Irgendwo gibt es eine Grenze, die den Punkt markiert, an dem FMV-Veröffentlichungen zwischen dem Anklicken eines Films, damit er weiter abgespielt wird, und der Tatsache, dass es sich um ein sinnvolles Spiel handelt, wechseln.Der Bunker[offizielle Seite] befindet sich weit, weit links von dieser Zeile – es kann kaum dazu führen, dass Sie zum Klicken aufgefordert werden. Folgendes denke ich:
Der Bunker ist ein absolut schreckliches Spiel. Es verlangt vom Spieler nichts, außer dass er mehrmals einigermaßen schnell auf einen Punkt klicken kann, bietet ein Eintagsfliegen-Rätsel, keine Herausforderungen und im wahrsten Sinne des Wortes einen Moment der Wahl in den zwei Stunden. Trotzdem ist es eine Fernsehsendung, die ich mir ansehen würde.
Angesiedelt in einer alternativen Weltversion Großbritanniens, wo Mitte der 80er Jahre ein Atomkrieg ausbrach, ist der Einfluss des absolut seelenzerstörenden und verheerend Unglaublichen unmittelbar und offensichtlichThemen. Beginnend mit der Geburt Ihres Charakters, John, tief unter der Erde in einem geschäftigen Atombunker, macht die Handlung mit dem Tod von Johns Mutter Margaret (Sarah Greene, Penny Dreadful) schnell einen Sprung nach vorn, 30 Jahre später. Und die Dinge scheinen viel ruhiger zu sein. John (Adam Brown,Der Hobbit), ein infantilisierter und offensichtlich gestörter Mann, lebt seit vielen Jahren in einer festen Routine und folgt dieser nach dem Tod seiner Mutter (vermutlich) noch Monate lang. Nehmen Sie seine Vitamine, überprüfen Sie seine Strahlungswerte, überprüfen Sie das Radio auf Signale, führen Sie eine Bunkersystemdiagnose auf dem Amstrad in seinem Zimmer durch, essen Sie und lesen Sie seiner Mutter vor. Ja, das Letzte.
Es fehlt leider der Mut zu seinen Überzeugungen vom ersten Moment an, in dem man die Kontrolle hat. Bei der Darstellung der monotonen Schleife in Johns Leben spielen Sie die Checkliste seines Tagesablaufs nur einmal vollständig durch. Am nächsten Tag fängt es bereits an, Abschnitte zu überspringen, und am dritten Tag im Vorbeiflug kommt es bereits zu den unvermeidlichen Dingen, die schief gehen. Dass er dazu gezwungen wurde, seine Routine mindestens zweimal zu wiederholen, hätte uns möglicherweise verdeutlichen können, wie lange er das durchmacht, und uns seine Bürde gezeigt. Dies ist ein gebrochener Mann, geboren und aufgewachsen in einer sonnenlosen Betonhülle, und dennoch eilt er so schnell, dass er vergisst, ihm jegliches Pathos zu verleihen.
Für ein Spiel, das an der Grenze ist, absolut nichts zu tun zu bieten, ist es hektisch, weil es in den ersten Szenen dazu aufgefordert werden muss, auf das Einzige zu klicken, was es zu klicken gibt. Bevor Sie überhaupt in der Lage sind, die Aussicht vor Ihnen zu genießen, hat die Stimme Ihres Charakters möglicherweise zweimal sein unmittelbares Ziel verkündet, als ob Sie sich nicht sicher seien, ob Sie auf den weißen Punkt drücken oder still sitzen und starren sollen, bis Sie sich umdrehen in ein mit Spinnweben übersätes Skellington. Ich schätze, es möchte ein Gefühl der Dringlichkeit vermitteln, hat aber offenbar nicht bemerkt, dass das einzige interaktive Element, das es bietet, darin besteht, den Mauszeiger herumzuschwenken, um die Hotspots in einer beliebigen Szene zu finden.
