Die RPG-Bildlaufleisten: Die lange Nacht von Vampire: The Masquerade: Bloodlines (mit Clan-Quests)

Sie sagen, die Definition von Wahnsinn bestehe darin, immer wieder das Gleiche zu versuchen und unterschiedliche Ergebnisse zu erwarten. Aber hey, die Malkavianer vonVampire: The Masquerade – BlutlinienIch hatte das Glück, in seltsamere Dinge vorzustoßen, daher besteht zumindest eine Chance, dass ich eines Tages loslege und ein ganz neues Abenteuer auf mich wartet. Heute war nicht dieser Tag. Morgen sieht es nicht allzu wahrscheinlich aus. Dennoch scheint es unsere beste Chance zu sein, bis endlich jemand anderes herausfindet, dass Urban Fantasy ein schmerzhaft unerschlossenes Genre für RPG-Genre ist. (Ich sehe dich an, Hairbrained Schemes. Es ist immer noch Zeit, diese langweilige Battletech-Lizenz aufzugeben!*)

Trotzdem, während ich darauf warteShadowrun: HongkongDiese Woche verspürte ich den Drang, nach Santa Monica zurückzukehren und mir ein paar alte Lieblingsorte anzusehen. Der Zeitpunkt schien passend, insbesondere angesichts der Einführung einer neuen Version desClan-QuestMod neulich – eines von mehreren Projekten, die versuchen, Bloodlines über zehn Jahre nach dem Start gesund zu halten.

(* Die Battletech-Lizenz kann langweilig sein oder auch nicht. Aber gibt es Vampire? Nein!)

Irgendwann habe ich mich mit den meisten Bloodlines-Mods beschäftigt, aber keiner davon hat mich je angesprochen. Ich weiß, das klingt sehr abweisend. Das ist nicht so gemeint, versprochen. Modding ist schwer genug, wennnichtIch habe an einem Spiel gearbeitet, das kaum mit Klebeband zusammengehalten wurde, und die Fans haben gute Arbeit geleistet, es wieder zusammenzukleben und zusätzliche Teile an der Seite festzuschrauben. Insbesondere der inoffizielle Patch von Wesp ist grundsätzlich obligatorisch, wenn Sie das reguläre Spiel spielen möchten. DerCompanion-Modbot einen guten Eindruck vom Vampir als Puppenspieler und nicht als Mordmaschine. Und natürlich: Wer könnte die Option einer Vertretung ablehnen?Clan Chocula, die Blutlinie, auf die Sie zählen können.

Größtenteils konzentrieren sich die Mods jedoch darauf, Mechaniken zu polieren, die nie so toll werden würden, fügen hier und da ein paar Features hinzu und erledigen ansonsten hauptsächlich Ausbesserungsarbeiten, anstatt ganz neue After-Dark-Abenteuer in „Bloodlines“ zu erschaffen. Stil. Man hat sie versprochen, aber sie sind selten tatsächlich aufgetaucht. Antitribu bietet beispielsweise die Möglichkeit, als Sabbat-Clans zu spielen, und fügt zu diesem Zweck eine ganze Menge Disziplinen hinzu, aber die neue Questreihe ist aus ihrer Sicht immer noch nicht zu sehen. Der ganze Modwechselte Anfang letzten Monats den Besitzer, also halte ich ehrlich gesagt nicht gerade den Atem an. Anderswo,Die letzten Nächtebehauptet, sich so sehr vom Spiel zu unterscheiden, dass es nicht gerechtfertigt ist, den Namen „Bloodlines“ beizubehalten, aber es genügt zu sagen, dass das ... ah ... die Wahrheit ein wenig überstrapaziert. Denken Sie insbesondere an ein „orbitales Bungee-Seil“.

Clan-Questist der beste Content-Mod, den ich je gespielt habe. Die eigentlichen Inhalte gibt es zwar schon seit Jahren, aber das Update lohnt sich aufgrund der Abhängigkeiten zu anderen Mods trotzdem. Diese neue Version bedeutet ein Update des inoffiziellen Patches und der Camarilla Edition, auf denen sie aufbaut, und ist etwas wählerischer bei Ergänzungen zum Basisspiel. Man kann zum Beispiel den Werwolf nicht mehr verprügeln und muss wiederum entweder fliehen oder ihn fangen, denn das widerspricht dem Sinn der Begegnung. Ebenso wurde eine ziemlich halbherzige Änderung, die es dem Spieler ermöglicht, am Ende des Spiels mit dem Sabbat zu arbeiten, gerade gestrichen, sodass das Ende so bleibt, wie es war. Der Mod geht auch nicht verrückt mit alternativen Charakter-Skins und Fan-Postern und dem Austausch von Musik in den Clubs und all dem Zeug. Das Installationsprogramm bietet einige Optionen zum Ein- und Ausschalten nach Bedarf, sorgt aber im Allgemeinen dafür, dass die Dinge sauber und wie von den ursprünglichen Designern beabsichtigt bleiben.

