Lost Boys Interactive wurde Berichten zufolge von „erheblichen“ Entlassungen heimgesucht, wie der Gesamteigentümer Embracer Group fortfährtdas „Restrukturierungsprogramm“.Dasbeanspruchte über 900 Arbeitsplätzeletztes Jahr in verschiedenen Studios.
Betroffene Entwickler haben auf Linkedin über die Entlassungen gepostet, obwohl weder Embracer noch der unmittelbare Eigentümer des Studios, Gearbox, die Nachricht bestätigt haben. „Es scheint, dass heute ein beträchtlicher Teil von Lost Boys Interactive entlassen wurde, darunter auch ich“, sagte der ehemalige Produzent Jared Paceschrieb am Freitag. „Ich versuche immer noch, das Ausmaß des Ganzen zu verstehen, aber leider ist dies ein Lied und ein Tanz, mit denen wir alle vertraut sind.“ Im Gespräch mitNachwirkungenPace fügte hinzu, dass die Entlassungen „alle Disziplinen auf allen Ebenen betrafen“.
Art Director Nick Barone hat auchüber die Entlassungen gepostet. „Gestern war mit Sicherheit der härteste Tag meiner Karriere“, schrieb er am Samstag. „Obwohl ich bei der unternehmensweiten Entlassung bei Lost Boys Interactive verschont blieb, wurden so viele talentierte Künstler und absolut fantastische Leute entlassen.“
Zu den weiteren Betroffenen gehört der ehemalige technische Designer Kyle Rasmusson –
Zurück zu Twitter, um zu sagen, dass ich an den Entlassungen der Lost Boys beteiligt war. Melden Sie sich bei mir, wenn Sie einen Technik-/Kampfdesigner brauchen!
— krasmusson.bsky.social (@KMRasmusson)12. Januar 2024
– und der ehemalige Spieleentwicklungsproduzent Kevin Eckstein.
Hallo zusammen, ich war heute von den Entlassungen bei Lost Boys Interactive betroffen. Wenn Sie andere Leute sehen, die im selben Boot sitzen und Arbeit suchen, können Sie mich gerne als Referenz kontaktieren. Viele talentierte Leute sind jetzt auf der Suche nach Arbeit. Danke
— Kevin Eckstein (@KebbyPls)12. Januar 2024
Lost Boys wurde 2017 gegründet und 2022 von Gearbox übernommen. Lost Boys ist eines der dahinter stehenden TeamsBorderlands 3UndTiny Tinas Wunderland. Laut Linkedin von Barone umfassen die aktuellen Projekte des Studios eine Art „AAA FPS“.
Gearbox selbst wurde 2021 von Embracer übernommen, als Teil einer inzwischen berüchtigten Übernahmewelle, die 2023 ein jähes Ende fand, als Embracer ankündigte, dass sie Kürzungen vornehmen müssten, nachdem ein milliardenschwerer Investitionsdeal Berichten zufolge gescheitert war. Das wird gemunkeltDas Getriebe selbst soll verkauft werden. Wir wünschen allen, die von den jüngsten Kürzungen in der Spielebranche betroffen sind, viel Glück.