זהו הפרק החדש ביותר של מסך בצורת פאנל, טור חודשי על האופן שבו קומיקס ומשחקים משפיעים זה על זה. המאמר מבטיח לספר לכם הכל על קומיקס אינטראקטיבי.
מה תעשה?
> לחץ על "קרא את שאר הפוסט"
אתה לוחץ על הכפתור והמאמר ממלא את חלון הדפדפן שלך. אתה לומד שקומיקס אינטרנט אינטראקטיבי, הנקרא לפעמים גם קווסטים או הרפתקאות, הם מדיום שיתופי שבו אמן וקהל עובדים יחד כדי ליצור סיפור. האמן בדרך כלל מתחיל בשימוש בתמונות וכיתובים כדי להגדיר מצב. "הנה דמות לכודה בחדר", הם עשויים לומר. "מה הם צריכים לעשות?"
הקוראים אחראים על השליטה בדמות הראשית, ויכולים להציע הצעות לגבי הצעד הבא שלהם. לאחר מכן המחבר בוחר רעיון, מצייר פאנל חדש ומחכה לסבב חדש של תשומות. חלק מהסופרים הופכים יצירתיים, ומשתמשים גם בגיפים, משחקי פלאש ומוזיקה כדי לטבול את הקוראים בסיפור. התוצאה היא הכלאה מוזרה ומאוירת בין ספר 'בחר בעצמך הרפתקאות' ו-RPG שולחני שבו כולם משחקים את אותה דמות.
אתה מסוקרן מההסבר הזה.
> קרא עוד על ההיסטוריה של המדיום הזה.
אתה לומד עלפריצת כלא, אחת הדוגמאות המוקדמות לקומיקס אינטראקטיבי.
נוצר על ידי אנדרו הוזי ב-2006, Jailbreak התחיל כמשחק פורום על דמות ללא שם שמנסה לברוח מהכלא. חברים היו מציעים מה לעשות הלאה, והוסי היה מצייר את תוצאות ההצעה הראשונה.
כל המעורבים נהנו מאוד, אבל הסיפור הפך מהר מאוד לא הגיוני מכדי לעקוב אחריו. עם זאת, חוסי חשה את הפוטנציאל של הפורמט, יצרה את האתרהרפתקאות MS Paintלארח Jailbreak וניסויים אחרים.
אתה גם לומד אנקדוטה מענגת לחלוק עם אנשים במסיבות: למרות השם, רק העמוד הראשון של הסיפור צויר ב-MS Paint.
> קרא על הניסויים הנוספים של הוזי.
סרבל בעיההוא סיפור שמתחיל עם בלש לכוד במשרד, רק כדי להפוך לסאגה מורכבת להפליא על ליצנים, ממדים מקבילים, חורים שחורים, כלי נשק מבוססי ממתקים ומעריצות ענק המרחפות בשמיים.
עבור Problem Sleuth, במקום להסתמך תמיד על ההצעה הראשונה כמו שהוא עשה עם Jailbreak, הוזי בחר בגישה גמישה יותר. הוא ניסה למצוא את האיזון המושלם בין הצעות מטופשות וסיפור קוהרנטי.
אתה לומד ש-Problem Sleuth צבר קהל עוקבים טוב, ועזר להפיכת פורמט הסיפור לפופולארי. בפורומים הרשמיים של MS Paint, יותר משתמשים החלו ליצור את הסיפורים האינטראקטיביים שלהם. חלקם, כמו Prequel, קיבלו מאוחר יותר גם אתרים נוצצים משלהם.
לאחר השלמת Problem Sleuth, הוסי התחיל קומיקס חדש: Homestuck.
> קרא על Prequel.
> להיזכר ב-Homestuck.
> תוהה מה זה Homestuck.
קראת עלPrequel, קומיקס מעריץ של Elder Scrolls על בחורה מאוד מאוד חסרת מזל של Khajiit שמנסה להתחיל חיים חדשים ב-Cyrodiil.
