Danke und auf Wiedersehen, Alec Meer

Sie haben es vielleicht schon gehört, aber der Tag ist da: Heute ist Alecs letzter Tag bei RPS. Verabschieden Sie sich in den Kommentaren unten, während ich meine Gefühle durchschaue.

Bevor ich bei RPS arbeitete, war ich Leser von RPS. Ich kannte alle ursprünglichen Gründer aus ihrer Arbeit bei PC Gamer und anderen Future Publishing-Magazinen – und kannte sie persönlich aus verschiedenen Kneipen rund um Bath – und wusste daher auch, was ich von einer Website erwarten konnte, auf der ihre Kräfte vereint waren. In den ersten Jahren war es jedoch Alecs Arbeit, die mich am meisten begeisterte.

Wenige Monate nach dem Start der Website gab es „Go Team!“, eine Reihe von Liebesbriefen der Gründer an jeden von ihnenTeam Fortress 2's Klassen. Dies war der Moment, in dem ich mich von einer „Meine-Freunde-machen-was-etwas-Neugierigkeit“ zu einem echten „Regelmäßigen“-Leser wandelte, und das war auch der Fallwegen Alecs Teil eins bei The Heavy. Es gab auch seinesRetrospektive „Aliens Versus Predator“., und die„Worst Ninja“ Ultima Online-Tagebuch. (Dazu kam noch die Tatsache, dass Alec die frühen Versionen der Website entwarf/codierte.)

Ein paar Jahre später gab es dasVerschlossene Türen, eine Schimpftirade gegen einen Videospiel-Feind, die so allgemein verspottet wurde, dass der Beitrag der meistbesuchte Beitrag von RPS in diesem Jahr war. Und noch einige Jahre danach. Das wusste ich damals noch nicht, mir gefielen einfach die poetischen Sätze:

Verschlossene Tür, ich hasse dich.

Ich hasse die Art und Weise, wie du gegen Messer, gegen Gewehre, gegen Vorschlaghämmer, gegen Raketengranaten, gegen Waffen, die die Gesetze der Physik neu schreiben, gegen dunkle, überirdische Magie und gegen Schläge, die einem Mann den Kopf wegschlagen können, resistent bist.

Wenn ich diese Abschiedspostings schreibe, wiederhole ich immer die gleiche Zeile: RPS nimmt die Form der Menschen an, die zu einem bestimmten Zeitpunkt dort arbeiten. Das trifft natürlich nie mehr zu, als wenn es um die Gründer geht. RPS wird dauerhaft eine Alec-Form enthalten, wie eine bequeme Vertiefung in einer alten Matratze.

Ich bin zuversichtlich, dass die Werte, die Alec und die anderen Gründer etabliert haben, im Rest des Teams hier verankert sind und nicht verloren gehen, wenn jemand weggeht, aber ich habe trotzdem viel über Alecs Arbeit nachgedacht und darüber, was wir brauchen werden an seiner Stelle ersetzen. Am offensichtlichsten ist, dass wir viel Erfahrung verlieren; Es gibt nicht viele Spielejournalisten mit zweistelligen Jahreszahlen und noch weniger, die eher bei zwanzig als bei zehn liegen. Diese Erfahrung bedeutet, dass Alec über ein tiefes Wissen über die PC-Gaming-Geschichte verfügt, das anderswo nicht leicht zu finden ist, insbesondere in Bezug auf RPGs, Strategiespiele und Genres, die oft den Kern dessen bilden, worum es bei RPS geht. Darüber hinaus gibt es heutzutage nicht viele Spieleautoren, die seine Bereitschaft teilen, gleichermaßen an Mods, INI-Dateien und Grafikkarten herumzubasteln und seine Berichterstattung über Spiele hervorzuheben, indem er sich in ihre Eingeweide vertieft.

(Außerdem: Wer wird das tun?Werfen Sie XCOM 2 so aus- und dabei einen unserer YouTube-Kanäle zu einem der dauerhaft beliebtesten Videos machen?)

(Außerdem – ich könnte das für eine Weile tun – wer soll das tun?Machen Sie jetzt Lkw-Einsätze im American Truck Simulator? Wer sonst würde eine berührende und nachvollziehbare Autobiografie wie Spiele schreiben?Durch Bildschirme erhöht?)

Ich muss jetzt aufhören. Es genügt zu sagen: Für Alec sind unsere Türen immer unverschlossen. Hoffentlich können wir ihn ab und zu wieder ins Haus locken.

Lasst nicht zu, dass das die Trauer, das Jammern und das Zerreißen von Kleidern aufhält. Hören Sie sich die Kommentare an, singen Sie Abschiedsgrüße und teilen Sie einen Link, wenn Sie einen Alec-Lieblingsartikel (Alecle) haben.