Es stellt sich heraus, dass es nicht einen, nicht zwei, nicht zwei, nicht zwei gibt, sondernzweiNeue Men of War-Spiele sollen später in diesem Jahr erscheinen. Jim reckte gewaltsam deinen Kopf in deine RichtungMoW: Angriffstruppletzte Woche, aber jetzt gibt esMänner des Krieges: Vietnamzu. Worüber ich a) ziemlich aufgeregt bin, da „Nam“ kein Gebiet ist, das RTS oft betreten hat, und b) vor ein paar Wochen eine Weile gespielt wurde.
Das Interessanteste ist, dass es sich um ein zweiseitiges Spiel handelt. So ziemlich jedes in Vietnam angesiedelte Spiel, das Sie nennen möchten, spielt aus der Sicht von US-Soldaten und trägt kaum dazu bei, den Vietcong zu mehr als einer gesichtslosen Horde zu machen. MOWV (miaow) beinhaltet eine vollständige VC-Kampagne. MoW war traditionell ziemlich gut darin, im Namen der militärischen Interessantheit unparteiisch zu sein, und ich bin wirklich begeistert …
Oh nein. Ich habe gerade „gepumpt“ geschrieben. Es tut mir so leid. Ich bin im Moment in New York, wissen Sie? Ich werde schon nativ.
...Ich bin wirklich gespannt, wie dieses aufwändige, aber dennoch intime Strategiespiel es schafft, sich in Schützengräben zu verstecken und den Dschungel als Tarnung zu nutzen. Hoffentlich werden die beiden Seiten in einer Weise asymmetrisch sein, mit der sich MoW bisher noch nicht wirklich beschäftigt hat.
Leider war nichts von der VC-Seite des Spiels zu sehen, aber ich konnte mich mit einem Level aus der US-Kampagne auseinandersetzen. Optisch sah es nicht wesentlich besser aus als MoW, aber der Wechsel zu hohen, dichten Bäumen verlieh ihm auf jeden Fall ein neues Aussehen. Die Bäume können durchgehend als Halbschutz genutzt werden, was einige raffinierte Hinterhalttechniken ermöglicht. Die VCs schienen etwas besser darin zu sein als ich und flitzten mit tödlicher Effizienz umher, aber ich vermute, dass sich das Gleichgewicht ausgleichen wird, wenn ich mich erst einmal daran gewöhnt habe, immer „Cover-Cover-Cover“ zu denken.
Es gab auch ein paar geschickt untertriebene politische Äußerungen. Mein erster Befehl im Spiel bestand darin, eine Gruppe vietnamesischer Zivilisten vor mir anzugreifen, die praktisch unbewaffnete Bauern waren. Äh. Muss ich?
Nachdem ich sie niedergemäht habe, wird mir befohlen, die Körbe zu durchsuchen, die sie trugen. Sie sind vollgestopft mit automatischen Waffen. Wenn meine Leute diese Kerle nicht getötet hätten, dann wären sie die winzigen Leichen, die auf der staubigen Straße liegen. Aber das wusste ich nicht genau. Habe ich das Richtige getan? Diese Art der moralischen Verschleierung ist in Vietnam allgegenwärtig. Ich habe keine Ahnung, ob das Spiel durchgehend mit ähnlicher Bequemlichkeit spielen wird – schließlich geht es in erster Linie um militärische Taktiken –, aber das Setting eignet sich auf jeden Fall dazu, unsere moralischen Knöpfe zu drücken.
Abgesehen davon war es ein echtes Men of War-Spiel. Hüte und Waffen von Leichen einsammeln, angeschossen werden, wenn man sich zu oft im Freien aufhält, und generell ein bisschen hart sein. Mir hat es gefallen, aber ich muss mehr sehen. Angesichts der Tatsache, dass Vietnam größtenteils auch ein Infanteriekrieg war, muss das Spiel hart daran arbeiten, die Level interessant zu halten, ohne auf Fahrzeuge zurückzugreifen.
Aber vielleicht wird es Hubschrauber geben. Ich mag einen Hubschrauber. Oh schau, es gibt:
Ich bezweifle nicht, dass es bald weitere Neuigkeiten zu Men of War: Vietnam geben wird.