"נפתר מהר ככל האפשר" וכו'
באטמן: ארקהם קרניגוט[אתר רשמי] הוא, לכל הדעות, משחק וידאו די טוב עם יציאת מחשב די צנועה.לכל מי ב-RPS שניסה את זה היו בעיות מסגרת בדרגות שונות- אני חושב שירדתי הכי קל, אבל ה-FPS שלי עדיין נמצא בכל מקום עד כדי כך שכנראה אגנז אותו ואחכה לתיקון או לעדכון דרייבר - והאינטרנט מאוד עושה את זה באינטרנט. לפחות המפתחים Rocksteady הודו כעת שיש בעיות בבניית הגרסה, אם כי חושפים כי מעורב "שותף חיצוני לפיתוח PC".
פעם, זה מסוג הביטויים שהייתי מניח שהרמז איאן ב-QA מי יודע קצת על כרטיסים גרפיים, אבל מפרסמים גדולים לוקחים שוב את משחקי המחשב ברצינות בימים אלה, וזה אכן אולפן של צד שלישי. מבוסס בשיקגו'אולפני איירון גלקסי' רשומים כנושאים חלק ממשקל המחשב בקרדיט, והם תלבושת לעבודה להשכרה שלעתים קרובות מתמחה בנמלים. אחד מהם היה Arkham Origins, שלא סבל מבעיות ביצועים מסוימות, אם אני זוכר נכון.
למנהל הקהילה של רוקסטדי היה את זה לומר על הפרגון:
"אנו מודעים לכך שחלק מהמשתמשים מדווחים על בעיות ביצועים בגרסת ה-PC של Batman: Arkham Knight. זה משהו ש-Rocksteady לוקח ברצינות רבה. אנו עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם שותף הפיתוח החיצוני שלנו למחשבים כדי לוודא שהבעיות הללו ייפתרו במהירות. ככל האפשר."
אין פירוט נוסף על היכן בדיוק טמונה התקלה או את מי מאשימים בה (אשם אפשרי נוסף הוא תכונות Gameworks/PhysX של Nvidia, שלא משחקות כל כך טוב עם כרטיסי AMD וגם לא, כך נראה, עם הרבה כרטיסי Nvidia כרגע) וגם לא ניתן ציר זמן לתיקונים. "אנחנו נעדכןהשרשור הזהכשיהיה לנו מידע נוסף לחלוק" הוא הטוב ביותר שיש לנו.
בהתחשב בכך שהמשחק יריץ כמה סצנות של הגדרות מקסימליות ב-60FPS - ונראה מרהיב כשהוא עושה זאת - אני מרגיש בטוח למדי שזה יסתדר, אבל אי אפשר לדעת. אני חושב שהמשחק יכול להסתפק בכמה אפשרויות נוספות בתפריטי ההגדרות שלו כדי לעזור לאנשים למצוא גם את הנקודה המתוקה שלהם, אבל אפילו במקרה הלא סביר שזה יקרה, זה כנראה רחוק הרבה יותר.
בינתיים, אני בטוח שהרבה אנשים בחליפות צועקים כרגע על כל אחד מהם על כל הבלגן הזה, ולא על תוצאות הקונסולות האסטרונומיות, שכרגע זה הסיפור של השקת המשחקים הכי גדולה של WB השנה.
הנה סרטון שג'ון הכין מהמשחק שרץ על כרטיס ה-AMD הבשרני שלו: