקאות ומשחק מילים של מינוטאור. תתפרע.
סיימתי את האודיסיאה שלי. כלומר, לא ניקיתי כל חומר מילוי ללא סימן שאלה רוצח במפה, אבל לכל דבר ועניין השלמתיAssassin's Creed Odyssey. זו חיה מיתית סקרנית. למרות שיש תוספות לליבה שלAssassin's Creed תפוזים, הם גם מפחיתים את הייבוא שלהם על ידי קיים רק כמה שאתה רוצה לקיים איתם אינטראקציה. בסופו של דבר אודיסיאה היא כמעט בדיוק הסכום של חלקיה.
הקרב, למרות שהוא שונה,בועט יותריכולות מיוחדות, הוא ללא שינוי מהותי מכתומים. מצב החקר המוגדר כברירת מחדל, שבו נותנים לך רמזים במפה לגבי מקום הימצאו של המטרה שלך, אינו מעורפל מספיק כדי להיות מעניין: המטרה נמצאת בצפון מערב האזור הזה; הם נראו לאחרונה לדוג ליד המגדל הזה; הם במגדל האמור. סירות הדייג הקטנות עליהן תוכלו לקפוץ הן שרידים של סירות הקנים של מצרים העתיקה. הכל מצביע על כך ש-Ubisoft אולי זיהתה נורמלי חדש להתכרבל בו, אבל בינתיים זה עדיין נורמלי מאוד מרשים; אנחנו עדיין בעיצומה של תקופת ירח הדבש שלנו.
באודיסיאה אתה משחק בתור קסנדרה או אלכסיוס (ספרטני שננטש כתינוק הפך לשכיר חרב מגניב עד כדי כך). סדרה של אירועים מקיימים קשר שלוקחים אותך מהתרוצצויות על ביתך בעיירה הקטנה באי קפלוניה, לרוץ בכל האתרים והערים היווניות העתיקות האהובות עליך במרדף אחר כת מסתורית שמנסה לשלוט בעולם. בן הזוג הטוב ביותר שלך הוא נשר שאתה יכול להשתמש בו כדי לחפש מיקומים, חשוב לוודא שיש לך את הציוד המתאים לרמה שלך, והלחימה היא קשה יותר מאשר הסחר-AC התחמקות ופריזציה של דברים. כל זה נמצא היטב בטריטוריה של Assassin's Creed Origins - אם כי, במקום הפירמידה של הרעים עם נושאי חיות בתפוזים, לכת הקוסמוס יש יותר מבנה שטוח. אפשר לקוות שמנהיג הכת יקבע יעדים SMARTים עבור אנשי הכת האחרים, כדי שהם יוכלו למדוד את ההתקדמות שלהם.
הטריטוריה של המשחק עצמו היא עוד מדינה שלמה (יש). היכן שהתפוזים התרחשו במצרים, אנחנו מתרוצצים עכשיו ברחבי יוון. הוא, כמובן, יפהפה, מלא בעצי פרי ושדות חיטה, ביצות, יערות מנומרי שמש, הרים סלעיים וחופים חוליים לבנים הנופלים לים כחול בוהק. נתקלתי בכמה תקלות בקצב פריימים בקטעים הראשונים, אבל חוץ מזה, הניסיון שלי היה חלק כמו מתאבק אולימפי מכוסה בשמן זית - אם כי אתה יכול לקרוא את הטיפים של קתריןלהשיג את הביצועים הטובים ביותר.
יוון מפוצלת לאיים, מה שאומר שהפלגה חוזרת במלואה לסדרה. זה עובד כמעט בדיוק באותה צורה שתמיד פעל, אלא שאתה יכול כעת לגייס סגנים שמעניקים בונוסים לספינה שלך. שערי הים היווניים, לדעתי, מהנים יותר מאלה ששמענו ב-Black Flag, ויש לך בן זוג ראשון בדמות ברנבוס, אדוק להפליא ומאמין שרק בקושי נמלט מהטבעה בסירנות. ברנבוס הוא תזכורת מתמדת לאופן שבו המשחק למעשה די מצחיק. רוב הקטעים האהובים עלי כנראה נחשבים גם כספוילרים, אבל בהחלט כדאי לבלות קצת זמן במסרה. צא לסיור במינוטאור. מינוטור.