אתה לומד ש-Prequel ידוע בעדכונים האיטיים - אך הארוכים - שלו, שלעתים קרובות כוללים גיפים משוכללים ומשחקי פלאש.
למרות שזה חיוביקַרחוֹנִילוח הזמנים, Prequel שומרת על בסיס מעריצים מסור, כי חתולים הם חמודים ולגלגים על Oblivion לעולם לא יוצאת מהאופנה.
> להיזכר ב-Homestuck.
> תוהה מה זה Homestuck.
איזשהו זכרון קבור בחלק האחורי של המוח שלך מטפס את דרכו אל פני השטח. יש לך פלאשבק נורא ואיום.
ואז אתה זוכר שלמרות שפורסם ב-MS Paint Adventures, Homestuck הפסיק להסתמך על הצעות משתמשים לאחר הפרקים הראשונים. הוזי רצה יותר שליטה על הסיפור. זה לא יכול להיחשב קומיקס אינטראקטיבי אמיתי, ולכן לא יוצג במאמר זה.
אתה נושף. אנחת רווחה.
> קרא על Prequel.
> תוהה למה אתה קורא מאמר על קומיקס באתר משחקים.
צמרמורת שוררת בחדר שלך.
אתה מקבל את הרושם שאתה לא צריך לחקור את הנושא הזה יותר.
> קרא על Prequel.
> תוהה למה אתה קורא מאמר על קומיקס באתר משחקים.
אתה מבין ממה שלמדת עד כה, בעוד שקומיקס אינטראקטיבי לאבְּדִיוּקמשחקי וידאו, קיומם קשור אליהם באופן בל יינתק!
סגנון הכתיבה שלהם מזכיר לעתים קרובות משחקי ניתוח טקסט, כמו Zork,ראש עוגן, או הדוגמה המודרנית יותרסיפורים שלא סופרו, עם תיאורים ארוכים המדגישים את כל האביזרים שמשתמשים יכולים ליצור איתם אינטראקציה. וכמו משחקי הרפתקאות או משחקי בריחה מהחדר, קומיקס אינטראקטיבי כולל לעתים קרובות חידות אבסורדיות, מלאי של שחקנים וסביבות מסתוריות שניתן לחקור. הם סיפורים שנעשו על ידי מעריצי משחקי וידאו עבור חובבי משחקי וידאו, ובדיחות על המדיום נפוצות. בשלב מסוים, העלילה של Problem Sleuth הפכה כל כך מפותלת עד שהדמויות נפתחוGamefaqsלקרוא הדרכה על הסיפור שלהם.
אתה גם לומד שכמו משחקי וידאו, קומיקס אינטראקטיבי יכול להיות קשה מאוד להכנה.
קומיקסים אלה הם לרוב קורבנות של ההצלחה שלהם. ככל הנראה, הבעיה הגדולה ביותר שעומדת בפני יוצרי קומיקס אינטראקטיביים היא הפופולריות.
ככל שיותר אנשים יקראו את העבודה שלך, כך יציפו יותר רעיונות סותרים את תיבת ההצעות שלך. איך להחליט אילו מהם כדאי לבחור? האם אתה בוחר את הפופולרי ביותר, המהנה יותר, או את זה שיעזור לך להתקדם בסיפור? ומה אם הפאנדום שלך יתחלק לקבוצות, שכל אחת מהן חותרת לתוצאה שונה מאוד?
זה מתסכל עבור האמן, וזה מתסכל גם עבור המעריצים. ככל שמספר הקוראים גדל יותר, כך יש לקוראים פחות שליטה על הסיפור. אם כולם מציעים פעולה אחרת, המחבר צריך לבחור את האפשרות המועדפת עליו מבין אינסוף אפשרויות, וסביר להניח שרק מעט קוראים יהיו מרוצים ממנה.
