Affrontez le lac de Kalandra avec ces versions de départ de la ligue 3.19
Vous recherchez une version de départ de la ligue Kalandra dans Path Of Exile ?Le patch 3.19 est à nos portes, et avec lui la nouvelle extension Lake Of Kalandra et la ligue Kalandra pourChemin de l'exil.Chaquenouvelle ligueapporte du nouveau contenu, un nouveaucommerceéconomie et une réinitialisation de la progression. La grande majorité des joueurs repartent à zéro à chaque lancement de ligue plutôt que de jouer dans la ligue Standard à feuilles persistantes. Si vous voulez vous amuser, vous aurez besoin d'un plan pour votre nouveau personnage. Ce n’est pas une tâche facile dans Path Of Exile, nous sommes donc là pour vous aider à lancer votre build de départ de ligue.
Les meilleurs builds de starter de ligue pour Path Of Exile Kalandra League (3.19)
- Comment choisir un starter de ligue
- Lightning Strike Raider/Champion/Berserker/Trickster
- Concoction empoisonnée Occultiste/Éclaireur
- Inquisiteur des étincelles
- Inquisiteur juste du feu
- Saboteur de piège à glace/piège à explosifs
- Berserker du Vortex de rage
Comment choisir une version de démarrage de ligue dans Path Of Exile
Avant de décider d'une construction, réfléchissez à vos objectifs pour la nouvelle ligue. Êtes-vous un vétéran qui cherche à élever des patrons de premier plan ? Recherchez des versions éprouvées avec une mise à l’échelle significative comme Lightning Strike. Préférez-vous exploser des hordes de monstres et voler à travers des cartes ? Vous allez adorer Poisonous Concoction. Êtes-vous un joueur inconditionnel qui doit donner la priorité à la défense ? Les constructions Inquisiteur, Champion et Trickster règnent en maître.
De plus, assurez-vous de prendre en compte le coût de tous les objets uniques requis. De nombreux objets uniques sont très bon marché, mais certains sont exorbitants dans les ligues commerciales. Par exemple, de nombreuses versions de Shield Crush s’appuient sur l’épée Prismatic Eclipse Unique pour la vitesse d’attaque. Il s’agit d’un objet extrêmement courant que vous pouvez facilement trouver ou échanger dès le premier jour de la ligue. D'un autre côté, une construction qui nécessite un Cœur brisé d'Inpulsa pour effacer les cartes aura probablement du mal à acquérir la monnaie nécessaire pour en acheter une en premier lieu.
Enfin, assurez-vous de choisir quelque chose que vous apprécierez. Chaque joueur est différent et apprécie des styles de jeu différents. J'ai tendance à me tourner vers les builds de mêlée même lorsque l'archétype est en difficulté parce que je les apprécie simplement. Il existe une version pour tout le monde, et la grande majorité des joueurs devraient se préoccuper davantage de trouver la meilleure version pour eux plutôt que de trouver la meilleure période de construction.
Sur ce, voici quelques suggestions utilisant les données des joueurs et les cartes thermiques des arbres passifs de la première semaine de la ligue Sentinelle, obtenues auprès depoe.ninjaexcellent référentiel de données d'échelle. Le patch 3.19 a introduit des nerfs majeurs sur d'anciens classiques comme Seismic Trap et Detonate Dead, de sorte que la méta de Lake Of Kalandra sera certainement très différente. Les builds ci-dessous ont fait leurs preuves en tant que starters de ligue au cours des dernières ligues et ont progressé dans la liste des niveaux grâce aux nerfs des anciennes builds les plus performantes.
Lightning Strike Raider/Champion/Berserker/Trickster - meilleur starter de la ligue
Lightning Strike est une compétence solide depuis environ un an et s'est vraiment imposée comme l'un des meilleurs choix lors de la ligue Scourge 2021. Cette compétence a tout ce que vous attendez d'une attaque au corps à corps, c'est-à-dire qu'elle fonctionne davantage comme une attaque à distance et fait exploser des écrans entiers de monstres avant qu'ils ne s'approchent de vous. Cependant, il présente quelques bizarreries mécaniques dont vous devez profiter pour vraiment le faire briller.