כמו במצרים, המשמעות של התפאורה היא שתוכלו לבקר בכמה מהמקומות המפורסמים ביותר על פני כדור הארץ ולראות אותם מתעוררים לחיים. אתה יכול לראות את האקרופוליס באתונה, מואר בלפידים בוערים בלילה, ועם כל השיש של הפרתנון במקומו הראוי. אתה יכול לבקר בדלפי הקדושה, מרכז העולם, שם גברת נחמדה ספפה עשן מעלים בוערים והגיעה כל כך גבוה עד שהיא מסרה נבואה אותנטית. תוכלו להתפעל מהפסל הקריסלפנטי של זאוס באולימפיה, אחד משבעת פלאי העולם העתיק. אתה יכול אפילו ללכת לשערים החמים ב-Thermopylae ולהתרוצץ ולומר "אוי, זה המקום מהסרט 300!"
אתה מקבל את ההרגשה שהמפה היאגַםגָדוֹל,גַםמשתרע. אפילו קו החיפושים הראשי מתווסף בכבדות בעבודה עמוסה, ולעתים קרובות אין לך סיבות משכנעות לבקר באזורים חדשים, או להישאר לחקור ברגע שאתה שם. יחד עם זאת, אתה נתקל בכמה סיפורים ממש נפלאים ומצחיקים, ולחלקם יש השלכות משמעותיות במשחק - כמו הבחורה שמצאתי שפירשה לא נכון כיוון "להכיר חברים", ובנתה אותם מתוך חֶרֶס. דברים כאלה מקסימים כשאתה נתקל בהם, אבל אתה אף פעם לא יודע מתי תצליח. מה שנראה כמו קווסט אחזור יכול להפוך לרגע אנושי מקסים, בעוד שמסעי אחזור אחרים הם פשוט... משימות אחזור. איים מרוחקים הם ה-Landmass של שרדינגר: שניהם הם וגם לא שווים ביקור.
זה מקושר באופן משיק לחבילות "חיסכון בזמן" שתוכלו לקנות בכסף אמיתי, מחנות שמוכרת גם מערכות שריון ייחודיות וכזה ממשיך. מיקרו-עסקאות הן רעות, אבל הן אינן גרועות יותר ביסודו מאחרות. הם מפתים אם אתה באמת לא יכול להתאמץ לעשות שום משימות צדדיות, אבל לא חיוני. אני לא מסכים שהמשחק הוא טחינה איטית בכוונה כדי לאלץ אותך להתיז יותר. זֶההואטחינה, לפעמים, אבל לא יותר מרוב משחקי העולם הפתוח, או בעצם תפוזים. הקסנדרה שלי מתקדמת במהירות אפילו לקראת שנות ה-50, ותמיד היה לה יותר כסף מאשר דברים לבזבז אותו. אם אני צריך עור אני יכול ללכת להרוס את אוכלוסיית העזים או להרוג אריה קסם גדול.
ביוון העתיקה, מיתוסים עתיקים הם רק מיתוסים. האלוהי תמיד בהישג יד, ומדמם אל הממשי. מרוץ Precursor הסופר מתקדם, פעם ה-MacGuffin הראשי של Assassin's Creed הקלאסי, מגיע באיחור מפתיע במשחק. בימים אלה זה סוג של נדחק לעלילה ב' שמספקת ספינקס סקסי בצורה מוזרה ומסבירה מדוע קסנדרה היא יצירת מופת ענקית של אדם. הטרגדיה היוונית ו/או אופרת הסבון של משפחה שנקרעה על ידי תככים פוליטיים מעניינת הרבה יותר. יש נבואת שקר! כמעט מוות נמלט! חוליית הנוקמים של המחזאים והפילוסופים היוונים האהובים עליכם! צוקים גדולים! אלים חיים, בערך!
