Ferret נוצר על ידי חבורה של מתכנתים בריטים ב-1982
יצירה של סיפורת אינטראקטיבית שנוצרה עבור מחשב מיני של 16 סיביות בתחילת שנות ה-80 הושלמה סוף סוף, ארבעה עשורים מאוחר יותר.סַמוּר, הרפתקת טקסט דמוית Zork, החלה בפיתוח בשנת 1982 עבור Data General Nova 2. המשחק הורכב על ידי קבוצה של מהנדסי תוכנה מחטיבת המערכות של Data General בבריטניה. Ferret קיבלה מהדורה פונקציונלית סופית עם משחק קצה רק באוגוסט השנה, לפיפוסטבקהילת הפייסבוק של המשחק.
החמוס הובא לידיעתנו על ידי אצִיוּץמהבלוגר ג'ייסון דייר, הלא הוא Renga In Blue. דייר מתעמק בהיסטוריה של Ferret ומספק כמה קטעים מעניינים מהטקסט של המשחק. החמוס היא הרפתקה שמנמנה, עם 1,785 חדרים, אלפי חפצים לקיים איתם אינטראקציה, וכמעט 400 פעלים לנסות. בין אלה, מציין דייר, פועל ה"מבחן" יוצא הדופן, המריץ כל פועל אחר במושא הבחירה שלך. שימושי, אולי? אתה יכול לקרוא עוד על פרויקט החמוס ב-Interactive Fiction Wikiכָּאן.
לא נתתי לפרט בעצמי לנסות, אלא שחקן אחדהעירלדייר שזה "גדול על מקרי מוות חיים". "האובייקט דמוי המצלמה מצביע כעת ישירות אליך. כעת נראה על פניו תג שעליו כתוב: מערכות אבטחה חמוס (חלוקת לייזר) וחוגה שמוגדרת ל-Multi-zap mega-death", אמרו בציטוט המשחק. "בדיוק כשאתה לוקח את הפרטים האלה, הלייזר ממריץ ושורף את שתי העיניים שלך. אולם הלייזר לא מסתפק רק בסנוור אותך, וממשיך לצרוב בגולגולת שלך, לאדות את המוח שלך". סצנות הרפתקאות טקסט קלאסיות.
החמוס ניתן להורדה חופשית, אך דייר מזהיר שהוא מפעיל תוכנת אנטי-וירוס עקב העתקת קבצים לספריות מוגנות. עם זאת, הוא יצר גרסה חשופה עם רכיבי ההתקנה שהוסרו, שתוכל למצואכָּאן.