Au secours! Au secours! C'estAu secours, l'obtenir? J'ai construit cette liste des 7 meilleurs appels de détresse dans les jeux vidéo pour pouvoir faire cette blague, et je refuse de reculer maintenant. Même si le 1er mai est associé aux festivités païennes du printemps, et n'a rien à voir avec le fait que les choses tournent mal dans l'espace ou sur la mer. Même si le morceau de jargon radiophonique «au secours» a plus à voir avec le terme français « m'aider » qu'avec le jour par an pendant lequel les danseurs de Morris sont autorisés à sortir de leur cage. Je refuse de reconnaître la longueur de cette blague et vous invite à lire cet article de liste avec une attitude aussi têtue. Vous l'apprécierez davantage de cette façon.
(Attention : quelques spoilers pour les jeux mentionnés.)
Balise -Extraterrestre : isolement
Un flash-back sur une époque plus simple, où tout le monde mettait son visage trop près des sacs d'œufs extraterrestres et l'enregistrait sur sa Go Pro. Dansla mission pharedu seul bon jeu vidéo Alien, vous parcourez la surface de cette planète venteuse du film, en utilisant un équipement de numérisation volumineux et des communications vocales floues. C'est du pur cinéma à la première personne. Il y a un gros casque obscurcissant votre vision périphérique et des effets sonores d'horreur tintants qui vous donnent l'impression que votre corps grouille de fourmis. Et même si n'importe quel Xenofan saura exactement ce qui est sur le point de se produire, il s'agit toujours d'un parcours passionnant à travers l'histoire d'Alien, avec des arrière-pensées minables. Lorsque le chef de cette expédition découvre que l'équipage disparu du Nostromo était déjà là, sa première pensée n'est pas de découvrir ce qui s'est passé, mais d'éteindre la balise de l'épave afin que personne d'autre ne vienne réclamer les droits de sauvetage. Que quelqu'un donne une promotion à cet homme.
Réfugiés -Rimworld
Qu'est-ce que c'est à la radio ? Un nudiste pyromane de 19 ans qui déteste soulever des objets lourds souhaite rejoindre notre colonie ? Eh bien, il nous manque quelques hippies pour une commune après que cette explosion d'énergie psychique étrange venue de l'espace ait rendu Karen folle et tuée deux de ses subordonnés directs. Bien sûr, répondez à l'appel de détresse de ce nudiste, dites-lui qu'il est le bienvenu ici à tout moment. Je suis sûr que nous pouvons parvenir à une sorte d'arrangement avec les trois violents pillards en gilets pare-balles super résistants qui le poursuivent. Je vois beaucoup de bien dans leurs yeux. Leurs yeux rouges, brillants et cybernétiques. Comment s’appellent-ils ? "Les guêpes de la cruauté" ? Ils semblent raisonnables.
Pods de survie -Subnautique
Les seaux métalliques grumeleux que vous trouvez sur le fond marin de cette simulation aquatique Crusoé sont géniaux. Ils ne fonctionnent pas seulement comme des sacs de cadeaux numérotés sous la mer, ils sont aussi de petits podlets de narration. Les PDA Glowy sont toujours jetés à proximité, enregistrant des pépites de perte ou de tragi-comédie. Des chefs, des responsables RH, des ingénieurs et des cadres se sont tous écrasés dans le même océan que vous, mais vous êtes le seul à avoir eu la chance d'atterrir dans les bas-fonds : la pataugeoire de la planète 4546B. L'un des PDA du lifepod révèle la mort d'un inconnu de haut rang dans la société transstellaire qui vous emploie (elle allume une fusée éclairante près d'une conduite de carburant qui fuit). Et un autre révèle le journal final d'un médecin qui, d'une manière ou d'une autre, a tellement triché lors de ses examens médicaux qu'il a été embauché avec succès comme médecin à bord de votre vaisseau spatial. Dommage qu'il n'ait pas pu tromper ses blessures qui saignaient abondamment après s'être écrasé sur cette planète marine inhospitalière. L'ironie a un goût salé.