קסנדרה יכולה לבטא מנה בריאה של ספקנות כלפי הדת. היא עשויה, באופן מצחיק, להכריז על עצמה כברכה אלוהית שנשלחה לעזור לאנשים בשעת הצורך שלהם (מה שאני אוהב לחשוב שהיא עושה עם לשונה תקועה בחוזקה בלחיה,אם לא של מישהו אחר). לא שיחקתי בתור אלקסיוס, אבל קסנדרה היא תענוג אמיתי, וקסלבייר בדק יותר לעומק את ההבדלים בין הדמויות. קסנדרה, שנאמרה על ידי מליסנטי מהוט, היא כריזמטית ומצחיקה, תוך כדי אפס חרא. שמחתי להתנדנד במפלגה פוליטית מפוארת באתונה ולסרב להחליף את שריון השכיר שלי; לאחר מכן, באופן שערורייתי, הלכתי והצטרפתי לאורגיה בחדר אחורי.
רגעי ה-RPG כמו זה קיימים, אבל רובם דקים יותר. לכמה מהם יש השפעה עמוקה יותר על הבחירות העתידיות שלך במשחק, ואתה יכול לקבל דיאלוג משתנה, אבל רובם מוסיפים כיף יותר מאשר תוצאה. מה שאני בסדר איתו, כי זה משחק Assassin's Creed. עם זאת, לפעמים זה כל כך מתאמץ להיראות כמו RPG שזה גורם לך לשים לב שזה לא. אודיסיאה יכולה להרגיש פחות חיה מאשר אורנג'ס הרגישה, מכיוון שהאינטראקציות הנוספות מאפשרות לך לראות שהכל גזרות קרטון מתקדמות מאוד.
השינוי שהשפיע עלי הכי הרבה היה התיקון למערכת שכירי החרב. עכשיו יש לך רמה מבוקשת, מעין בסגנון GTA. שכירי החרב נקראים ומדורגים, והם הרבה יותר טובים במעקב אחריך. זה אומר ששניים או שלושה נערים כועסים יכולים להופיע בזמן שאתה כבר מסתבך באבק עם סיפור נער כועס ביקורתי, מה שמוביל להרבה נפנוף ידיים וצעקות. זה מאלץ אותך לחשוב איפה אתה ומה אתה עושה - האם כדאי להרוג לפחות אחד משכירי החרב לפני שמתחילים את פלישתך החמקנית לתוך מבצר, או אם אתה צריך פשוט להתכווץ בסמטה כשהם חולפים על פניהם.
חוץ מזה, רוב הדברים החדשים באודיסיאה קיימים במעין דרך מנותקת שבה, אם אתה לא מסתכל ישירות על זה, אתה יכול להתעלם מזה. קל להשגה וקל להימנע ממנו; מסך ה-Cult החדש מחייב אותך ממש לצוד רמזים אם אתה רוצה למצוא את הרעים, אבל אתה לא צריך לעשות שום דבר מחוץ למשימות הראשיות אם אתה לא חטוב; הקרבות הגדולים בסדר, אבל המלחמה בין הספרטנים לאתונאים תמשיך להתנהל ללא תשומת לבך.
אבל, אם בנית עולם מספיק נחמד בשבילי להתרוצץ בו, אני אוהב פשוט להתרוצץ בו. יש הרבה עבודה עמוסה, נשר ודקירות אנשים באכזריות בגרון. לפעמים כשאתה קופץ מדבר גבוה אתה נוחת במטען חציר. יש לו יותר רוחב מאשר עומק, כמו שלולית רחבה המשקפת נוף ממש נחמד. בעיקרון, Assassin's Creed Odyssey הוא משחק Assassin's Creed טוב מאוד. זה מה שכולנו ציפינו, לא? אלא שזה נותן לי להתעלם מכל זה ולשחק תפקידים כגיבור שכונה יווני חובב גדול. אני בסדר עם זה.