Ein von Fans erstelltes Remake vonTeam Fortress 2in der Source 2-Engine wurde abgesagt, nachdem das ehrgeizige Projekt, das drei Jahre lang in Arbeit war, in eine doppelte Krise mit jüngsten Entwicklungsproblemen und einer rechtlichen Abschaltung durch Valve geraten war.
Team Fortress: Source 2 ist seit mindestens 2021 in Arbeit und zielt darauf ab, das Ehrwürdige zu portierenMultiplayer-Shooterauf die aktualisierte Grafik-Engine umsteigen, die beispielsweise verwendet wirdCounter-Strike 2,Dota 2UndHalbwertszeit: Alyx.
Konkret wurde das Remake eingebauts&box- ausgesprochen „Sandkasten“ – derlange in der Entwicklung befindlicher spiritueller Nachfolger auf Basis von Source 2zum äußerst beliebten Physik-Sandbox- und Piss-Away-SimulatorGarrys Modvom Entwickler Facepunch.
Die Verwendung von s&box als Grundlage brachte Team Fortress: Source 2-Hersteller Amper Software – bestehend aus Fan-Entwicklern – im vergangenen September in Schwierigkeiten, alsgeplante größere Änderungen an der zugrunde liegenden Enginezwang das Projekt, das Projekt anzuhalten, während s&box „umgerüstet“ wurde, um seine Engine und sein Client/Server-System zu trennen und die Ausführung von Kreationen „außerhalb des Spiels“ zu ermöglichen. Das Ergebnis war, dass die meisten vorhandenen Kreationen, die in der älteren S&Box erstellt wurden – einschließlich Team Fortress: Source 2 – nicht mehr funktionieren würden.
„Das bedeutet nicht, dass das Projekt beendet ist, wir legen es einfach auf Eis“, sagte Amperschriebzu der Zeit. „Das Team hat beschlossen, dass wir mit unseren Bemühungen zurückhalten werden, bis die Zukunft von s&box klarer und stabiler wird.“
– Team Fortress: Quelle 2 (@TeamFortressS2)10. Januar 2024Hallo zusammen. Wir müssen Ihnen einige bedauerliche Neuigkeiten mitteilen.
Heute haben wir von Valve eine DMCA-Deaktivierung aller unserer öffentlichen GitHub-Repositories und aller von der Community erstellten Forks erhalten.https://t.co/BQvtPwjPtn
Obwohl die Hürden der Engine allein nicht zu einem sofortigen Ende des Projekts führten, gab Amper diese Woche bekannt, dass die ursprünglichen Team Fortress 2-Entwickler Valve hattenhat einen DMCA-Deaktivierungsantrag gestelltauf der GitHub-Seite für Team Fortress: Quelle 2, wo die Verwendung von TF2-Assets „ohne Erlaubnis“ als Verletzung ihrer IP-Rechte gekennzeichnet wird.
Amper gab zu, dass sie „bereits zu dem Schluss gekommen seien, die Entwicklung des Projekts zu stoppen, da der aktuelle Status des Codes aufgrund der jüngsten großen Engine-Änderungen von s&box nicht mehr verwendbar sei“, und fügte hinzu, dass die Deaktivierungsmitteilung von Valve einfach „der Nagel im Sarg“ sei ” für das Projekt.
Während Valve eine gewisse Nutzung seines geistigen Eigentums in von Fans erstellten Mods und Spin-offs wie zHalf-Life-Remake Black MesaUndaktuelles Portal 2 Prequel Revolution, akzeptierte Amper, dass die Weigerung im Fall von Team Fortress: Source 2 – das tatsächlich das gesamte Team Fortress 2 kostenlos anbot – „völlig fair und legal“ war.
„Es war mir eine Ehre, dieses Projekt mit Ihnen allen und dem unglaublichen Team dahinter wachsen zu lassen. Wir können Ihnen für all Ihre Unterstützung und Ihren Enthusiasmus in den letzten drei Jahren gar nicht genug danken“, schrieb das Team. „Wir sind so froh, dass wir so weit gekommen sind.“