Die Macht der Gaming-Communitys

Drei Jahre lang verbringe ich viele meiner Abende und Wochenenden online mit der Rock, Paper, Shotgun-Community – indem ich Ankündigungen poste, Server verwalte und Veranstaltungen veranstalte. Auf diese Weise habe ich Hunderte von Menschen kennengelernt und einige tolle Freundschaften aufgebaut. Ich habe die Erfahrung, Spiele für mich und andere zu spielen, verbessert und dabei Fähigkeiten erworben, um meine Karriere im „echten Leben“ voranzutreiben.

Meine Erfahrung ist nicht einzigartig. Ich bin hier, um Sie davon zu überzeugen, wie wichtig es ist, sich in Gaming-Communitys zu engagieren – und dass Spieleentwickler mehr Verantwortung dafür übernehmen sollten, die Aktivitäten ihrer Community zu fördern und hervorzuheben.

Auf der ganzen Welt bieten Tausende von Gaming-Communities ihren Mitgliedern jeden Tag tolle Momente. In einer Zeit, in der die Medien darauf beharren, dass die Spaltung auf politischer, ethnischer und religiöser Ebene immer weiter zunimmt, sind Gaming-Communities ein wichtiger Zufluchtsort für die Verlorenen und Entrechteten. Die meisten werden Sie akzeptieren, unabhängig davon, wie Sie aussehen, woher Sie kommen oder woran Sie glauben. Aus meiner Sicht bei RPS gilt: Wenn Sie „gut spielen“ können, dann können Sie bei uns spielen.

Aber viele Menschen teilen nicht die gleichen transzendenten Gefühle gegenüber Gaming-Communitys, die ich beschreibe. Für manche bedeutet der Begriff „Gaming-Community“ das Posten von Shitposting-Memes oder sechs Personen, die sich absprechen, um Mei einzubindenOverwatchKeine Grenzen.

Wenn sie eine spezifischere Ansicht haben, handelt es sich wahrscheinlich um eine Erinnerung an die Lektüre eines vor langer Zeit zurückliegenden Gemeinschaftsereignisses, da dieselben Geschichten immer wieder wiederholt werden:Raubüberfall im Guiding Hand Social Club von EVE Online, Zum Beispiel,Vorfall „Corrupted Blood“ in World of Warcraft, oderUltima Onlines Ermordung von Lord British...

Diese Vorfälle waren einzigartig und aufregend, und die Geschichten haben brillante Gemeindeführer inspiriert, die noch nicht einmal am Leben waren, als Lord British 1997 getötet wurde. Aber solche Ereignisse passieren jeden Tag. Gaming-Communities bieten viel mehr, als den Menschen bewusst ist.

Zunächst einmal wird jede große Gemeinschaft ihre eigenen Geschichten wie die oben genannten haben. InGuild Wars 2Allein RPS startete schelmisch einen (taktisch unsinnigen) Trend, Trebuchets außerhalb einer feindlichen Basis als „Mittelfinger“ zu platzieren, verschob die Grenzen der Auslösung von Skriptdialogen und tötete versehentlich einen Fertigkeitspunkt-NPC dauerhaft. Dies sind nur drei außergewöhnliche Beispiele aus einem Spiel in einer Gaming-Community.

Die positive Arbeit unserer Gemeinschaft und Gemeinschaften geht auch über diese seltsamen, einmaligen Ereignisse hinaus. Erst vor zwei Wochen haben wir uns versammeltein „Heldentrupp“ in Guild Wars 2, schlendert durch Tyria, um Fremden in Not zu helfen, und verteilt unterwegs Geschenke. Es hat Spaß gemacht, war anders und hat die andere Seite dessen erschlossen, was eine Gruppe von Menschen gemeinsam online tun kann.

Andere Spiele haben großartige Spieler, deren Altruismus unseren völlig dominiert:EVE OnlinehatEVE-Universität(jetzt im 13. Jahr, in dem er Piloten hilft),World of WarcrafthatFreundschaftslegion(um sicherzustellen, dass jeder Raids erleben kann) und sogarUltimaOnline hattespontane, freundliche Menschenmassen(normalerweise, um Pferdebetrüger zu vertreiben). Diese Gruppen machen die Welten, in denen sie leben, unbestreitbar besser.

RPS gehört„Ridealong“Artikel beweisen, dass der Alltag dieser Gaming-Communitys auch für Außenstehende interessant sein kann. Die Leser schätzen die neue Perspektive und sind dankbar, einen anderen Blickwinkel zu sehen. Durch die Abkehr von der Aufrechterhaltung des wachsenden Mythos, dass Online-Spiele nur dann interessant sind, wenn etwas Unartiges passiert, werden Websites von echten Fans dafür begrüßt, dass sie ein dringend benötigtes Licht auf positive Aktivitäten werfen.

