Was ist besser: Feelies oder RULES OF NATURE?

Letztes Mal hast du das entschiedenDas Parieren von Projektilen ist besser als ein anpassbares Hupen, und ich stimme voll und ganz zu. Ich liebe meine Sammlungen von GTA-Clownautos, aber sie sind unübertroffen. Diese Woche müssen wir uns zwischen zwei leicht wehmütigen Dingen entscheiden, einem, der gekommen und wieder vorbei ist, und einem, der auf ein einziges Spiel beschränkt ist. Und ich kann nicht leugnen, dass mich die Abstimmung letzte Woche für eine dieser Optionen beeinflusst hat. Was ist besser: Feelies oder RULES OF NATURE? Jetzt abstimmen!

Gefühle

Bevor Sie heutzutage anfangen, ein Spiel zu spielen, werden Sie durch das Ansehen von Trailern wahrscheinlich schon alles über die Welt erfahren haben. Es war einmal, als Sie vielleicht zuerst in seine Welt eintauchten, indem Sie darin Dokumente und Artefakte durchstöberten, während Sie auf die Installation des Spiels warteten. Denn einige Spiele (insbesondere Abenteuerspiele) enthielten oft eine Reihe physischer Objekte, „Gefühle“.

Feelies wurden oft als Objekte präsentiert, die aus der Spielwelt entnommen wurden: Ausweise; Blaupausen; Schaltpläne; Papierkarten; Stoffkarten; Flicken zum Aufbügeln; Schmuck; Zeitungen; Zeitschriften; eine Kochmütze aus Papier; Sonnenbrille; Postkarten; Briefe; Abzeichen; ein Klecks Taschenflaum; ein Golfball; und Märchenbücher. Ich habe das goldene Zeitalter der Feelies vermisst, erinnere mich aber noch gern daran, wie ich es geöffnet habeMechWarrior 2Box, um Propagandadokumente zu finden. Ich hatte keine Ahnung, was sie bedeuteten, war aber begeistert und wartete noch mehr auf den Abschluss der Installation.

Das Erlebnis eines Spiels ist mehr als nur die Zeit, in der man es aktiv spielt, und vor allem Feelies können die Grenzen der Realität verwischen und die Welt um einen herum näher bringen.

Einige Spiele enthielten Feelies als Anti-Piraterie-Maßnahmen, Elemente, auf die Sie im Spiel an wichtigen Stellen Bezug nehmen sollten. Ich erinnere michMordtaxi-Spiel QuarantäneEs enthielt ein Datenblatt mit Daten zum „Fußgänger-Gewicht-zu-Aufprall-Verhältnis“, das ich nachschlagen musste, als ich das Spiel startete, das mich immer noch als seltsames Dokument aus seiner Welt faszinierte. Und andere, hey, sie haben einfach Werbematerialien und Neuheiten wie T-Shirts, Poster und Spielzeug hineingestopft, an die sich, wie ich weiß, viele gerne erinnern.

Heutzutage sieht man manchmal immer noch Feelies, aber sie beschränken sich meist auf teure Collector's Editions und Deluxe-Neuveröffentlichungen. Angesichts der Kosten und der Umstellung auf digitale Veröffentlichungen ist es unwahrscheinlich, dass sie in absehbarer Zeit ein Mainstream-Comeback erleben werden. Eines der potenziell besten Dinge in Videospielen liegt bereits hinter uns.

REGELN DER NATUR

Es gibt einen Moment in Videospielen, der mir immer wieder Freude bereitet. Immer wenn es mir wieder in den Sinn kommt, schaue ich mir ein Video auf YouTube an und strahle dann gut zehn Minuten lang. Es ist ein Moment, der absurd ist und dennoch so viel von dem einfängt, was ich an Spielen mag. Es ist das Ende des KampfesMetal Gear Rising: RacheAls ein Roboterdinosaurier von der Größe eines Gebäudes versucht, den Cyborg-Ninja Raiden mit seinem Schwert zu spalten, zieht Raiden sein eigenes kleines Schwert und blockiert die Dinoklinge. An dieser Stelle leitet der Metal-Soundtrack die Textebene mit dem Ruf „RULES OF NATURE!“ ein. Nachdem er die busgroße Klinge angehalten hat, schwingt Raiden den Dinosaurier in die Luft und rennt an seinem Schwert entlang, schneidet dabei, bevor er das Glied abhackt und in einer coolen Ninja-Pose landet. Er schaut natürlich nicht auf die Explosion hinter ihm.

Auf YouTube ansehen

Es ist ein perfekter Moment für Videospiele. Technologie, Kunst und Unwirklichkeit vereinen sich zu einem lächerlichen Spektakel. Es tut mir leid, warten Sie.

Okay, jetzt zurück. Ich musste mit dem Schreiben aufhören, um das Video noch einmal anzusehen. Magie. Pures Strahlen.

„Aber Alice“, könnte ein Zyniker denken, „das ist nur ein schnelles Ereignis. Sie haben drei Knöpfe gedrückt, dann hat das Spiel die ganze Arbeit für Sie erledigt. Wie könnte das Beste an Videospielen im Grunde ein Film sein?“ Ah! Der Kontext für diese Dummheit macht sie noch reicher.MetallgetriebeRising ist auch ein Spiel mit einer lächerlichen Fähigkeitsobergrenze, voller Techniken, die es zu entdecken und zu meistern gilt, ohne dass das Spiel es erklärt (es gibt sogar ungern zu, dass es eine Ausweichbewegung hat). Es ist auch ein Spiel, dessen vorausschauende Fieberträume von der US-Politik in einem schurkischen Politiker gipfelten, der schwor, „Amerika wieder großartig zu machen“, indem er die Regierung stürzte. Und es ist ein Spiel, bei dem Sie im Tutorial-Level gegen einen Roboter-Dinosaurier mit dem Schwert kämpfen. Ja, das ist der dritte Kampf im Spiel. Perfekt.

Dies ist nur ein Moment eines Spiels, der sich nie wiederholen wird, aber es könnte dennoch das Allerbeste sein.

Aber was ist besser?

Schauen Sie, die Tatsache, dass ich „REGEL DER NATUR!“ flüstere und schreie. Jedes Mal, wenn ich die Worte in diesem Beitrag lese, die ich selbst geschrieben habe, gibt es keine andere Wahl. Am Ende muss es so sein. Und so sehr ich Feelies vor Jahrzehnten auch genossen habe, bin ich heutzutage (zweifellos) nicht mehr scharf darauf, extra zu bezahlen, um viele kleine Kleinigkeiten zu besitzen, die ich schnell in eine Schublade stecken würde. Aber was sagen Sie, lieber Leser?

Wählen Sie Ihren Gewinner aus, stimmen Sie in der Umfrage unten ab und bringen Sie in den Kommentaren Ihre Meinung vor, um andere zu überzeugen. Wir werden uns nächste Woche erneut treffen, um zu sehen, welches Ding triumphiert – und um den großen Wettbewerb fortzusetzen.