Der Spion, der in die Kälte ging: Gamespys Verluste

GameSpy, einst eine zu Recht unbeliebte Multiplayer-Infrastruktur für PC-Spiele, wandelt sich seit der Übernahme vor einigen Monaten zu dem, was die neuen, mobilorientierten Besitzer von GlU für sie vorgesehen haben. Es dauerte nicht lange, bis die ersten Zwischenfälle auftraten – der Dienst hat die Multiplayer-Unterstützung für Spiele wie SWAT 4 eingestellt,Neverwinter NightsUndMicrosoft Flight Simulator X.

Das Standardargument könnte durchaus lauten: „Na und, wer spielt die denn überhaupt online?“ Aber hier geht es um mehr als nur Prinzipien. Es ist so, dass die Option für immer weg ist, und das ist eine absurde Sache, die einem digitalen Produkt passieren kann. Bei Spielen, die nicht auf die Infrastruktur von Drittanbietern angewiesen sind, treten mit zunehmendem Alter nicht dieselben Probleme auf, sondern mit zunehmendem AlterRebellionsanspruchin Bezug auf ihren Scharfschützen:Eliteleidet unter dem langsamen Tod von GameSpy, „da das Spiel auf Glu und Gamespys Middleware basiert, müsste der gesamte Multiplayer-Aspekt des Spiels von uns erneut entwickelt werden, was wiederum viele Zehntausend Pfund kosten würde …“ Wir haben einfach nicht die Ressourcen, um die enormen Kosten für neue Server und die Neuentwicklung eines sieben Jahre alten Spiels zu bezahlen.“

Das Multiplayer-System von GameSpy schien immer eine schlechte Idee zu sein, weil es praktischer war als die Entwicklung maßgeschneiderter Multiplayer-Technologie, und jetzt ist der Sensenmann gekommen, um seine unvermeidliche Entscheidung zu treffen. Rebellion behauptet außerdem, GLU habe ihnen mitgeteilt, dass die Wiederinbetriebnahme der Server „uns Zehntausende Pfund pro Jahr kosten würde – weit mehr als das, was wir zuvor bezahlt haben“.

Auch von der Keulung betroffen,behauptet Slashdot, sind Hidden and Dangerous 2, Wings of War undStar Wars: Battlefront. Es scheint nicht unwahrscheinlich, dass weitere Spiele hinzukommen, abhängig von der Beliebtheit, der Bereitschaft, die erhöhten Serverkosten zu zahlen, und davon, was GLU wirklich für GameSpy vorhat.

Es ist wichtig zu beachten, dass betroffene Spiele nicht unbedingt vollständig vom Mehrspielermodus ausgeschlossen sind, das Durchsuchen/Suchen auf dem Server für sie jedoch verloren geht, sodass in einigen Fällen stattdessen direkte IP-Verbindungen erforderlich sind. Das bedeutet, dass es gelinde gesagt nicht einfach sein wird, ein Spiel zu bekommen. Die Spieler sind verständlicherweise verärgert und geben ihre besten, unanständigsten Flüche von sichGameSpys Facebook-Seite.

Die Vorstellung, dass ich das SWAT 4-Koop-Spiel möglicherweise nie wieder besuchen könnte, wenn ich nicht die Leute zu einer LAN-Party mitnehmen kann, ist ziemlich beunruhigend, muss ich sagen. Allerdings denke ich, dass da Dinge wie Gameranger und Hamachi ins Spiel kommen.