Und es entwickelt sich nie. Als Spieler tun Sie in Wirklichkeit nichts anderes, als einen verschleierten „Weiter“-Knopf im Film zu drücken. In den vier oder fünf Fällen, in denen Sie aufgefordert werden, unpassenderweise mit der Maustaste zu drücken, um einen Balken zu füllen, oder in ein paar wenigen Fällen, in denen Sie auf einen weißen Punkt klicken müssen, bevor ein Timer abläuft, murmelt es, wenn Ihnen das nicht gelingt, irgendeinen abgedroschenen Blödsinn wie „das ist nicht, was passiert ist“, und führt Sie dann unwahrscheinlich weit zurück in die Geschichte und lässt Sie die nicht überspringbaren, nicht interaktiven Szenen noch einmal ansehen, bis Sie diese Stelle eingeholt haben. (Das habe ich nur herausgefunden, weil ich nicht darauf geklickt habe, um zu sehen, ob es einen Unterschied machen würde, und später meine Hand ganz von der Maus genommen habe, weil ich schon so lange nicht mehr dabei war.) Im In der letzten Spielminute haben Sie die Möglichkeit, eine binäre Wahl zu treffen. Das ist es.
Es wurde als Spiel veröffentlicht und daher bewerte ich es als solches, und es verdient den Kick, den es bekommt. Was umso frustrierender ist, wenn es fantastisch gut gedreht ist, über eine großartige Besetzung verfügt und eine schauspielerische Qualität aufweist, die FMV-Gaming noch nie zuvor gesehen hat. Und bis zu seinem verzweifelt aufschlussreichen Ende (es ist hektisch, dass niemand nicht verstehen sollte, was passiert ist, und es wie in einer Grundschulstunde darzulegen) ist es fesselnd, gruselig und eindringlich.
An manchen Stellen ist es auch ansprechend ekelhaft, einige schöne, grelle Szenen und eine völlig brutale, Knochen splitternde Szene ließen mich auf meinem Stuhl zusammenzucken. Es gibt eine halbstündige Serie, die ziemlich unerbittlich düster ist, wenn es sich um das makaberste BBC-Drama der 1970er Jahre handelt, und es war großartiges Zeug. Ich dachte ständig: „Diese Serie würde ich mir unbedingt ansehen!“ Bevor ich mich daran erinnerte, musste ich auf „Weiter“ klicken, als die Szene für eine Weile seltsam langsam wurde.
Ein Großteil des Geschehens wird in Rückblenden erzählt, so dass der Bunker mit Charakteren, Streitereien und Sorgen um den Proviant gefüllt werden kann, wobei ein wunderbar Charles-Dance-artiger Grahame Fox in der Rolle des Kommissars des Bunkers besonders unterhaltsam ist. Der einzige Schwachpunkt ist Johns Stimme, die nicht vor Ort aufgenommen, sondern später als lakonischer interner Monolog übernommen wurde, und das Ergebnis funktioniert einfach nicht. Seine Mimik ist gebieterisch und fesselnd, eine Art ent-verrückter Matt Smith, der es schafft, gleichzeitig kindlich naiv und völlig krankhaft zerstört zu wirken, im Gegensatz zu der langweiligen, leblosen Erzählung, die nie ganz zur Stimmung passt.
Den einzigen Schwachpunkt in der Schauspielerei betone ich. Meine Güte, als Spiel hat es nur Schwachstellen und es ist verwirrend, dass so wenig dazu beigetragen hat, dem Spieler eine Rolle zu geben. Das daIstEin einziges Rätsel darin, wenn auch ein sehr überstrapaziertes mit einer Tastatur, zeigt, dass es mit der Technik möglich war. Aber nach einem haben sie sich einfach nicht mehr darum gekümmert. Sie haben sich so viel Mühe gegeben, eine so große Menge an Filmmaterial gefilmt, so spektakuläre Drehorte ausgewählt und dann gesagt: „Äh, ich schätze, sie sollen hin und wieder auf einen weißen Punkt klicken.“
Es beeindruckt mich nicht besonders, dass das Spiel Zitate aus Vorschauen als „Rezensionen“ verwendetSteam-Store-Seite, weil, nun ja, das ist eine Lüge. 14 Pfund sind eine Menge für zwei Stunden, und ich denke, ich habe oben vielleicht bereits erwähnt, dass es ein miserables Spiel ist. Das walisischste Spiel, das ich je gespielt habe, aber immer noch miserabel. Im Großen und Ganzen eine tolle TV-Show, aber eine, die Ihr Sehvergnügen immer wieder stört, indem sie Sie auffordert, auf einen Punkt zu klicken. Die Grafiken sind jedoch erstaunlich!
Der Bunker ist jetzt draußenDampfUndGreen Man Gamingfür etwa 14 £.