היית פעם במצב שבו שני אנשים באמת הולכים אחד על השני, זורקים דקירות מחודדות ועלבונות קדימה ואחורה, ואתה תקוע באמצע? טוב אז, אולי תזדהה עם האויבים בפניםארכונים, מקל טוויןשורדי ערפדים-כמו המקום שבו אתה שולט בשתי דמויות בו זמנית, והתקפות קופצות ביניהן באופן אוטומטי כשהן נעות בזירה. נתתי אתSteam Next Festהדגמה מהירה היום, ואחרי כמה ניסיונות מהירים (מתתי מהר נורא), הבנתי שזה עלול להפוך לסכנה קטנה לזמני הפנוי, אז עזבתי את זה לעת עתה.
ארכונס לא מנסה להסתיר את השפעותיו. המפתח שאל את עצמו יום אחד בבירור: מה אם תיקח את Vampire Survivors, ותחליף את הדמות הראשית בשני High Templar מStarCraft? כמו כן, כל דמות נשלטת באופן עצמאי על ידי מקל gamepad אחד, כמואחים: סיפור על שני בנים.
זה נשמע כמו גימיק, וזהו. אבל זה גם מרגיש מורכב יפה. ההתקפות נוקבות ומדויקות, הכאוס יפה, ותמיד יכולתי לדעת מה קורה על המסך למרות שלל החרקים העסיסיים שהעיפו את עצמם לעברי כל הזמן. והכי טוב, כל התקפה מסונכרנת עם המוזיקה. לעזאזל, אני אוהב את זה כשהדברים מסונכרנים עם המוזיקה.
זה בהחלט דורש הרבה יותר מחשבה אקטיבית מאשר שורדי הערפד הפשוטים בהרבה. הניסיונות הראשונים שלי לפצל את תשומת ליבי בין שני הארכיונים שלי בבת אחת היו בוטות עד כדי צחוק. זה מרגיש כמו שריר שאצטרך להתאמן לעתים קרובות לפני שהוא יהפוך לטבע שני. זה גם אומר שכנראה ארכונס לעולם לא יחזור לאותה פופולריות כמו הסבא של תת-הז'אנר הצעיר הזה. פשוט הרבה יותר קל להגיע לשיאי הדופמין האלה ב-Vampire Survivors.
אבל זה בסדר מבחינתי, כי די סיימתי עם Vampire Survivors, ואני שמח שצצים משחקים שמציעים ספין משלהם. אני מתאר לעצמי שעבור הרבה אנשים, הפיננסיות הנוספת של זבובי ארכונס עוקפת את הסיבה לכך שאנשים משחקים את ה-Survivor-לייקים הדי חסרי הדעת האלה. אבל זה מתאים לי בדיוק. אני אוהב שאתה צריך להיות הרבה יותר מתחשב וממוקד בארכונס אם אתה רוצה לשרוד יותר מדקה או שתיים.
אם אתה רוצה לנסות לארכונס,בדוק את ההדגמה שלו ב-Steam. פשוט שיחקתי בזה עוד פעם, ושרדתי 10 דקות, ולבסוף מתתי לבוס של האזור הראשון. אם אתה שורד יותר מזה (או מנצח את הבוס), אתה רשמית יותר טוב ממני במשחקי וידאו.