Die besten Steam-Festival-Demos: ACTION

Ich kann nicht mithalten, liebe Leser. Eine ständige Flut an neuen Spielen ist eine Sache, aber zwischen Mega-Bundles und einem Dutzend Streaming-Events ist dieser Monat zu einer Lawine an Spielen geworden. DerSteam Game Festivalhat jede Menge vielversprechende Spiele in unsere Richtung geworfen. Ehrlich gesagt sehen viel zu viele davon gut aus. Mein Gehirn kann diese Art von Volumen nicht analysieren.

Also. Bleiben wir bei den Actionspielen, ja? Ja, es ist eine nebulöse Kategorie. Ja, ich habe geschummelt und mindestens eines eingefügt, von dem man behaupten könnte, dass es technisch gesehen nicht dazu gehört. Aber haben Sie wirklich Zeit, sich darüber Gedanken zu machen, wenn Sie stattdessen mehr dieser Demos spielen könnten? Genau.

Ultrakill

Was ist das?ABeben-artiges Retro-FPS, bei dem Sprays von Dämonenblut dich heilen.
Von wem ist es?Arsi hat Patala „gehackt“.
Wann erscheint es?Sommer 2020

Die Retro-Shooter-Revival-Welle verbreitet weiterhin klobige Titel im Spieleland.Wie Graham, verliere ich den Überblick über die vielen von den 90ern inspirierten Splatfest-FPSesen, die wir in den letzten Jahren gesehen haben, obwohl ich einige davon gespielt habe. Und die meisten sind tatsächlich ziemlich gut. Der Schlagzeilen-Gimmick von Ultrakill besteht darin, dass es einen heilt, wenn man sich mit Blut übergießt, aber das ist weder so ausgefallen, wie es klingt, noch verdient es völlig das Wort „Gimmick“.

Es handelt sich um ein schnelles, aber überschaubares Managementspiel für Mikrohorden, in dem Sie sich durch eine Reihe kleiner Räume kämpfen. Fleischige dämonische Wesen strahlen herbei und rennen auf dich zu, beißend, oder lehnen dich zurück und schleudern aus der Ferne Feuerbälle. Sie müssen sie schlagen, erschießen, über sie springen und von oben auf sie einschlagen, den Glasboden unter ihnen wegsprengen, sodass sie in einen großen Schleifer fallen, oder ihre Projektile auf sie zurückschlagen. Die Munition ist unbegrenzt und die einzige Gesundheit ist Blut, weshalb dieses System funktioniert. Es hält das Tempo hoch und belohnt Sie dafür, dass Sie aus nächster Nähe stecken bleiben und einen Flow finden, anstatt sich zurückzulehnen und alles mit Kopfschüssen aus großer Entfernung zu erledigen. Die Demo zeigt fünf Waffen mit jeweils alternativen Feuermodi. Ein Revolver schleudert eine Münze in die Luft, und wenn Sie auf die Münze schießen, fliegt sie auf einen Feind zu und sorgt so für einen kritischen Treffer. Eine Schrotflinte kann aufgepumpt werden, um den Schaden auf Kosten der Genauigkeit zu erhöhen, was wiederum direkte Treffer- und Fluchtangriffe fördert. Sie erhalten mehr Punkte für die Variation Ihrer Angriffe und Waffen, wodurch Sie mehr Waffen kaufen können, obwohl dies in der Demo keine große Rolle spielt.

Es kommt auch bald aus seinen braunen Korridoren heraus, wenn man in hübschen Arenen im Freien kämpft, und selbst seine Musik tendiert zu einem rhythmischeren Drum'n'/Oder-Bass als dem anstrengenden Genre-Metal, das die meisten seiner Mitstreiter bevorzugen.

Sie können sehen, wie unser Colm ziemlich schlecht darin istauf unserem YouTube-Kanal. Verspottet ihn, Freunde. Geben Sie nicht zu, dass die Mausempfindlichkeit eindeutig viel zu hoch war.

