שיטוט מימי: אבזו הוכרז
מפתחים בהובלת המנהל האמנותי של Journey
פרצנו קצתאבזובצ'אט E3 שלנואתמול אבל בהתלהבות שלנו, אה, לא ממש הספקנו לפרסם על זה עדיין. (קרה אותו דברעם Cuphead.) זה יכול להיות בגלל שאנחנו לא מתעניינים בזה, מלבד שזה משחק תת-ימי מדהים ושהמפתחים Giant Squid מובלים על ידי מאט נאווה, מי שהיה בעבר מנהל האמנות של קונסולת ה-Worder'em ups המפורסמת של Thatgamecompany.מַסָעופֶּרַח. זה לא הרבה מה להמשיך, אבל בהחלט מספיק כדי לעורר בי עניין ולמלא את ראשנו בחלומות פנטסטיים.
כמעט כל מה שאנחנו יודעים על המשחק כלול במאמר העיתונות הבא:
ABZÛ ייקח את השחקנים להרפתקה אפית אל מעמקי האוקיינוס, שם הם יתקלו ביצורים מלכותיים ויגלו סודות שאבדו מזמן. המשחק שואב השראה מסיפור עמוק ומולד שכולנו נושאים בתת המודע הקולקטיבי שלנו, מיתוס מקור אוניברסלי המהדהד בין תרבויות. ככזה, השם ABZÛ מתייחס למושג מהמיתולוגיה המסופוטמית העתיקה ביותר: זהו שילוב של שתי מילים עתיקות אב, שמשמעותן אוקיינוס, ו-Zû, שמשמעותה לדעת. בעיקרו של דבר, ABZÛ הוא אוקיינוס החוכמה.
זה יסתדר יפה, תודה. אין לי מושג מה השחקנים יעשו במשחק, מלבד להיות במים, אבל אני די להוט לגלות מתי זה יגיע ב-2016. בהנחה שהתקוות שלי שזה מקום מקסים לחקור נכונות, הייתי רוצה רוצה לציין לפרוטוקול ש"סימולטור הליכה" עדיין יכול לחול על משחקים שבהם אתה שוחה. לעת עתה, הטריילר הזה הוא דבר מעורר יפהפה שנותן לי לדמיין ש-Abzû הוא בדיוק מה שהייתי רוצה שיהיה, וזה בעצם כל הפואנטה של E3: