התרחשויות מתרחשות בתחום המשחקים הקז'ואלים. Zynga, חברת משחקי הקז'ואל המובילה, ראתה את זהמחיר המניה יורד. לא רק זה, אלא שהוא הודיע על כךכוונה להיכנס לעולם המסובך של הימורים בכסף בעולם האמיתי. הדברים, די ברור, לא מסתדרים כמתוכנן. ובכל זאת משחקים מזדמנים בחינם למשחק היואָמוּרלהיות הדבר החשוב ביותר שקרה במשחקים מאז הקונסולות הביתיות.
אז מה קורה?
חשוב לי להטעין את הסיפור הזה בסוג של ויתור, כלומר אין לי שום דבר נגד גבול המשחקים ה"קז'ואל" באופן כללי. לרוב החברות האלה לא מעניינות אותי, כי הן בגדול מייצרות משחקים משעממים. יתר על כן, אין לי שום דבר נגד אנשים שיוצרים את המשחקים האלה, למרות שיש מקרים שבהםנראה שהיצירתיות שלהם מוטלת בספק. עם זאת, לרוב, אני בדעה שאנשים יכולים לעשות, ולשחק, מה שהם אוהבים. אם אתה מישהו חסר מזל מספיק כדי להיות מחובר למשחק מזדמן נטול עומק, ובכן, זו הבחירה שלך.
עם זאת, מה שעצבן אותי היה גל האנשים שטענו שמשחקי מזדמנים הם בדרך כלשהי ה"עתיד" של המשחקים באופן כללי. במשך זמן מה נטען שם לא רק שזה הדבר הגדול הבא, אלא שהוא עומד להגדיר את העתיד הישיר של המשחקים בכללותו. כמובן שזה לא. זה מגוחך כמו לומר שכל המשחקים בעתיד יהיו ניידים. משחקי מזדמנים הם פשוט היבט נוסף של תחום גדול בהרבה. הם גיוון של הצורה. אבולוציה לנישה אחרת. לאנשים יש נטייה לטעון שמגמה בודדת היא זרם סוחף, כאשר הוא לא. הסיבה לכך שזה לא באמת העתיד של המשחקים ברורה, ומרומזת בשם: קז'ואל. זה משחק לאנשים שאינם אובססיביים, שאין להם זמן ואולי לא לוקחים את זה ברצינות. הסיבה לכך שמשחקים הרוויחו כל כך הרבה כסף בעבר היא בגלל שאנשיםלאהיה "מזדמן" לגביהם. בדיוק ההפך. אין זה אמור להפתיע, אם כן, שאנשים מדברים כעת על כך שבועת משחקי הקז'ואל "התפוצצה", בתגובה לצניחת מחיר המניה בזינגה.
מה שקרה הוא שזינגה המחישה שמשחקים משעממים ורדודים לא באמת שווים הרבה. וקשה מאוד להרוויח כסף ממשהו שאף אחד לא רוצה לשלם עליו.
מה שקרה לאחרונה הוא זה: זינגה, השולטת במשחקים מזדמנים או "חברתיים", בעיקר באמצעות פייסבוק, פורסמה לציבור לפני שנה, ומאז המניות שלה לא עשו כפי שחלקם קיוו. אתמול ערכם ירד ב-40% בתגובה לחדשות שהחברה שינתה את תחזית הביצועים הפיננסיים שלה בשנה הקרובה. זינגה רשם הפסד של 22.9 מיליון דולר ברבעון האחרון, שאמנם לא קטלני בשום פנים ואופן, אבל לא נראה טוב עבור הכוכב של משחק מהסוג הזה. זינגה מיהרו להאשים את השינויים שבוצעו על ידי המארחת פייסבוק במיתון, כאשר מנהל המנהלים של ג'ון שאפרט אמר: "פייסבוק ביצעה מספר שינויים ברבעון. שינויים אלה העדיפו משחקים חדשים. המשתמשים שלנו לא נשארו מעורבים באותה מידה ולא הגיעו לחזור באותה תדירות."