Holen Sie sich hier die kostenlose Ultrakill-Demo.

Kämpfe auf engstem Raum

Was ist das?Ein taktischer Deckbuilding-Brawler.
Von wem ist es?Bodenzertrümmerung
Wann erscheint es?2020

Der Ausdruck „Deckbuilding Roguelike“ zielt direkt auf mein potenzielles Interesse an einem Spiel ab. Aber warte! Ich bin nach links gegangen, habe einen anderen Angreifer gepackt und ihn in den Weg des Angriffs geschoben. Als nächstes verwende ich eine Bewegungskarte, um an einem dritten Angreifer vorbeizuschlüpfen und seinen Kopf gegen einen Tisch zu schlagen. Ich habe keine Karten mehr, aber das ist in Ordnung, denn ich muss mich nur noch um den Schützen kümmern und ich kann ihn wahrscheinlich durch die Tür treten und ihn so komplett aus dem Kampf nehmen.

Das ist wasKämpfe auf engstem Raumgeht es darum. Es ist zu offensichtlich mit John Wick vergleichbar, als dass man es ignorieren könnte, aber klugerweise geht es nicht darum, alles an diesen Filmen zu kopieren. Stattdessen ist es eine etwas experimentelle Art von Roguelike. Sie haben eine Reihe von Ebenen, von denen einige verzweigt sind. Überall kämpfst du in einem kleinen Raum gegen eine Handvoll schlagkräftiger roter Männer, die dir höflich den Vortritt lassen. Die Narren. Sie können nur ein, vielleicht zwei Dinge pro Spielzug tun, aber Sie haben ein Kartenspiel, das verschiedene Bewegungen und Angriffe darstellt, und Sie können sie alle spielen (normalerweise). Es gibt eine Ressource, Schwung, die manchmal erschöpft ist, aber ich habe mich damit nie ganz auseinander gesetzt). Kick! Das hat etwas Schaden angerichtet, okay, jetzt kann ich ... ja, ich kann um diesen Kerl herumgehen und ihn dann gegen die Wand stoßen, dann bekomme ich hoffentlich in meinem nächsten Zug eine Greifkarte, wenn sich also dieser mit der Pistole hierher bewegt Ich kann den dritten Kerl in den Weg stellen und stattdessen wird er erschossen.

Alle paar Level können Sie sich heilen oder mit Bargeld im Spiel bezahlen, um Ihre Karten zu erwerben oder zu verbessern. Es funktioniert, weil es im Grunde genommen befriedigend ist. Die Animationen und der Sound verkaufen wirklich das Schlagen und Taumeln und insbesondere die zusammenbrechende Stoffpuppe eines kritisch getretenen Idioten.

Allerdings ist es manchmal frustrierend. Das ist nie ärgerlich, aber es liegt in der Natur des Deckbauers, dass man manchmal Hände bekommt, die bedeuten, dass man in einer Runde einfach nichts Nützliches tun kann. Einige der Bewegungsregeln und -bedingungen könnten etwas geklärt werden, und ich hätte gerne eine Option, einen Kampf, den ich gewonnen habe, fortzusetzen, wenn noch jemand steht. Aber! Genau deshalb haben wir Demos, oder? Und auf jeden Fall ist dies ein neuartiges und lustiges kleines Kampfspiel von den Leuten, die uns auch mitgebracht habenRICO, der Zeitlupen-FPS, der die Tür tritt. Sie werden ein bisschen gut darin.

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Raji: Ein antikes Epos

Was ist das?Ein Action-Adventure-Spiel, das auf der hinduistischen und balinesischen Mythologie basiert.
Von wem ist es?Spiele mit nickenden Köpfen
Wann erscheint es?Q3 2020

Einer der Gründe, weshalb ich von der Stock-Fantasy-Szenerie so frustriert bin, ist, dass sie eine Verschwendung von Tausenden von Jahren und der gesamten buchstäblichen Welt historischer und kultureller Quellen ist, auf die wir heute Zugriff haben. Es ist also ein Bonus, dass Rajis Setting in Spielen kaum Beachtung findet.

