מילות מפתח חפץ: יכולות ואפקטים, מה המשמעות שלהם
בדומה ל- Magic: The Gathering ואבן הארה, לכרטיסים ב-Artifact יש מילות מפתח המקלות עליהם מעט יותר לקריאה. לכולם יש טקסט מרחף, שאליו ניתן לגשת במשחק, אבל המדריך הזה יעבור על המשמעות של מילות המפתח ומתי היכולות מופעלות. מדריך זה יעבור על כל מילות המפתח
מדריך מילות מפתח של חפצים
הבנת כל מילות המפתח היא אולי הדבר החיוני ביותר ב-Artifact, שבהתחשב בעובדה שיש כל כך הרבה מקשה מאוד על חיזוי המהלך של היריב. עם זאת זהו רק חלק אחד ממשחק מורכב מאוד למראה, אז בדוק את שלנומדריך חפציםרכזת למידע נוסף על איך לשחק את המשחק, כמו גם סקירה על הצבעים וסוגי הקלפים שאתה יכול לשחק.
היכולות וההשפעות של חפץ
היכולות מוקצות רק לגיבורים ולשיפורים, אבל לחשים מסוימים יכולים להעניק ליחידות יכולות מסוימות.
- יכולת אקטיבית- יכולות שדורשות את פעולת השחקן לביצוע. לאחר הפעלתו, הוא אינו פעיל למשך הקירור.
- יכולת תגובה- יכולות המופעלות אוטומטית כאשר מופעלות.
- השפעה מתמשכת- יכולות שתמיד פעילות.
- אפקט משחק- אפקט המופעל כשהקלף נכנס למשחק.
- אפקט המוות- אפקט המופעל כשהקלף יוצא מהמשחק.
- הצטייד אפקט- אפקט המופעל כאשר הפריט מצויד לגיבור.
מילות מפתח של חפץ
עיקר הטרמינולוגיה מובן באופן יחסי, אולם תמיד יש טקסט מרחף על מנת לאפשר לך לראות בדיוק מה כל כרטיס יכול לעשות. אתה יכול גם להשתמש בזה כדי לקבל מידע על מילות מפתח ששונו ליחידה מסוימת. להלן רשימה מלאה של כל מילות המפתח הנוכחיות ב-Artifact.
- לְשַׁנוֹת- מתייחס בדרך כלל להתקפה מוגברת, שריון ובריאות על בעלי ברית. זה קבוע ונמשך עד להרחקת היחידה משדה הקרב.
- לָתֵת- מתייחס בדרך כלל להתקפה מוגברת, שריון ובריאות על בעלי ברית. זה זמני ונמשך עד סוף סיבוב.
- מַהֲלָך- מעביר את הגיבור לנתיב אחר.
- לְהַחלִיף- מחליף את המיקום של שתי יחידות.
- לְזַמֵן- מזמן את היחידה לנתיב הנוכחי.
- לְזַעזֵעַ- יחידה המומה גם מושתקת וגם מפורקת.
- לְהַשְׁתִיק- היחידה לא יכולה להשתמש ביכולות פעילות כלשהן ולא ניתן להשתמש בה כדי לשחק קלפים בצבע שלה.
- נטרל מנשקו- היחידה לא יכולה לתקוף את המטרה שלה במהלך קרבות.
- הִתחַדְשׁוּת- היחידה מרפאת כמות בשלב הלחימה. התחדשות מוחלת לפני בדיקת מוות.
- חסינות נזק- לא ניתן להזיק ליחידה בסיבוב זה.
- לְגַנוֹת- מסמן יחידה, שיפור או ציוד למוות. מגני מוות עשויים להציל יחידה שנידונה, אבל לחסינות הנזק אין השפעה.
- דוֹפֶק- השהייה בין השפעות של כישוף או יכולת. השפעות מתמשכות מתעדכנות, יכולות תגובתיות מעובדות ויחידות שנידונו או שנגרמו להם נזק קטלני מושמדות.
- נוֹקֵב- כל נזק שיינתן לשרץ או לגיבור היריב יתעלם משריון.
- להתגרות -הכריח יחידות לכוון לאויב מסוים.
- קח יוזמה- לאחר שיחק הלחש הזה, אתה מקבל את מטבע היוזמה וייתכן מיד לבצע פעולה נוספת. שמרו על יוזמה אם לאחר מכן תעברו את הפנייה ותפעלו ראשון בנתיב הבא.
- מגן מוות- אם יחידה תמות, במקום זאת הסר את מגן המוות שלה והיא שורדת עם בריאות אחת. ליחידה יכול להיות רק מגן מוות אחד בכל פעם.
- לִדבּוֹק- כאשר נחסם בשלב הלחימה, בנוסף לנזקי הקרב ליחידה החוסמת, גם להסב את נזקי הביקוע לשכנים של אותה יחידה.
- לִנְקוֹם- כאשר מותקפים במהלך קרב, חלק את הנזק הנוסף הזה לתוקפים. זה יכול לקרות מחוץ לשלב הלחימה.
- פריסה מהירה- חל על גיבורים. כאשר גיבור מת, הוא מוכן מיד לפריסה, וניתן לפרוס אותו בתחילת הסיבוב הבא.
- מָצוֹר- כאשר נחסם בשלב הלחימה, בנוסף לנזקי הקרב ביעד הלחימה, העבירו גם את נזקי המצור למגדל האויב.
- לְטַהֵר- מסיר את כל האפקטים מיחידה.
- לִנְעוֹל- לא ניתן לשחק בקלפים כשהם נעולים. המנעול מיושם למשך סיבובים, עם סימון אחד לאחר סיום כל אחד מהם.
- לְזַרֵז- צמצם את הקירור ב-1, אך לא מתחת ל-1.
עם כל מילות המפתח שהוסברו כעת, סביר להניח שתרצה לקבל רשימה של החפיסות הטובות ביותר וכיצד משתמשים בחלק ממילות המפתח לטובת השחקן. פנה אל שלנוהחפצים הטובים ביותרמדריך למצוא אותם, או אם אתה רוצה לראות את כל הקלפים בסט, עבור אל שלנורשימת ערכות קריאה לנשק של חפץמַדְרִיך.