- Uniques requis :aucun
- Objets uniques utiles :Omniscience cristallisée, Pas d'Atziri, Vecteurs Darkray, Marque de l'Ancien, Fourrure de Farrul, Persévérance (pour Champion)
- Ascendances des Raiders :Voie du Braconnier, Avatar du Massacre, Infusion de Quartz, Avatar du Voile
- Ascendances Berserker :Aspect du carnage, porteur de guerre, sauvagerie sans faille, Blitz
- Ascendances de champion :Héros imparable, courage, source d'inspiration, premier à frapper, dernier à tomber
- Ascendances de filou :Polymathe, One Step Ahead, Escape Artist, Soul Drinker
- Statistiques de l'équipement cible :Vie, Suppression des sorts, Évasion/Armure, Résistances, Compétences de frappe Ciblent 2 ennemis supplémentaires, Chance/Multiplicateur de coup critique, Dégâts élémentaires, Vitesse d'attaque
Lightning Strike comporte deux composants ; la mêlée a touché et les trois projectiles qu'elle tire. Une seule attaque Lightning Strike ne peut toucher un ennemi qu’avec l’une d’entre elles. Ainsi, si vous touchez une cible avec le coup de mêlée, les projectiles la traverseront sans faire de dégâts. Cependant, vous pouvez toucher un adversaire avec les deux en profitant des « Compétences de frappe ciblant 1 (ou 2) ennemi supplémentaire ». Vous obtiendrez cette statistique de la gemme Ancestral Call Support ou de l’arbre passif lors de la mise à niveau avant de la récupérer plus tard dans l’équipement.
L'attribut « Les compétences de frappe ciblent un ennemi supplémentaire » font apparaître des esprits ancestraux et frappent les ennemis proches avec un coup au corps à corps. Si vous avez cette statistique et que vous vous positionnez juste en dehors de la portée de mêlée d'un seul ennemi ou que vous dirigez votre attaque légèrement sur un côté de lui, un esprit apparaîtra et le frappera avec le coup de mêlée de Lightning Strike. Ceci est considéré comme une instance distincte de Lightning Strike, ce qui signifie que les projectiles tirés par votre instance de Lightning Strike peuvent également endommager la cible. Cette astuce permet de toucher un boss deux fois par attaque. Si vous jouez à Lightning Strike et constatez que vos dégâts sur une seule cible manquent, c'est probablement le coupable. Ne pas profiter de cette mécanique réduit vos dégâts de plus de moitié.
Une fois que vous avez compris cette astuce, Lightning Strike est un rêve à jouer et propose des chemins de mise à niveau clairs tout au long de la fin de partie de Path Of Exile. La compétence empile facilement le multiplicateur de critiques via Nightblade Support et obtient finalement des quantités massives de pénétration élémentaire de Trinity Support et Crystalized Omniscience. Les nerfs de Crystalized Omniscience et la maladie Fragile nuisent quelque peu aux dégâts supérieurs absolus de Lightning Strike, mais il en aura toujours plus que suffisant pour s'attaquer à tout le contenu.
En ce qui concerne le choix d’ascendant, Raider sera le plus simple à démarrer avec son accès facile à la suppression des sorts et à l’exposition élémentaire. La version Champion de cette version a subi un gros coup des nerfs à l'efficacité de la réservation et à la bannière de défi, mais possède toujours les meilleures défenses globales. Berserker a toujours le plafond de dégâts le plus élevé, mais il s'appuie sur des buffs temporaires commeFou furieuxet Intimidating Cry signifie que vous devez appuyer sur une tonne de boutons, ce qui n'est pas pour tout le monde. Il y a aussi des idées qui circulent pour des variantes de cette version utilisant l'ascendant Trickster retravaillé qui devrait bien fonctionner, mais il n'y a pas de données existantes pour celles-ci puisque la refonte est toute nouvelle.
