Die Spielebranche wurde von der Covid-19-Pandemie ziemlich hart getroffen. Die meisten Veranstaltungen auf dieser Seite des Jahres fanden stattabgesagt oder verschoben, und jetzt werden Hunderte von Arbeitnehmern aufgefordert, von zu Hause aus zu arbeiten (einschließlich uns allen hier bei RPS). Die Auswirkungen dieser Arbeitsweise werden für jeden unterschiedlich sein, daher habe ich mit einigen britischen Studios gesprochen, um zu sehen, wie es ihnen geht.
„Was wir befürchten, könnte beeinträchtigt werden, ist die Kreativität, da vieles, was Bossa ausmacht, auf spontane Chats, schnelle Diskussionen und zufällige Zufälle zwischen Teammitgliedern zurückzuführen ist. Wir müssen dies durch eine organisiertere Struktur rund um Online-Meetings ausgleichen, was unweigerlich die Dinge verändern wird.“ ein bisschen“, sagte Henrique Olifiers, Mitbegründer von Bossa, den Erfindern vonChirurgensimulatorUndIch bin Brot.
Auf der anderen Seite der Medaille stehen Failbetter Games, die Macher vonSonnenloser Himmel, machen sich keine allzu großen Sorgen über das Arbeiten im Homeoffice, da die meisten von ihnen ohnehin nur einen Tag pro Woche im Büro arbeiten. Aber die Situation hat sie dazu gebracht, darüber nachzudenken, was sie mit ihren Spielen tun können, um die Leute zu beschäftigen, während sie isoliert festsitzen.
„Seit letzter Woche arbeiten wir alle auf unbestimmte Zeit von zu Hause aus. Einige von uns mussten einige Geräte mit nach Hause nehmen, darunter auch Entwicklungskits, aber es war für uns nicht so schwer wie für viele andere Teams und nichts im Vergleich zu anderen Branchen.“ „, sagt Hannah Flynn, Kommunikationsdirektorin von Failbetter.
"Gefallenes London, unser browserbasiertes kostenloses Rollenspiel, ist sozusagen das ideale Selbstisolationsspiel. Wir denken derzeit über kleine Möglichkeiten nach, um unseren Spielern von Fallen London in diesen schwierigen Zeiten Auftrieb zu geben.“
Bossa hat derzeit keine Pläne, spezielle Themen oder Ereignisse für ihre Spiele zu implementieren, da sie derzeit mit allen Kräften an der Entwicklung von Surgeon Simulator 2 arbeiten – was entweder ein geniales Timing oder ein schreckliches Timing ist, je nachdem, wie man es betrachtet .
„Das Universum von Surgeon Simulator eignet sich ganz gut für das Thema, das lässt sich nicht leugnen – und wir alle könnten auf jeden Fall etwas mehr schwarzen Humor gebrauchen“, sagte Olifiers. „Wir sind im Moment so auf die Produktion von Surgeon Simulator 2 konzentriert, dass wir wahrscheinlich nichts anderes tun werden, als es für die Hauptsendezeit vorzubereiten.“
Auch Entwickler wie Sports Interactive und Creative Assembly sind in der Entwicklung weiterhin auf Hochtouren, ihr Mutterkonzern Sega Europe legt Wert daraufeine Erklärung auf Twitterum die Fans zu beruhigen und allen für die netten Nachrichten zu danken, die sie in den letzten Wochen erhalten haben.
„Machen Sie sich um uns keine Sorgen, in der Sega Europe-Familie läuft es so weit wie möglich weiter und wir werden unsere Gemeinden weiterhin so gut wie möglich unterstützen.“
BurnoutDie Entwickler von Criterion befinden sich in einer ähnlichen Situation – sie gehören EA,die eine ziemlich coole Maßnahme ergreifenum sicherzustellen, dass Anbieter und Auftragnehmer, die normalerweise vor Ort in ihren Studios arbeiten, weiterhin bezahlt werden, auch wenn sie ihre Arbeit nicht aus der Ferne erledigen können.
Auch wenn es den Anschein hat, als ob die Produktion reibungslos läuft und sich um die Mitarbeiter gekümmert wird, besteht der größte Nachteil für Bossa und Failbetter darin, dass sie die Teilnahme an großen branchenweiten Veranstaltungen wie der Game Developers Conference und EGX verpassen. Flynn sollte bereits zuvor ihren allerersten Vortrag auf der GDC haltenes wurde abgesagt.
„Es ist enttäuschend, diese Momente der Verbindung mit unseren Kollegen zu verlieren“, sagte sie. „Wir planen, unsere #LoveIndies-Kampagne im Sommer auszuweiten. Dies ist eine digitale Feier von Indie-Spielen und ihren Entwicklern, die nun im dritten Jahr stattfindet. Wir hoffen, dass sich noch viele weitere Entwickler daran beteiligen wollen.“ eine Möglichkeit, den Verlust an Gemeinschaft und Chancen auszugleichen, nachdem so viele physische Konferenzen abgesagt wurden.“
Olifiers von Bossa teilten diese Meinung und sagten mir: „Traditionell tanken wir die positive Energie der GDC-Gespräche und erledigen viele Geschäfte in San Francisco. Wir hatten Ankündigungsveranstaltungen für die E3 geplant, Content-Ersteller trafen sich auf der TwitchCon, und das werden wir auch tun.“ Ich vermisse den Kontakt mit unseren Kollegen bei EGX. Es lässt sich nicht leugnen, dass das Auslassen dieser Treffen Auswirkungen auf das Team haben wird.
„Was die Spiele betrifft, besteht der Weg in die Zukunft darin, diese Ereignisse durch neue Online-Ideen, neuartige Möglichkeiten, über unsere kommenden Titel zu sprechen und das Bewusstsein der Spieler dafür zu schärfen, auszugleichen. Es ist eine weitere Herausforderung, aber was ist das Leben eines Spieleentwicklers, wenn man sich nicht dieser Herausforderung stellt.“ Herausforderung nach Herausforderung? Weiter geht's!“
Wenn Sie Lust haben, Failbetter's Fallen London auszuprobieren, können Sie es online findenhierOder wenn Sie auf schwarzen Humor setzen möchten, steht Ihnen Bossas Surgeon Simulator zur Verfügungauf Steam.
Aber wenn Ihnen keines davon ins Auge fällt, hat Alice Bee eine schöne Liste zusammengestelltSpiele, die Sie spielen können, während Sie sich selbst isolieren und soziale Distanz wahren, um Sie in diesen seltsamen und schwierigen Zeiten zu beschäftigen.