ABZU[אתר רשמי] הוא בעצם Pip-bait מהמדרגה הגבוהה ביותר. חקר יפהפה מתחת לים עם מוזיקה שהלחין אוסטין וינטורי. הו אלוהים, יערות האצות! המדוזה! קרקעית הים!
בוא תראה!
"ABZÛ היא ירידה אפית אל מעמקי הים שבה שחקנים חוקרים סביבות אוקיינוס מעובדות להפליא עם בקרות שחייה נוזליות. ב-ABZÛ, המשתמש יוצא להרפתקה לא אלימה בגוף שלישי ללא מצבי כשל כך שמשתמשים לא יכולים למות. הם יכולים רק לחקור ולגלות דברים חדשים על העולם התת-ימי כשהם מתקדמים לאורך הספקטרום הרגשי של המשחק."
שיחקתי הרבהSubnautica- עשרות ועשרות שעות - ואני חושב שהדבר שנראה הכי שונה ב-ABZÛ הוא המהירות והתנועה של הצולל. יש נקודות שבהן הם מתקרבים בצורה חיובית, אפילו עושים סיבובים כמו דולפינים מחוץ למים.
למעשה יש בלוג מפתחים מגניב באתר המפתח, Giant Squid's, שמסתכל עליואיך הם גרמו לשחייה לעבוד- ישנן נגיעות ממש מעניינות כמו המצלמה שחוזה לאן הצוללן יפנה לאחר שהיא נסחפת מעט בסוף קלט התנועה, או איך פועלות הלולאות.
מעניין אם המשחק עצמו יסתיים איפשהו בין Subnautica ל-Endless Ocean? אני מניח שאגלה ב-2 באוגוסט!