Poisonous Concoction Occultist/Pathfinder - starter de ligue le plus rapide et clair sur la carte
Poisonous Concoction est peut-être le mappeur le plus rapide des premières ligues depuis son introduction, et cela reste vrai dans le Lac de Kalandra. Le manque d'armes de la compétence et sa capacité unique à « fuser de chasse » sur les ennemis (les frapper avec plusieurs projectiles à partir d'une seule attaque, ce que la plupart des compétences ne peuvent pas faire) rendent incroyablement facile l'accumulation de dégâts de poison sans investissement. Les personnages de Poisonous Concoction peuvent pratiquement nettoyer les cartes de bas niveau sans équiper aucun équipement. Les explosions de Floraison Profane de l'ascendant Occultiste et la prolifération du Maître Toxiciste de Pathfinder facilitent le nettoyage.
- Uniques requis :aucun
- Objets uniques utiles :Le pas d'Atziri, les Embaumeurs, la Reine de la Forêt, L'Alliance
- Ascendances occultistes :Floraison profane, Malédiction, Balise du Vide, Présence flétrie
- Ascendances des éclaireurs :Maître toxiciste, Nature's Reprisal, Nature's Adrenaline, Maître chirurgien
- Statistiques de l'équipement cible :Vie, suppression des sorts, évasion/armure, résistances, vitesse d'attaque, précision, multiplicateur de dégâts sur la durée, +1 au niveau des gemmes de compétence Chaos
L'inconvénient de Poisonous Concoction est que ses dégâts sur une seule cible ne sont tout simplement pas très bons en fin de partie. Vous n'aurez aucun problème avec la campagne ou les premiers boss de la carte, mais les meilleurs boss de l'Atlas peuvent être difficiles. Si vous souhaitez cultiver des boss sans lancer de nouveau personnage, envisagez de commencer en tant qu'occultiste et de re-specifier le poison Bladfall-Blade Blast. Ce combo éprouvé a toujours de solides dégâts sur une seule cible, en particulier avec les uniques retravaillés de Ming's Heart et Obliteration.
Spark Inquisitor - starter de ligue le plus tankiste
L'Inquisiteur a été discrètement l'une des classes d'ascendance les plus fortes de Path Of Exile pendant près d'un an avant d'exploser en popularité au cours des dernières ligues. Le nœud d'ascendance de Pious Path est l'un des mécanismes défensifs les plus puissants du jeu, tandis que Righteous Providence et Inevitable Judgment génèrent de nombreuses chances de critique et de pénétration élémentaire pour un investissement relativement minime. La classe est également l'une des rares à utiliser réellement le blocage efficacement, mais peut toujours opter pour la suppression des sorts dans de nombreux cas. Il existe une tonne de versions qui fonctionnent bien sur Inquisitor, y compris le très populaire Righeous Fire, mais Spark constitue une version de démarrage plus simple.
- Uniques requis :aucun
- Objets uniques utiles :Nebulis, Aegis Aurora, Glorious Vanity (Doryani), Replica Soul Tether, Atziri's Step, Thunderfist (avant 6-link), Lightning Coil
- Ascendances :Sanctuaire, Voie Pieuse, Providence Juste, Jugement Inévitable
- Statistiques de l'équipement cible :Vie, suppression des sorts, armure, bouclier énergétique, évasion (si vous ciblez la suppression des sorts), blocage/blocage des sorts (si vous ne ciblez pas la suppression des sorts), dégâts de foudre, dégâts des sorts, +1 au niveau de gemmes de compétence d'éclairage, vitesse d'incantation, vitesse du projectile , Durée de l'effet de compétence, Pierce,
Spark génère plusieurs projectiles éclair qui peuvent rebondir sur les murs et changer de direction de manière aléatoire. Avec un peu de vitesse d'incantation, vous pouvez remplir votre écran d'étincelles qui rebondissent sur votre cible, frappant plusieurs fois de suite. La compétence s'adapte naturellement bien aux critiques et à la pénétration inhérents à Inquistor et bénéficie même de statistiques de qualité de vie telles que la vitesse du projectile et la durée de l'effet de la compétence.
