ArenaNet פיטרה שנייםמלחמות הגילדות 2כותבים על ציוצים שעשו בשבוע האחרון. בכך, הם זרקו את חלקם בשחקנים ומטרידים שמציעים דרישות בלתי סבירות ממפתחי משחקים. עבודה טובה, ArenaNet. נתחיל בהתחלה.
ב-3 ביולי, ג'סיקה פרייס כתבהשרשור טוויטר מענייןעל האתגרים של כתיבת דמויות שחקנים משכנעות ב-MMORPGs. בתגובה לאחד מאותם ציוצים,מלחמות הגילדות 2YouTuber ושותפת התוכן של ArenaNet 'Deroir' הגיבו שלא הסכימו וטענו בעד דיאלוג מסועף. ב-4 ביולי, ציטוט פרייס צייץ את תגובתה של דרואר, וחיבר אותה בצורה נכונה למצב הנפוץ מדי של נשים מפתחות משחקים שמתנשאות בטוויטר.
המחיר עקב מידעל ידי ציוץש"המחטף הבא שמנסה להסביר לי את הרעיון של דיאלוג מסועף - כאילו, אתה יודע, לאחר שעבד בנרטיב המשחק במשך עשור מזוין, מעולם לא שמעתי על זה - נחסם. PSA." התגובה לאלו בטוויטר הייתה שלילית, מה שהניע את פרייס לפרט עוד כמה שעות לאחר מכןעל ידי ציוץ נוסף, "בוא תבהיר משהו: זה הפיד שלי. אני לא על השעון כאן. אני לא הקורטיזנית הרגשית שלך רק בגלל שאני מפתח. אל תצפה ממני להעמיד פנים שאני אוהב אותך כאן."ו"הניסיונות של מעריצים להפעיל בעלות על החיים והזמנים האישיים שלנו הם משהו שאני מתקשה לעצור. אתה לא הבעלים של אותי, ואני לא חייב לך".
סופר ArenaNet עמית פיטר פרייז הגן על פרייס בטוויטר עם סט קצר של תשובות טוויטר שנמחקו מאז אך אשרכרגע מאוחסנים כאן. הציוצים הללו אינם אומרים דבר מלבד להדגיש כי מדובר בחשבונות טוויטר אישיים, וטוענים שיש להתייחס לפרייס ביתר כבוד. בשלב זה, משתמשים צייצו פרייס בהמוניהם כדי להתווכח נגד ההערות שלה, עם הרבה קריאות שמות מכוערות. דרואר מצדוהגן על הציוצים הראשונים שלווחזרה מהשיחה.
פוסטים על בורסת טוויטר ושני הכותבים נוצרו עד אזRedditולשרשור בפורום הרשמי של Guild Wars 2. באחרון ב-5 ביולי, מייסד שותף של ArenaNetמייק אובריאן פרסםלומר ששני העובדים פוטרו:
לאחרונה שניים מהעובדים שלנו לא הצליחו לעמוד בסטנדרטים שלנו לתקשורת עם שחקנים. ההתקפות שלהם על הקהילה לא היו מקובלות. כתוצאה מכך, הם כבר לא בחברה.
אני רוצה להבהיר שההצהרות שהם אמרו לא משקפות כלל את הדעות של ArenaNet. כחברה אנו שואפים תמיד לקיים יחסי שיתוף פעולה עם קהילת מלחמת הגילדות. אנו מעריכים את ההשקעה שלך. אנחנו מכינים את המשחק הזה בשבילך.
וזה כישלון להבין את ההקשר של המצב ולעמוד לצד העובדים שלך.
להקשר נוסף, ג'סיקה פרייס הצטרפה ל- ArenaNet לפני כשנה ול-r/Guildwars2פוסט שהכריז על הגעתה ננעל בסופו של דברעל ידי מנחים מכיוון שכמה פוסטרים פגעו מיידית בחשבון הטוויטר של פרייס, מחשש שהמשחק עלול להיות מושפע מ"אג'נדות SJW". פרייס עבדה בעבר ב-Paizo Inc, יצרניות ה-Pathfinder עט-נייר RPG, והייתה פתוחה בטוויטר, בראיונות ובפאנלים של PAX על סקסיזם בתעשיית השולחנות, כולל מקרים ספציפיים של הטרדה שחוותה.
הציוצים של פרייס ב-4 ביולי הגיבו בבירור לא לציוץ אחד אלא התייחסו במפורש למציאות הרחבה יותר של "להיות מפתחת משחקים נשית" כיום. בשלב זה, זה לא סוד שנשים במרחבים מקוונים מתנשאים לעתים קרובות, מופגזות בביקורת שלא מונחת על עמיתים גברים, ולעיתים קרובות עומדות על תקן המחייב אותן לשתוק או לשחק נחמד.
ההחלטה של ArenaNet לפטר גם את פרייס וגם את פרייז מחזקת את הסטנדרט הזה: אם אתה מפתח משחקים ואתה מתנשא ומוטרד באופן קבוע, אז אתה צריך לשתוק. אם תדבר נגד היחס הזה - או אפילו פשוט תגן על עמית שמתבטא ומבקש שיתייחסו אליו בכבוד - אז זה מהווה "התקפות על הקהילה" ואתה יפוטר, כי ArenaNet מעריכה את הקהילה יותר מאשר שלהם. מפתחים לא משנה איך קהילה זו פועלת.
גם אם אתה לא מסכים עם הציוצים, ההצהרה של ArenaNet גרועה. על ידי הצהרה שהציוצים של פרייס ושל פרייז "לא משקפים את הדעות של ArenaNet בכלל", הם כתבו צ'ק ריק לשחקני Guild Wars 2 שמאמינים שהם צריכים, כפי שניסח זאת פרייס, להיות מסוגלים להפעיל בעלות על האישיות של המפתחים. חיים. בהצהרה אחידה שהם "מעריכים את הקלט שלך", הם אומרים שהמתי, היכן ואיך של הקלט הזה לא משנה; מפתחים חייבים תמיד להיות מנומסים, תמיד להיות "שיתופי פעולה", תמיד להיות פעילים. האזכורים בטוויטר של פרייס הם כיום חומה של התעללות והתעללות מצד החשודים הרגילים, שזה עתה נאמר להם שמעשיהם מוצדקים.
לְעַדְכֵּן:ArenaNet נתנההצהרת המשך ליורוגימר. "אנו שואפים לטפח אווירה של שקיפות סביב יצירת המשחקים שלנו ומעודדים את הצוותים שלנו להיות מעורבים בדיון פתוח וחיובי עם הקהילה שלנו. מוקדם יותר השבוע, שניים מהעובדים שלנו לא הצליחו לעמוד בסטנדרטים של התקשורת שלנו עם השחקנים שלנו. מעריצים, והם כבר לא בחברה".