אתה גם לומד שזה יכול להיות מרתיע להצטרף לכיף אחרי שסיפור נמשך זמן מה. זה מגניב לתרום לקומיקס בזמן אמת, להציע פעולות מטופשות רק כדי לראות אותן נכשלות; זה פחות להיות קורא חדש שמנסה להדביק את הקצב. קומיקס אינטרנט אינטראקטיבי נוטים לבעיות קצב, עם קווי סיפור מתפתלים ועלילות משנה מבלבלות. זה כמו להתחיל לצפות באיסטנדרס בימינו ומיד להיתקל בפרק על הדמות ניק קוטון ומשמעות מותו ב-2015.
אתה מבין שזו כנראה הסיבה שחלק מהקומיקסים האינטראקטיביים, כמו Problem Sleuth ו- Homestuck, סוגרים את תיבות ההצעות שלהם לאחר זמן מה. פופולריות יכולה להיות חרב פיפיות.
> תוהה היכן תוכל למצוא עוד קווסטים שעדיין מקבלים קלט של משתמשים.
אתה לומד שאתה עדיין יכול לשחק קווסטים, אבל אולי תצטרך ללכת ל-4chan. אוי יקירי.
> לרעוד ולהמשיך לקרוא.
> תוהה אם אין חלופות טובות יותר מ-4chan.
אתה לומד ש-Quests היו די פופולריים ב-4chan, מכיוון שהפורמט עובד טוב מאוד באתרי הלוח: אמנים יכולים לשרשר פוסטים, מה שמאפשר לקוראים לעקוב בקלות אחר הסיפור, ולאחסן פרקים קודמים בארכיון כדי להתייחס אליהם בקלות מאוחר יותר.
קווסטים התחילו לצבור אחיזה ב-/tg/, לוח המוקדש למשחקי שולחן ולוח. הראשון, Drew the Lich, התחיל ב-2006. הפופולרי ביותר,רובי'ס קווסט, התחיל שנתיים מאוחר יותר: זה סיפור על ארנב שמנסה לברוח מכלא תת-ימי, ואם לא נוח לך עם אימת הגוף כנראה שלא תקרא אותו.
כמה פופולרי, אתה תוהה. אתה מגלה ש-Ruby's Quest הוליד אלבום מוזיקה, אינספור יצירות אמנות מעריצים וסרט המשך רוחני בן עשור בשםנאן קווסט.
אתה לומד שאחרי מריבות רבות על איך ואיפה לאפשר משחקי Quest, 4chan קיבלה לוח קווסטים ייעודי בשנת 2016. אתה יכול ללכת לשחק שם, אם אתה באמת רוצה; זה איטי יותר ונחמד במעורפל מאשר חלקים אחרים של 4chan. זה גם מקום טוב למספרי סיפורים שמעדיפים טקסט על פני תמונות: אתה לא צריך לצייר תמונות משלך כדי להריץ שם חיפוש - למרות שזה תמיד מוערך.
> תוהה אם אין חלופות טובות יותר מ-4chan.
> גלול עד הסוף.
אתה מגלה על tgchan, לוח המוקדש כולו לקווסטים. אתה רואה שהאתר מכיל כמה משימות NSFW... אבל נראה שהוא, בסך הכל, מקום נחמד!
אם אינך מכיר לוחות, היוצר אירה כתב אמדריך שימושילגבי פרסום ב-tgchan.
אתה גם לומד עלMS Paint Fan Adventure, המאפשר לך ליצור סיפור משלך בפורמט של הוובקומיקס של Hussie. רוב הסיפורים המתארחים בפלטפורמה הם Homestuck webcomics (תראה), אבל יש מקום גם לתוכן מקורי.
אתה מקבל תזכורת אחרונה: אדובי הולכת להרוג אתתוסף פלאש בשנת 2020, וסיפורים רבים המוזכרים במאמר זה יישברו כתוצאה מכך. אם אתה רוצה לקרוא כמה מהסיפורים הפופולריים ביותר, מוטב שתעשה זאת עכשיו!
אתה מסיים לקרוא את המאמר ומחליט לצאת למסע קווסט.
- הסוף.