אני אוהב את הדרךסאות' פארק: מקל האמתנראה בדיוק כמו תוכנית הטלוויזיה. אני יודע שהתוכנית מונפשת על מחשבים כבר שנים, אבל חיקוי האנימציה הדו-ממדית שלה בצורה כל כך מושלמת הוא טריק קסם גדול יותר מכל דבר שבוצע על ידישדה הקרב 4.
אם כבר מדברים על קסמים. בוא לצפות בטריילר האחרון הזה על איך להרים כוסות ולזרוק אחד ב-Obsidian RPG החדש השני.
התסריט למשחק נכתב על ידי מאט סטון וטריי פארקר, יוצרי תוכנית הטלוויזיה, ויהיה מעניין לראות כיצד שוויון ההזדמנויות-התקפי של המשחק מתורגם להקשר אחר.
סאות' פארק הייתה תוכנית טלוויזיה שנויה במחלוקת ששכנעה את מבקרי המוסר לעזוב אותה בשקט על ידי, לעתים קרובות מספיק, למצוא קו של סאטירה חכמה כדי להתמודד עם החלקים הגסים או המזעזעים. משחקי וידאו שניסו את אותו הדבר - להעליב, להצחיק, ולהיות בעלי נקודה בו זמנית - נכשלו באופן מסורתי בכך שלא היו מצחיקים ולא היו להם נקודה אינטליגנטית.
מקל האמת יכול להיות מצחיק, יש לו נקודה ולהגיע לאותן מטרות כמו סדרת הטלוויזיה, אבל כבר יש שורה בטריילר למעלה שגרמה לי להימתח הרבה יותר ממה שהיה לי בזמן הצפייה בתוכנית. זה יהיה מעניין לראות את התגובה למשחק, כי מדיומים שונים נמצאים בשלבים שונים ולאותה שפה יכולה להיות קונוטציות שונות בשימוש במקומות שונים.
אבל צחקתי מבדיחות הפליץ.
המשחק יצא ב-7 במרץ 2014 ואני לא בטוח מה מפתיע יותר: שאולי יש משחק טוב של סאות' פארק, או שהעיכובים שהוא חווה בזמן החלפת מוציא לאור מה-THQ שהוצא משימוש עלולים לגרום לכך שסוף סוף ניתן לאובסידיאן מספיק זמן לשחרר משחק מורשה שאינו באגי.