Das ist ein Bonus, denn Raji ist bereits ein großartiges Spiel. Raji wird von den Göttern ausgewählt (hauptsächlich Durga, die Göttin von).Scheiße), um die Invasion der Dämonen abzuwehren, die ihren Bruder entführte. Als Zirkusakrobatin rennt, klettert und springt sie bereitwillig durch eine etwas zerstörte und verdorbene Welt und schwingt Shivas Trishula, wenn große, stämmige Dämonen auftauchen. Es gibt eine ganze Reihe von Angriffen und die Kämpfe sind weniger hektisch und hektisch als sonst. Die leichten Verzögerungen zwischen den Angriffen bedeuten, dass man zielen und den richtigen Zeitpunkt wählen muss, was etwas mehr Übung erfordert, als ich erwartet hatte. Aus diesem Grund wird die Verwendung eines Controllers dringend empfohlen, da er das Zielen wesentlich flüssiger macht.

Einige Angriffe nutzen Säulen oder Mauern aus oder erfordern, dass Sie zuerst gefährliche Magie von Schreinen absorbieren. Auch die Umgebungen, in denen Sie klettern und springende, sich drehende Flächenangriffe ausführen, sind mir wirklich ins Auge gefallen, da die entfernte Kamera die Architektur, insbesondere die hoch aufragenden Statuen, wirklich hervorstechen lässt. Mir gefällt auch das Puppenspiel, das für die Zwischensequenzen verwendet wird.

Holen Sie sich hier die kostenlose Raji: An Ancient Epic-Demo.

Der Rissbrecher

Was ist das?Ein Top-Down-Action-RTS über die Kolonisierung eines fremden Planeten.
Von wem ist es?EXOR Studios
Wann erscheint es?2020

Ich habe Probleme mit dem traditionellen Basisaufbau-RTS und mit Tower-Defense-Spielen. Ich denke, es ist hauptsächlich ein Problem mit der Geschwindigkeit, und das ist der Schlüssel dafür, warum „The Riftbreaker“ das für mich erledigt. Es ist ein Hybrid aus mehreren Subgenres, in dem Sie einen anpassbaren Mech durch eine blühende außerirdische Welt steuern (obwohl die Demo eine Simulation ist), Erze abbauen und Basen aufrüsten, um sie mit Energie zu versorgen und sie in Waffen und Verteidigungsanlagen gegen die Schwärme meist feindseliger Weltraumbestien umzuwandeln .

Während Sie sammeln und erkunden, kämpfen Sie gegen immer größere und wütendere Herden von Außerirdischen, aber Sie sollten inzwischen über die Ressourcen verfügen, um mehr Waffen und Munition herzustellen und bessere Module zu erforschen, um sie einzubauen. Es ist sehr proaktiv. Es gibt periodische Angriffswellen, die Ihre Türme teilweise abwehren können, aber Sie können sich viel frei bewegen, und das bedeutet, dass Sie Aliens mit einigen fantastischen Waffen niederstrecken müssen. Jeder Arm bietet Platz für bis zu drei und kann unabhängig und gleichzeitig feuern. Ihr großes Laserschwert ist solide, aber es gibt auch Kettengewehre, Granatwerfer, Laser und Flammenwerfer, die jeweils modifiziert werden können, um Boni auf Genauigkeit, Munitionseffizienz, Schaden über Zeit, Flächenschaden usw. zu gewähren. Ja, Sie können mit einem kräftigen Laserstrahl auf eine Menschenmenge schießen und gleichzeitig Feuer spucken. Und Sie können Minen abwerfen, massive Explosionen auslösen und ganze Wälder voller üppiger Pflanzen und Tiere abholzen, von denen einige aktiv vor Ihnen fliehen, nur um wertvolle Ressourcen aufzusaugen, um Ihr ständig wachsendes Stützpunktnetzwerk und Ihren wachsenden Blutdurst zu ernähren .