So wertvoll Artikel wie diese auch sind, Entwickler sollten sich bemühen, auch die gute Arbeit ihrer Communities zu fördern. Es reicht nicht aus, nur die Toxizität zu mildern, insbesondere wenn diese Minderung darin besteht, die Interaktionen und damit den eigentlichen Zweck des Online-Spielens völlig einzuschränken. Ist es eine Überraschung, dass Gegner und Teamkollegen als gesichtslose KI-Ersatzteile behandelt werden, wenn nur Emotes und Kartenpings zur Kommunikation mit anderen Spielern angeboten werden (wie Blizzard es in Hearthstone oder Heroes of the Storm tut)? Dies führt leider dazu, dass Spieler seltener mit anderen interagieren, es sei denn, sie sind geschickt genug, um eine Freundschaftsanfrage zu rechtfertigen.

Blizzard versucht nicht, auf diese Weise neue Freundschaften zu fördern, sondern verlässt sich stattdessen auf externe Gaming-Communities, um die Lücke für Leute zu schließen, die andere finden müssen, um ihre verschiedenen „Spiel einen Freund“-Quests abzuschließen. Sie verleihen vielen dieser Websites Dritter Anerkennung und Preise und stellen so deren Nachhaltigkeit sicher. Die Gefahr besteht darin, dass andere Studios, die Multiplayer-Systeme entwickeln und versuchen, den Erfolg von Blizzard nachzuahmen, die zusätzliche Unterstützung, die sie ihren größeren Communities direkt bieten, nicht zu schätzen wissen. Ohne diese Interaktion werden der Entwickler und seine Community zu sehr voneinander getrennt, sodass letztere verkümmern und sterben – oder schlimmer noch, sich in etwas Hässliches verwandeln.

Ein kurzer Blick auf die Stellenangebote der Branche bestätigt, dass sich die Einstellung ändern muss: Von Community-Managern wird erwartet, dass sie moderieren und kämpfen, anstatt die besten Teile ihrer Spielerbasis ausfindig zu machen und zu fördern. Von Marketingmanagern wird erwartet, dass sie den neuesten Trailer für Inhaltspatches vorantreiben, anstatt Pressemitteilungen über all die hervorragenden Dinge zu verfassen, die Spieler in ihrer Community leisten. Chancen werden verpasst, und wenn Sie an Ihrer Community nichts Positives finden, das Sie fördern könnten, dann haben Sie größere Probleme.

Die besten Entwickler stöbern tief in ihrer Spielerbasis, holen ihr Bestes heraus und finden Wege, dies der Welt effektiv zu präsentieren. Es ist nicht einfach, aber ohne Entwickler, die positive Ergebnisse fördern, können Spiele leicht anhand ihrer negativen Ergebnisse definiert werden. Diejenigen, die sie nicht nutzen, werden das Schlimmste von ihnen denken, und diejenigen, die sie spielen, werden nie ihr volles Potenzial entfalten.

Was die Gründung einer Gaming-Community angeht, ist es für jeden einfacher denn je, Discord-Server und Subreddits zu nutzen, um einen Raum zu schaffen, in dem seine Freunde miteinander chatten und spielen können. Doch um außergewöhnliche Erlebnisse zu bieten (mit Charakterbildung, Fähigkeitstraining und Freundschaften aufbauen), muss auch Ihre Gaming-Community außergewöhnlich sein. Es geht nicht nur darum, etwaiges Fehlverhalten Ihrer Mitglieder in den Griff zu bekommen, sondern auch darum, interessante Veranstaltungen zu organisieren, um den gewünschten Ton zu verstärken.

Jedes Jahr sehe ich neue Gesichter, die ehrenamtlich etwas bewegen wollen, um Gaming-Communities zu unterstützen. Sie sind für das Überleben dieser Räume von entscheidender Bedeutung, aber die Stunden unbezahlter Arbeit können sich schnell summieren, und die größeren, aktiven Gemeinschaften können Schwierigkeiten haben, relevant zu bleiben. Die Ausrichtung bedeutender Veranstaltungen erfordert eine gewisse „kritische Masse“ an Menschen, und wenn sie erfolgreich sind, erhöht sich diese Zahl nur mit jeder neuen. Auch hier können Entwickler helfen. Die nächste Herausforderung könnte darin bestehen, Wege zu finden, diese Freiwilligen zu belohnen, ohne das Vertrauen ihres Publikums zu missbrauchen, und gleichzeitig sicherzustellen, dass sie sichtbar bleiben und neue Mitglieder anziehen. Kontinuierliches Wachstum ist möglicherweise nur möglich, wenn es von den Spieleentwicklern unterstützt wird.

Es wird immer schwieriger, sich abzuheben, aber wenn Gaming-Communities und Entwickler anfangen, zusammenzuarbeiten, werden die alten, negativen Beispiele dafür, was Online-Spiele erreichen können, durch neue, positive Geschichten ersetzt. Und wir werden mehr Leute sehen, die Spiele spielen und dabei Freundschaften schließen.