L'inconvénient de Spark est qu'il s'appuie sur ces rebonds muraux pour un DPS maximum. Vous ne devriez pas avoir de difficulté à nettoyer les cartes, mais vos dégâts seront beaucoup plus élevés dans une petite arène de boss fermée comme The Maven's Crucible que dans une grande arène ouverte comme le domaine de Sirus. Même dans le pire des cas, dans un grand espace ouvert, Spark fait suffisamment de dégâts pour s'en sortir. De plus, vous pouvez facilement respecifier un arbre Spark en un effet de choc supplémentaire si les nouvelles compétences Lightning Conduit et Galvanic Field sont à la hauteur du battage médiatique.
Mentions honorables
Les versions ci-dessus sont des démarreurs fiables et infaillibles pour une variété de contenus. Ce sont confortablement mes trois principales recommandations en raison de leurs faibles exigences d’entrée, de leur succès avéré et de leur mise à niveau simple. Il y a plus de joueurs potentiels dans la ligue qu'on ne pourrait en contenir dans un seul guide, mais il y a quelques autres versions que j'aimerais mentionner. Ces versions sont de bons démarreurs mais présentent divers obstacles qui les rendent plus difficiles à recommander aux nouveaux joueurs.
Inquisiteur juste du feu
Righteous Fire Inquisitor est une version de cartographie vraiment solide et l’une des versions les plus tankistes de Path Of Exile. Il offre également un style de jeu incroyablement fluide ; allumez simplement Righteous Fire et courez vers le boss. Cependant, il ne fait pas partie de mon top trois pour deux raisons.
Premièrement, il n’inflige jamais de dégâts vraiment importants sur une seule cible. La construction est si durable que vous pouvez simplement gagner des combats de boss par attrition, mais elle n'excellera jamais en tant que tueur de boss. Deuxièmement, Righteous Fire draine constamment votre santé. Inquisitor peut facilement annuler cela, mais je ne dirais toujours jamais à un nouveau joueur d'exécuter une version qui s'inflige des dégâts personnels. Si vous savez ce que vous faites, Righteous Fire est fantastique. Si vous ne savez pas ce que vous faites, ce n'est pas fonctionnel.
Saboteur de piège à glace/explosif
Sismic Trap a subi un gros nerf dans le patch 3.19, mais les pièges en tant qu'archétype restent forts. Les pièges vous permettent de concentrer les dégâts des boss en empilant les pièges pendant leurs animations d'introduction et de rester mobile sur les cartes en lançant un piège puis en courant avant de prendre un coup. L'unique Sunblast retravaillé ressemble également à une augmentation importante des dégâts sur le papier, bien qu'il puisse s'avérer maladroit en pratique.
Avec le nerf Sismic Trap, Ice Trap et Explosive Trap semblent être les héritiers les plus probables du trône des compétences de piège. Le piège explosif devrait avoir un plafond de dégâts plus élevé et peut tirer parti des manigances de conversion des dégâts physiques. Cependant, Ice Trap sera probablement plus cohérent et certainement plus fluide pour la mise à niveau.
Berserker du Vortex de rage
Rage Vortex est une autre compétence de mêlée mécaniquement solide. Bien que Rage Vortex n'ait pas la portée de Lightning Strike, le vortex persistant qu'il laisse en fait l'une des rares compétences de mêlée de Path Of Exile qui continue d'infliger des dégâts pendant que vous vous déplacez. Vous pouvez laisser un Rage Vortex se déchirer puis vous déplacer sans perdre la disponibilité du DPS. Rage Vortex nécessite à peu près l’ascendant Berserker, et vous devrez savoir comment fabriquer ou échanger une hache solide avant que les dégâts ne commencent vraiment à augmenter. Une fois que c’est le cas, faites attention.
J'espère que vous avez maintenant une idée solide pour la construction de votre ligue Kalandra ! Tous ces concepts de construction peuvent servir de base puissante pour des personnages forts au début et qui évoluent bien vers un contenu plus difficile. Si vous n'avez pas encore déterminé vos projets de fin de partie, consultez notre guide dunouvel arbre passif Atlaspour quelques idées. Pour les nouveaux joueurs ayant besoin d'aide pour progresser, nous avons des guides pourEmplacements des points de compétence Path Of Exile,Épreuves d'ascendance, etrecettes utiles du vendeurpour la campagne.