נראה ששינויי התקררות אינם מספיקים כדי לדכא אותו
אמש, Respawn עודכנהApex Legendsלהחיל כמה נרפים נחוצים מאוד לרואה. הוא האגדה האחרונה שהגיעה לקרב רויאל, שהוצגה בתחילת העונה הנוכחית, ולמען האמת, הוא קצת כאב. היכולות של Seer סובבות סביב מעקב אחר שחקנים אחרים בדרכים מפריעות להפליא, ועכשיו המפתחים ביצעו כמה שינויים כדי להפוך אותו לקצת פחות מעצבן. לרוע המזל, השינויים לא נראים כל כך בולטים - שיחקתי ב-Apex במשך שלוש שעות אתמול בלילה ולא ממש הבנתי שהיה תיקון.
לצורך ההקשר, היכולת הפסיבית של Seer מעניקה לו חיישן פעימות לב קטן כשהוא מכוון למטה מראות, ומאפשרת לו להבין מיקומי אויב קשים. האולטימטיבי שלו זורק כדור גדול של מיקרודרונים, ועוקב אחר צעדיהם של כל שחקן שמתרוצץ בפנים. ואז הכי שנוי במחלוקת במגרש, המיומנות הטקטית שלו, משגר גליל של מל"טים שחושפים את סרגל ההיט ואת מיקומו של אויב לזמן קצר - כמו וולהאאק חוקי. היכולת הזו גם פוגעת ומהממת שחקנים לזמן קצר, כך שאם אתה מנסה לרפא או להחיות, זה עוצר אותך. זה מבאס.
התיקון של אתמול בלילהעושה דברים קצת יותר נחמדים לאלה שנמצאים בקצה המקבל של רואה תוקף. לפסיבי שלו יש טווח מצומצם, ולוקח יותר זמן לתת לך מידע על אויבים. התקררות האולטימטיבית שלו הוגדלה כך שאינך יכול להשתמש בו לעתים קרובות כל כך. וחשוב מכך, הטקטיקה שלו נותנת לשחקנים כמה אלפיות שניות נוספות לצאת מהדרך כשהם רואים את המל"טים נכנסים. כשתפגע ממנו, לא תקבל יותר נזק, והמסך לא יהבהב וירעד כל כך, מה שהופך אותו לקצת פחות מבלבל.
אני מעריך את השינויים האלה, אבל ממה שחוויתי בעצמי לאחר התיקון, הם למעשה לא עושים כל כך הרבה הבדל. הייתי בסדר עם הנזק הקטן והפלאש של המסך לא היה בעיה ענקית. מַההואבעיה ענקית, לעומת זאת, היא מתיצופים אויבים רבים מתחלפים בתורו להשתמש בטקטיקה שלהםעליך כך שלעולם לא תוכל להחלים, ולהתגלות כל הזמן. אפילו להילחם נגד רואה אחד שטוב בניהול היכולות שלו יכול להיות כאב. פשוט כל כך קל להילכד או לרדוף אחריו.
משחק בקבוצהעִםרואה, ברור שהוא עדיין סופר חזק. החבר שלי לקבוצה שיחק כ-Seer רק בשלוש השעות שבהן עשינו אייפקס, ואף אחד מאיתנו לא יכול היה לדעת שמשהו השתנה. הפאסיבי שלו עדיין אפשר לנו לנווט באזורים שעלולים להיות מסוכנים ולמצוא אויבים תמימים להתנפל עליהם, בעוד שהטקטיקה שלו היא עדיין כלי כל כך שימושי לשמירה על אויבים מדוכאים במהלך קרבות צוותים שזה כמעט מרגיש כמו בריונות.
אני מרגיש כאילו Respawn שמו את עצמם במצב מוזר עם Seer, כי הוא כל כך חזק בהשוואה לשאר האגדות. מציאת אויבים ושחקנים מהממים מחוץ לריפוי הם חלקים מרכזיים בערכה שלו, אז לא הייתי רוצה בהכרח שאחד מהם ייעלם או יתעצבן מאוד. אבל יחד עם זאת, אני חושב שהוא זקוק ליותר שינויים מאשר שינויים קלים בתזמון.
אולי הם יוכלו לגרום לכך ששחקנים לא יוכלו לבטל את הפעולות שלהם יותר מפעם אחת תוך מספר שניות? זה יכול לפחות להפוך את זה לפחות מתסכל להילחם נגד יותר מרואה אחד. לעת עתה, רק נצטרך לראות איך הנרפים החדשים האלה מסתדרים, ובתקווה שהמפתחים יתאימו את הבחור החזק יותר בעדכון הגדול הבא של Apex.