Der Kern der Mod sind die neuen Quests – eine für jeden Clan. Theoretisch ist es ziemlich cool, dass sie über das Spiel verteilt sind und an geeigneten Stellen auftauchen, obwohl ich in der Praxis nichts dagegen gehabt hätte, wenn sie schon sehr früh zugänglich wären (z. B. bei der Ankunft in der Innenstadt) oder eine schnelle Möglichkeit zum Überspringen hätten. So großartig Bloodlines auch ist, es ist eine Menge Wiederholungen für eine einzige neue Quest. Die Tremere-Quest zum Beispiel ist erst verfügbar, nachdem man sich mit dem Gargoyle in Hollywood befasst hat, während die Ventrue-Quest nach Grouts höllischem Anwesen kommt. Es ist möglich, die Konsole zu benutzen, zu schummeln und direkt zum relevanten zu springenKarten, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass die richtigen Trigger ausgelöst oder die entsprechenden Flags gesetzt werden. (Er sagte, nachdem er es versucht hatte.)

Wenn Sie sie trotzdem anschauen, gibt es einen ordentlichen Teil an neuen Inhalten und Sprachausgaben, auch für bestehende Charaktere wie Jeanette/Therese. Von den Teilen, die ich gesehen habe, gefallen mir diese am besten. Eine der größten verpassten Chancen von Bloodlines bestand darin, den meisten Charakteren nur die eine Sache zu geben, die sie tatsächlich tun konnten, und die Erweiterung trägt dazu bei, das Gefühl zu vermitteln, dass das Leben außerhalb Ihres spezifischen Zentrums stattfindet. Der Mod fügt auch ein paar zusätzliche Dinge hinzu, die außerhalb seines Aufgabenbereichs liegen und beim Spielen entdeckt werden können, wie einen Raubüberfall im Hollywood Red Spot und eine Suche nach bösen Spielern, bei der man mit der CDC zusammenarbeiten kann, um Gift in der Wasserversorgung zu verbreiten. Schalten Sie jedoch die Untertitel ein, bevor Sie mit dem NPC direkt vor dem Venture Tower sprechen, da er ohne sie absolut inkohärent ist. Praktisch ist auch, dass Sie diese Dinge zwar beim Spielen finden können,Es gibt eine KomplettlösungDas sagt Ihnen, wo jeder von ihnen beginnt und an welcher Stelle in der Geschichte Sie sich befinden müssen, um loszulegen.

(Als allgemeine Anmerkung hier: Ich wünschte, alle Mods würden etwas Ähnliches bieten und so offen sein. Komplette Komplettlösungen sind vielleicht ein bisschen viel, und ich hätte die neuen Sachen von Clan Quests lieber nur mit einem beiläufigen Hinweis gespielt, aber es wird unglaublich frustrierend das zu wissenetwaswurde hinzugefügtirgendwoin einem riesigen Spiel...wahrscheinlich...)

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Während die meisten Mod-Projekte immer noch laufen, ist es unwahrscheinlich, dass Vampire: Bloodlines jemals seinen alles verändernden Nameless-Mod oder ähnliches bekommt, der dort weitermacht, wo Troika aufgehört hat, und der Rest der Branche bleibt frustrierend desinteressiert, ihm zu folgen. Es ist jedoch ein Beweis für die Qualität des Spiels, dass das Fehlen dieser Fortsetzung so frustrierend ist, insbesondere nachdem man es wieder gestartet hat und daran erinnert wurde, dass die Charaktere, die Dialoge und die Stimmung zwar großartig sind,Verdammtdieser Kampf und diese Kanalisation und die Teile nach Hollywood.

Ich erinnere mich, dass ich vor ein paar Jahren auf dem Eve FanFest war, als sie Filmmaterial aus der inzwischen abgesagten MMO-Version zeigten, und so gut World of Darkness auch aussah, so gut jeder, mit dem ich gesprochen habe, war sich einig, dass das Beste dafür seine war Verwendung der Musik von Bloodlines und was das über das Erlebnis und die Atmosphäre aussagte, die CCP im Sinn hatte. Es war vielleicht großartig, es war vielleicht das schlechteste Spiel aller Zeiten, aber es tut mir trotzdem leid, dass wir es nie erfahren haben. Und es tut mir leid, dass das Einzige, was CCP seitdem mit der Lizenz auf dem PC gemacht hat, die Schließung des versuchten Bloodlines-Remakes istProjekt Vaulderie. Seufzen Sie. So viel ZeitverschwendungStaub 514Das hätte man dafür ausgeben können, etwas zu machen, das die Leute spielen wollten.

Aber egal. In einem Jahr, in dem so viele klassische Rollenspiele erneut ins Rampenlicht gerückt sind, scheint es angebracht, einen kurzen Moment der Ruhe zu nutzen, um zurückzublicken und sich daran zu erinnern, warum Bloodlines nach wie vor so beliebt ist. Seine Technik ist veraltet, seine Karten sind einfach, seine Kämpfe sind ranzig und man müsste mich bezahlen, um die Warrens noch einmal zu spielen – und nicht nur ein wenig Geld –, aber dahinter verbirgt sich ein echtes Juwel von einem Spiel, das noch viel zu bieten hat unterrichten. Selbst die fortschrittlichsten Mods bauen möglicherweise nicht ausreichend darauf auf, um es jetzt zu einem ganz neuen Erlebnis zu machen, aber sie sind zumindest ein ziemlich guter Grund, zurückzugehen, um ein paar neue Überraschungen oder Wendungen zu finden und zumindest ein paar coole Teile noch einmal zu erleben Du hast es wahrscheinlich vergessen.