כלומר... די הרבה כסף. 1.9 מיליארד דולר יותר ממה שדיסני שילמה עבור מלחמת הכוכבים. 3.4 מיליארד דולר יותר ממה שמיקרוסופט שילמה עבור מיינקראפט. 3.9 מיליארד דולר יותר ממה שפייסבוק שילמה עבור Oculus. 5.15 מיליארד דולר יותר ממה ש-EA שילמה עבור PopCap. לעזאזל, גם אם רק תיכנע לפיתוי ותעגל את ה-5.9 מיליארד דולר (או כ-3.8 מיליארד ליש"ט/5.4 מיליארד יורו) ש-Activision Blizzard שילמה זה עתה כדי לרכוש את King.com עד 6 מיליארד דולר, זה100 מיליון דולראתה מסתובב במקום כאילו זה לא נו טאנג. די הרבה כסף. ובשביל מה?
ובכן, עבור חברה שמייצרת משחקי פאזל התאמה 3 בחינם למשחק שמשחקים על ידי המון אנשים בפייסבוק ובנייד (וגםיש גרסאות למחשבעֲבוּרסאגת קנדי קראשגם, באופן טבעי).
הסיבה שהחברה שבבעלותה Call of Duty, Destiny, Warcraft,StarCraft, Skylanders וחב' תיווכו זה עתה באחת העסקאות הגדולות בהיסטוריה, משום שלמרות כל הדומיננטיות שלה בתעשיית המשחקים, אין לה דריסת רגל במובייל, עם כל הפירות הניתנים להפעלה חופשית/מתבצעים במיקרו-טרנזקציה נמוכה. איסוף King.com בעצם מציב את זה איפשהו קרוב מאוד לראש ההיררכיה של App Store.
"Activision Blizzard מאמינה שהוספת העסק המשלים ביותר של King תמצב את Activision Blizzard כמובילה עולמית בבידור אינטראקטיבי על פני פלטפורמות ניידות, קונסולות ומחשבים אישיים, ותמצב את החברה לצמיחה עתידית", נכתב במשפט שמנותח באמצעות כ-28 אנשים חמורי סבר. בחליפות יקרות לפני השחרור הבוקר.
למרות זאת, רבים הרגישו ש-King.com הוא פוני של טריק אחד (גם אם אמרו כי הפוני היה משתלם להפליא), ונידון לראות את אותה אפוקליפסת מחירי מניות התפוצצות בועות כמו משחק חברתי שהיה פעם טיטאן Zynga. לשם התייחסות, סך ההכנסות של King.com ב-2014 היה 2.4 מיליארד דולר, גידול של 20% לעומת השנה הקודמת, אם כי "רק" 661 מיליון דולר מתוכם תורגם לרווחים.
אז ייקח ל-Activision כמה שנים להרוויח את כל כספם בחזרה אם ההטבות של קינג יישארו בדיוק כפי שהן היו - אבל מי יודע איזה שילוב של מותגי המגה הקיימים של Activision עם השם, האתוס או בסיס הלקוחות של קנדי קראש יכול להשיג. באותה מידה, כל הסירה עלולה לשקוע כשהלקוחות איבדו עניין ב-That Sort Of Thing, כפי שהיה במקרה של FarmVille.
אבל בעוד שלקינג בהחלט היו התנודות שלו (שניהם מבחינת מחיר המניהולהיות נרקב מוחלט-מבחינה), בשלב זה, ניתן לטעון שהוא הוכיח יותר כוח עמידה ממה ש-Zynga הוכיח - אולי חלקית בגלל שהנייד הוא פלטפורמה ירוקה יותר ממה שמשחקי פייסבוק היו. גם Candy Crush Saga וגם Candy Crush Soda Saga נמצאים בחמשת משחקי המובייל הרווחיים ביותר עד היום. נראה שאף אחד לא מדבר הרבה על גרסאות הדפדפן והפייסבוק של קנדי קראש, אבל אני מתאר לעצמי שהם מפרנסים קטנים ומתוקים בפני עצמם.
ובכל זאת, גורם למלחמת הכוכבים להיראות כמו מציאה של ממש עבור דיסני, אה? אם רכישת King.com תמורת 18 דולר מגניב למניה היא חוש עסקי ממולח או איוולת בלתי נתפסת של Activision Blizzard נותר לראות, וכך גם המשמעות של ההשקעה האדירה שלה מבחינה היסטורית בטרנד. משחקי וידאו, אבל בינתיים, צפו שהלוגו שלו יהיה אפילו יותר בכל מקום ממה שהוא כבר היה.
מנכ"ל Activision Blizzard, בובי קוטיק, אמר: "ההכנסות והרווחים המשולבים מחזקים את מעמדה כחברה העצמאית הגדולה והרווחית ביותר בתחום הבידור האינטראקטיבי. עם רשת גלובלית משולבת של יותר מחצי מיליארד משתמשים פעילים חודשיים, הפוטנציאל שלנו להגיע לקהלים ברחבי העולם במכשיר שבחרו מאפשר לנו לספק משחקים מעולים לקהלים גדולים עוד יותר מאי פעם".
TL;DR: "כסף כסף כסף כסף כסף כסף כסף".
הרכישה אמורה להסתיים עד האביב הבא.