Hellraidist die nächste Gewaltstute aus dem immer unberechenbareren Techland-Stall und eine Art Schwertkampfspiel aus der Ego-Perspektive. Ob es sich in die Riege der verschwindend wenigen effektiven Ego-Nahkampfspiele einreihen würde, sollten wir in den wenigen verbleibenden Wochen des Jahres 2013 herausfinden. Nicht mehr! Techland hat es aufgrund des gemischten Feedbacks der Tester auf das nächste Jahr verschoben. Mit anderen Worten: Sie möchten, dass die Knopfbits keine Knöpfe mehr sind.
Darüber hinaus gibt es noch die einfache, wenn auch nebulöse Frage der Politur. Ähm, ich meine damit, das Spiel angemessen glänzend und robust zu machen, anstatt einen seltsamen Seitenhieb auf die Nationalität von Techland zu machen. „Wenn wir unser Spiel dieses Jahr veröffentlichen würden“, sagt Spieleproduzent Marcin Kruczkiewicz, „müssen wir zu viele Kompromisse eingehen und das Endprodukt würde wahrscheinlich nicht alle unsere Versprechen und die Erwartungen der Spieler erfüllen.“ Das sind Worte, die ein gewisser Herr Peter M. wahrscheinlich in seinen Schreibtisch eingravieren lassen sollte.
Meistens ist die Verzögerung auf Spielerbeschwerden bei geschlossenen Tests zurückzuführen. „Wir wollen zum Beispiel das Magiesystem neu gestalten, um es noch mächtiger und vielfältiger zu machen, neue Möglichkeiten zum Wirken von Zaubersprüchen und eine Reihe neuer, optisch ansprechenderer Zaubersprüche hinzufügen“, verrät Kruczkiewicz. Das Team möchte diese zusätzliche Zeit auch nutzen, um neue Gameplay-Features und Spielmodi hinzuzufügen, die das Spiel sowohl für Einzelspieler als auch für 4-Spieler-Koop noch unterhaltsamer machen sollen.“
Es wurde kein konkretes Datum für 2014 genannt, sondern lediglich der berüchtigte Satz „Wenn es fertig ist“. Die Verzögerung klingt nach einer guten Sache, insbesondere da Techland in der Vergangenheit eine eher lückenhafte Vergangenheit hat, wenn es um den Veröffentlichungsstand seiner Spiele geht. Ich glaube, dass sie dies direkt selbst veröffentlichen, auf eine Art digitale Art und Weise, was sie hoffentlich von gewissem Termindruck befreit, um wirklich alles richtig zu machen.
So sieht das ziemlich laute Hellraid aus; Von weitem ist es der uneheliche Sohn vonTote Inselund Schmerzmittel, aber wir werden sehen. Im Jahr 2014. Wahrscheinlich.