Peter MolyneuxNeugierIstoffiziell, unwiderruflich vorbei. Ein junger Mann namens Bryan Henderson aus Edinburgh, Schottland, knackte das nicht ganz unendliche quaderförmige Ei und strömte aus ihm Göttlichkeit heraus. Nun gut,virtuellGöttlichkeit im kommenden 22CansGIERIG- was bei Normalsterblichen eher, äh, gemischte Reaktionen hervorgerufen hat. Ich habe mich mit Peter Molyneux in Verbindung gesetzt, um darüber zu sprechen, mögliche Unehrlichkeit, wie Hendersons Rolle als „Gott der Götter“ funktionieren wird und warum ein mobiler Wettbewerb ein entscheidendes Feature für ein PC-Spiel entschieden hat, und er hat ein besonders interessantes Nugget enthüllt: Göttlichkeit und Alles, was damit verbunden ist (einschließlich einer Kürzung der eventuellen Einnahmen von GODUS), hat ein Ablaufdatum. Danach ist der Thron zu gewinnen, aber um ihn zu beanspruchen, braucht es weit mehr als nur Glück und Fingerspitzengefühl.
„Das Interessante ist, dass Bryan eine Gnadenfrist gewonnen hat, in der er für eine bestimmte Zeit der Gott der Götter sein kann“, sagte Molyneux gegenüber RPS. „Wir reden [im Moment] über diese Zeitspanne.“ Es wird nicht weniger als ein paar Monate dauern. Es dürfte nicht länger als ein Jahr dauern. Und dann werden wir die Fähigkeit enthüllen, den Gott der Götter an sich zu reißen und ihn durch jemand anderen zu ersetzen. Dass jemand anderes dann alle Kräfte von Bryan übernehmen wird.“
Plötzlich,NeugierDas knusprige, von Göttlichkeit erfüllte Zentrum scheint etwas weniger lebensverändernd zu sein, oder? Etwas überraschend ist, dass Molyneux das nicht glaubt.
„Es erschien mir nicht richtig, dass Bryan für alle Zeiten der Gott der Götter sein würde“, erklärte er. „Es scheint mir richtig zu sein, dass er eine bestimmte Zeitspanne hat, um Gott der Götter zu sein, und das kann nicht so sein.“ ein paar Tage. Es muss substanziell sein. Und in dieser Zeit könnten viele Dinge passieren. Und natürlich hängt die Höhe des physischen Geldes, das er erhält, davon ab, wie erfolgreich das Spiel ist. Er wird also wahrscheinlich für einen Zeitraum von fast einem Jahr der Gott der Götter sein. Das wird übrigens ein Jahr nach der Veröffentlichung sein. Es muss genug Zeit sein, damit es für ihn im wahrsten Sinne des Wortes bedeutungsvoll wird.“
Er fügte jedoch hinzu, dass die Zeitspanne deutlich länger oder kürzer ausfallen könne. Es hängt alles von den Eindrücken der Kickstarter-Unterstützer von GODUS während der Alpha- und Betatests ab, die sehr bald beginnen werden.
„Ich möchte die Reaktionen der Leute abschätzen – nicht nur auf das Zentrum von Curiosity, sondern auch die Reaktion auf GODUS. Denn vielleicht später heute, aber sicherlich morgen, veröffentlichen wir die PC-Alpha von GODUS für Kickstarter-Unterstützer, und das hat nicht funktioniert.“ „Es scheint nicht so, als ob eine solche Entscheidung ohne Rückmeldung der Leute getroffen werden sollte, die GODUS tatsächlich spielen werden.“
Er wies außerdem darauf hin, dass die Kräfte des „Gottes der Götter“ sowohl über ein Dashboard im Spiel (wahrscheinlich einmal pro Woche aktiv) als auch über direkte Kommunikation zwischen dem amtierenden Gott der Götter und dem Gott der Götter, 22Cans, funktionieren werden. Letztlich planen Molyneux und Co. jedoch, die Grenze zu himmlischen Erlassen mit höllisch bahnbrechenden Konsequenzen zu ziehen.
„Was sie nicht sein werden, sind unkontrollierte, unausgeklügelte Entscheidungen, die das Spiel völlig aus dem Gleichgewicht bringen würden. Bryan kann absolut fordern, dass etwas geschieht, und wir werden unser Bestes geben, um dies zu erreichen. Aber er kann.“ Ich entscheide nicht, dass jeder in Kanada explodieren wird oder so etwas. Seine Macht hat Grenzen.“
Schauen Sie bald wieder vorbei, um das vollständige Interview zu sehen, in dem Molyneux und ich besprechen, ob dies von Anfang an der Plan für Curiosity war, was passiert wäre, wenn GODUS' Kickstarter fehlgeschlagen wäre, was mit der versprochenen PC-Version von Curiosity passiert ist, wie viel von einem Wirkungneu angekündigter Mobile-Publisher DeNAüber das Spiel verfügen wird, Free-to-Play-/Geschäftsmodelle und ob die vielgepriesenen 22-Experimente von 22Cans nach der Veröffentlichung von GODUS fortgesetzt werden oder nicht.