אני חושד שיש גם סיבות אחרות לכך שהם לא חזרו. כמו תשישות. כמו להכיר את המשחקים בפעם הראשונה, ולגלות שהוא מבריק ומובן בהתחלה, ואחר כך ריק. חידושים שלוקח מעט זמן להפוך לבזוי בגלל היכרות יתר.
אני רק מקווה שפארמוויל הוכיחה את עצמה כסם שער עבור כמה גיימרים חדשים להגיע למיינקראפט ולמלחמות הגילדות.
עם זאת, עבור מפתחים זו הייתה הבהלה לזהב. זה קורה שוב ושוב. אף אחד לא מופתע, או צריך להיות מופתע. ברגע שהבהלה לזהב מסתיימת, מבול העולים החדשים דועך, ומתחילה קולוניזציה יציבה יותר. משחק מסוג זה לא הולך לשום מקום, כי הוא מושך (גם אם הוא לא מצליח לקיים) מספר גדול של אנשים. אבל בכל זאת האנשים שהימרו על החווה על צמיחתה והצלחתה המתמשכת היו תמיד מתאכזבים.מאמר זה של NYTחותך ללב הנושא על ידי ציטוט של האנליסט מייקל גרטנברג ממסבירי השוק גרטנר: "האתגר של זינגה היה להגביר את המאמצים לשמור על תשומת הלב שלהם ולהרחיב את בסיס המשתמשים שלהם - מה שהם עשו - אבל עכשיו הם צריכים לגרום להם לשלם " הוא אמר. "הגדלת מספר השחקנים לא אומרת שאתה מרוויח מהם כסף. עם זאת, בסופו של יום, ייתכן שמוצרים וירטואליים אינם אסטרטגיה עסקית בת קיימא. אנשים בסופו של דבר מפסיקים לבזבז כסף במוצרים וירטואליים ורוצים לבזבז את הכסף הזה על סחורות אמיתיות".
או, בעצם, עלמשחקים אמיתיים.
הסיבה לכך שהדגם של זינגה מעולם לא היה העתיד של המשחקים, ואף פעם לא איום בשום מובן אמיתי על התחביבים שאנו נהנים ממנו, הייתה שאנחנו רוצים לשלם על עומק. ואפילו לא, בהכרח, עומק משחק, אלא עומק ניסיון. אנחנו רוצים לשלם על משחקים שעושים דברים מעניינים, ועושים אותם היטב, אבל אנחנו רוצים לשלם גם על חוויות שנזכור לטובה. הערך האמיתי, המשמעותי, לטווח ארוך במשחקים אינו בהיותם קלים, או מסיחים את הדעת, או נגישים, או חברתיים, או כל דבר אחר שהשוק המזדמן זיהה כחשוב. זה קשור לכך שהן חוויות מעניינות, בלתי נשכחות ובעלות ערך עבור אנשים. יש לי זיכרונות חיוניים ממשחקHalf-Life. זה הגדיר את הדמיון שלי, אפילו את מסלול הקריירה שלי. ואני אשלם יותר משום דולר עבור יותר מזה.
בטח, כמה מפתחי שמות גדולים מיהרו לגבול כדי לחפש זהב. אולי כמה מהם מצאו את זה. אבל - כפי שמחיר המניה של זינגה והעין על ההימורים ממחישות באכזריות כל כך - עתיד המשחקים הוא במשהו הרבה יותר מחויב. משהו הרבה פחות "מזדמן".
פייסבוקהָיָה יָכוֹללהיות פלטפורמה מדהימה למשחק. אין שום דבר שעוצר את זה. ישנם אפילו משחקים ששווה לשחק בהם, כפי שאנו מציינים מדי פעם. אבל, בסופו של דבר, הייתם חושבים שחברה גדולה, בעלת משאבים טובים כמו זינגה עשויה ליצור משהו חיוני. אבל הם לא.
כשיעשו זאת, אזכור להיכנס.