Ihr seid definitiv die Bösewichte. Obwohl es auch eine Story-Sache gibt, wer weiß, vielleicht wird Ihnen die Kampagne bewusst machen, welche Zerstörung Sie an diesem Ort anrichten. Aber es fühlt sich einfach gut an, sich auf alles einzulassen. Es ist optisch sehr geschäftig, sieht aber in Bewegung viel besser aus, als die Screenshots vermuten lassen, vor allem, wenn man mit dem Schwert Laub abschneidet oder durch eine Menschenmenge watet, nur um eine Bombe zu zünden und dabei zuzusehen, wie 30 seiner Angreifer auf einmal explodieren.

Und Sie können sich überall dort kostenlos teleportieren, wo Sie ein Teleport-Ding bauen, sodass die Tower-Defense-Sachen nicht zu sehr einengen. Es ist gutes Zeug.

Holen Sie sich hier die kostenlose The Riftbreaker-Demo.

Oase

Was ist das?Ein sehr leichtes, romantisches Rollenspiel über die Erkundung und das Gleiten durch eine schwebende außerirdische Welt.
Von wem ist es?Die Game Bakers
Wann erscheint es?2020

Ich bin ehrlich: Ich hatte gehofft, dass es fröhlicher wird. Aber ich nehme an, dass auch ein paar heterosexuelle Leute Spiele spielen, also sollten wir ihnen eines überlassen. Ich bin noch einmal ehrlich: So schön Havens Kunst auch ist, sie wird von ihr in den Schatten gestellteinen eigenen Trailer. Schauen Sie sich einfach diese Animation an. Und die Interaktion mit der Musik? Mehrere Köche tun unaussprechliche Dinge.

In Haven geht es um ein Paar, Yu und Kay, das in einer seltsamen, schwebenden Archipelwelt gestrandet ist. Sie verstecken sich vor einer finsteren Terraforming-Organisation, deren mögliche Ankunft Yu die Dialogoptionen bietet: „Im schlimmsten Fall töte ich sie“ oder „im schlimmsten Fall bringe ich mich selbst um“.

Es ist eine hübsche, wenn auch etwas nüchterne Welt, und die Art und Weise, wie man gemeinsam umhergleitet, Obst und Gemüse sammelt und die außerirdischen Kreaturen bestaunt, sorgt für eine ruhige, fröhliche Zeit. Sie suchen nach „Fäden“, kleinen leuchtenden Dingen, die eine Spur erzeugen, auf der Sie entlanglaufen können, wodurch auf irgendeine Weise Energie erzeugt wird. Diese Fäden sind auch der Schlüssel zum Reisen in neue Länder, die sich schnell öffnen, wenn Sie von Ihrem Schiff abgeschnitten werden, und hier wird es leicht bedrohlich. Sie werden überall seltsame Verderbnis sehen und feindlichere Tiere, mit denen Sie in einfachen Kämpfen fertig werden müssen, bei denen es auf die Koordination Ihrer Angriffe ankommt. Ihr Ziel ist es, zu beruhigen, nicht zu töten, was eine nette Geste ist.

Ich mag Yu und Kay irgendwie. Sie sind ein überzeugendes Paar, ein bisschen süß, ein bisschen sexy, ein bisschen mürrisch und streitlustig miteinander in ihren Gesprächen im Stil einer visuellen Novelle, wenn sie sich ausruhen und zu Hause rumhängen. Aber irgendetwas sagt mir, dass die Handlung eine dunkle Ader hat, und ich bin gespannt, wohin sie führen wird.

Holen Sie sich hier die kostenlose Haven-Demo.

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