"מה שאני צריך עכשיו זה חופשה."
רפאל קולאנטוניו, נשיא ומייסד אולפני Arkane, הודיע שכןעוזבים את החברהמוקדם יותר השבוע. Colantonio הקים את Arkane ב-1999 ולאחרונה היה המנהל הקריאטיבי שלטֶרֶף[אתר רשמי]. היום, בGamelab ברצלונה, הוא הרהר בתקופתו בארקן ובמה שהביא את עזיבתו.
"זה אחד מהדברים האלה שאתה לא מבין עד שזה מתחיל לכאוב", הוא אמר ל-Robert Purchese של Eurogamer, שראיין אותו על הבמה. "אני מישהו עם הרבה דרייב; מונע על ידי הרפתקאות ואני אוהב את מה שאני עושה הרבה. כנראה לפני כשנה-שנתיים התחלתי להרגיש צורך איטי להתמקד בדברים שאינם קשורים לעבודה".
כעת הוא מצפה לבלות יותר זמן עם בנו בזמן שהוא עובד על פרויקטים אישיים ומנגן מוזיקה, אבל היה לו גם ברור שהוא לא מתכנן לעזוב את התעשייה לנצח.
"מה שאני צריך עכשיו זה חופשה. תאר לעצמך שאתה לא לוקח חופשה במשך 18 שנה. כשאתה בעל חברה, חופשות הן לא חופשות אמיתיות כי אתה לא מפסיק לעבוד. אני רק רוצה לעבור שלב של להבין מה אני עושה הבא אני לא חושב שסיימתי עם משחקים לנצח, אבל לא בא לי לעבוד על משחק גדול עכשיו, אני רק רוצה לחשוב על זה דברים אחרים."
למרות שהוא מוכן למשהו חדש, קולאנטוניו דיבר על אהבתו הן לארקנה והן לבעליה בתסדה.
"אני אוהב את ארקאנה, אני אוהב את בת'סדה ועברו 18 שנים של הרפתקאות מרתקות מאוד, וכמה תקופות סופר קשות. כפי שאתה יודע היינו עצמאיים במשך זמן מה והיו לנו הרבה מאבקים כפי שמפתחים עצמאיים יודעים. לעזוב את זה זו בחירה קשה וקשה.
"האולפן כמעט קרס בפעם השלישית ועשיתי ראיון עם, אני חושב, Gamesindustry.biz שבו דיברתי על כמה המצב שלנו חמור", אמר. "סמנכ"ל בת'סדה היה מעריץ גדול של העבודה שלנו מאזהאח הקטלני, ופגשנו אותו כשהצגנו את Arx Fatalis 2 [שהפך למשיח אפל תחת יוביסופט] אבל לא הבנתי כמה הוא חיכה לעבוד איתנו. הוא אהב את המשחקים הסוחפים בגוף ראשון ורצה שבת'סדה תיצור את המשחקים האלה".
שיתוף הפעולה ביניהם הוביל לחסר כבוד, משחק ההתגנבות בגוף ראשון של האולפן והלהיט הגדול הראשון. "Dishonored הייתה הפעם הראשונה שבה יכולנו סוף סוף לעשות משחק שנאמן לכל הערכים שיש לנו ובו בזמן מובן על ידי המו"ל, משווק נכון, ועם הגיבוי הפיננסי הנכון. עבורנו, זה היה הרגע שבו הרגשנו מוצלחים זה היה בדיוק המשחק שרצינו לעשות".
עם זאת, קולאנטוניו בטוח שגם אולפני ליון וגם אוסטין יסתדרו בלעדיו. "לשני אולפני Arkane יש משחקים באים אז אני לא מודאג מאיכות המשחקים. אני אטפל במסירת האולפן של ליון והארווי [סמית'] יישאר".
אדם שלנו היה בקהל לשיחה, ויהיה לנו סיקור נוסף מ-Gamelab ברצלונה בשבוע הבא.