Robot coincé dans les toilettes -Hackmud
Hackmudest un MMO de piratage informatique dans lequel une faute de frappe peut vider votre compte bancaire. Il propose des quêtes amusantes, notamment le malchanceux Robovac qui continue de rester coincé dans une salle de bain et doit demander aux joueurs d'un salon de discussion local de l'aider à s'en sortir. Le défi étant que les joueurs sont des digi-constructions nouvellement réveillées, n'existant que sous forme de code. Vous êtes essentiellement un robot de Westworld, sans les parties charnues du sexe. Vous devez donc trouver un moyen de libérer l'aspirateur conscient de sa prison de toilettes. Comment? En demandant poliment à un drone de livraison industriel de livrer un piano à queue à travers le mur, bien sûr.
Casques -Barotraumatisme
« La salle des pompes ! Allez à la pompe r… »
Rien ne vous fait ressentir la peur des profondeurs comme une voix criant de panique et se coupant plus vite qu'une étiquette qui démange sur un t-shirt. Dans l'alouette sous-marine multijoueurBarotraumatisme, vous utilisez des casques dans le jeu pour communiquer et appeler à l'aide vos coéquipiers depuis les ponts sordides du sous-marin. Et si quelqu’un cesse soudainement de répondre, il existe trois possibilités :
1. Le casque est à court de piles
2. La pièce dans laquelle ils se trouvent a été inondée
3. Autre chose
Vous ne voulez pas du scénario 3. Croyez-moi.
Communications cassées -tacoma
C'est un appel de détresse pour lequel l'équipage doit vraiment travailler. Quand les choses tournent maltacomastation, ils se trompent en touffes. Non seulement les réservoirs d'oxygène se sont rompus, mais le relais de communication est également cassé, ce qui rend impossible l'envoi d'une demande d'aide. À moins que l’équipage puisse trouver une solution avec un peu de graisse d’algues et leur amour discret du drame interpersonnel. Finalement, grâce à une IA utile, la vérité éclate, montrant que les communications ne sont pas interrompues – elles sont simplement désactivées. Qui est derrière ce sabotage ? Ce sont encore les entreprises. Ces coquins effrontés. Je fais toujours des blagues aux astronautes. Ha ha. Quelle blague.
Signal de détresse -Pulsar : colonie perdue
Un autre problème multijoueur, dans ce jeu, vous et plusieurs amis conduisez un vaisseau spatial encombrant comme si vous étiez dans un épisode deStar Trekoù l'éditeur a oublié de supprimer les bêtisiers. Mais si vous tombez en panne de carburant et que vous vous retrouvez bloqué à Pulsar, ne vous inquiétez pas. Vous avez toujours la possibilité d'envoyer un appel de détresse et d'obtenir de l'aide d'un navire qui passe. C'est le domaine de l'ingénieur, selon lemanuel en ligne complet. Et comme vous pouvez le constater, il est indiqué que le « signal de détresse général » est un canal très utile pour diffuser votre situation difficile. Alors appuyons sur ce bouton et commençons pendant que nous lisons le reste du manuel. Le signal est « principalement utilisé par les civils », indique cette page, « et on sait que les pirates se dirigent vers les signaux de détresse généraux en raison de la facilité du pillage. »
Ah.
One Off The List de… 13 leçons de morale tirées des jeux
La semaine dernière, nous avons examiné les fables modernes, racontées par nos simulateurs de meurtre préférés dans une liste de13 leçons de morale tirées des jeux. Mais aucune de ces histoires morales ne vous parlait. C'est...JourZ.
Vous ne pouvez pas vraiment apprendre à « faire confiance mais vérifier » dansJourZ, selon le dénonciateur de la liste "Morlock". Et pour une raison toute simple aussi. "Si un joueur court dans les bois", disent-ils, "mais que personne n'est là pour la rencontrer sur le serveur, aucune leçon de ce type ne peut être tirée".
Eh bien, je serai... Bon point, bien fait. Jusqu'à la semaine prochaine, la liste des collègues s'étoffe.