Spawn Point: Was Sie über Final Fantasy XII wissen sollten

Das istSpawnpunkt, wo wir etwas aus der Welt des Gamings mitnehmen und erklären, was es ist, warum es Ihre Zeit wert ist und wie Sie sich engagieren können. Diese Woche,Final Fantasy XIIkommt auf den PC – ganze 12 Jahre nach der Veröffentlichung auf der PlayStation 2. Das ist gut, es ist eines der besseren. Wenn Ihre Vorstellung vonFinal Fantasysind langweilige rundenbasierte Schlachten, nun ja, das ist fair. Aber dieser hier ist etwas anders.

Na los, worum geht es hier?KRIEG. Plus einige andere Dinge. Schurken-Luftschiffkapitäne, eine Prinzessin, ein Waisenkind, ein Widerstandskämpfer und einige gruselige Richter in großer Rüstung. Das alles wird von Final Fantasy erwartet. Aber vom Ton kommt die Serie Star Wars noch am nächsten. Es ist eine verwegene Fantasy-Geschichte. Mehr Sternenstaub alsDer Hobbit.

Oh cool, gibt es da eine Frau, die auch ein Star ist?Nein, aber es gibt eine emotionslose Hasenfrau in einem Ledermieder.

Äh,Verzeihung? Sie wird angerufenFranund sie ist Co-PilotinBalthier, der Gentleman-Himmelspirat und De-facto-Protagonist des Spiels. Dem JRPG zuliebe schlüpft sie in die Rolle eines schlanken Mädchens in unpraktischer Kleidung. Um unserer Star-Wars-Analogie willen: Sie ist Chewbacca.

Warte, warte, warte, was meinst du damit, dass dieser Balthier-Typ der „Tatsächlich"Protagonist?Richtig, ja. DuspielenalsAber, ein blondes Waisenkind, das von Luftpiraterie in der magischen Welt von Ivalice träumt. Aber meistens ist er einfach dabei, wie Luke Skywalker. Der Rest der Bande ist interessanter und lustiger. Durch Scherze und Plots erfährst du schließlich, dass du, um die Welt zu retten, die... finden musst.

Warte, erzähl es mir nicht...DieKristalle.Ja! Das uralte Magicit enthält:

Große Zerstörungskraft, oder?Liest du meine Notizen!?

Das muss ich nicht. Jede Final Fantasy ist gleich.Nun ja, es stimmt, dass sich dieselben Elemente in der Serie wiederholen. Aber ich stelle mir Final Fantasy gerne als Komfortspiel vor. Es ist wie ein schönes, langes Bad in einer Badewanne voller warmer Seifenlauge. Doch in vielerlei Hinsicht bricht der zwölfte Teil auf spannende Weise von den älteren Spielen ab.

Oh, ordentlich.Wie?Damit können Sie die Kamera steuern.

Revolutionär.Noch wichtiger ist, dass es keine zufälligen Begegnungen gibt.

Ooooooh.In früheren Spielen friert Ihr Bildschirm ein und Sie geraten in einen langsamen Kampf aus Menüs und Untermenüs. Aber in der Welt von Ivalice kann man die Feinde sehen, bevor man sich ihnen nähert. Gefechte werden normalerweise per Telegraf übertragen und Sie haben Zeit, sich vorzubereiten und Ihre Feinde kennenzulernen und sogar ein Bestiarium zu konsultieren. Es fühlt sich oft immer noch schwerfällig wie ein JRPG an, weil Ihre Aktionen immer noch durch Menüs und nicht durch Tasten bestimmt werden, die Schwertschwingen zugeordnet sind. Aber Kampf um Kampf war eine gewaltige Veränderung gegenüber den vorherigen Spielen. Und dieser Kampfstil blieb bestehen, bis dahinFinal Fantasy XV.

Okay, ich habe einiges Filmmaterial gesehen und es scheint... überwältigend.Das kann ich sehen. Aber viele dieser farbenfrohen Bildschirmmöbel sind hilfreich. Beispielsweise werden Linien zwischen Menschen und Kreaturen gezogen, um zu zeigen, wer was angreift. Aber ein Großteil dieses geschäftigen Bildschirms ist überflüssig, da die eigentlichen Kämpfe außerhalb der Schlacht stattfinden.

Ach ja, in den Köpfen der Kämpfer!Nein. In den Konfigurationsbildschirmen.

Oh.Ich meinedas „Gambit“-System. Im Grunde programmieren Sie Ihre Gruppenmitglieder so, dass sie auf bestimmte Weise kämpfen. Es ist vergleichbar mitDrachenzeitalter's Taktik. In der Praxis ist dies ein weiteres Menü, in dem Sie zwischen den Kämpfen Zeit damit verbringen, an den Symbolen „<“ und „>“ herumzubasteln. Wenn Sie diese Schachzüge jedoch richtig ausführen, können Sie den Kampf mit zufriedenstellender Präzision automatisieren. Sie können Ihren Heiler beispielsweise dazu bringen, jeden zu heilen, wenn seine Gesundheit nachlässt, oder Ihren Schwarzmagier so programmieren, dass er mit Blizzara Feinde angreift, die schwach gegen Eis sind.

Das klingtals gäbe es kein Spiel mehr.Es kommt darauf an. Wenn Sie JRPGs mögen, ist es seltsam erfrischend. Wenn Sie sich für programmierbare KI interessieren, ist das großartig. Wenn Sie in den schwerfälligen Kämpfen der alten Zeit mit Ihrem Schwert einen Schlag nach dem anderen treffen möchten, können Sie die Schachzüge jederzeit unterbrechen. Wenn Sie die Kontrolle über einen Charakter übernehmen, werden Ihre Entscheidungen immer Vorrang vor der Automatisierung haben. Oder Sie können sie ganz ausschalten. Es ist jedoch so konzipiert, dass Sie einige Wenn-dann-sonst-Fragen ausführen müssen.

Ich gebe es zu, ich mag Star Wars. Aber mir macht das ganze Schleifen wirklich nichts aus.Das ist in Ordnung, vielen Final Fantastics geht es genauso. Wie--

Abwarten. Final Fantastics?So werden Final-Fantasy-Fans genannt.

Das ist verdammt noch mal nicht der Fall.Es steht auf den Websites, die ich besuche. Wie auch immer, für alle, die den Grind verachten: Die remasterten Ports haben immer verstanden, dass viele Spieler wegen der Geschichte und nicht wegen des Spiels zurückkehren werden. Sie enthalten daher integrierte Cheats, die Sie jederzeit aktivieren können.Final Fantasy XIIist nicht anders. Grundsätzlich können Sie Ihr Bankkonto vom ersten Moment an mit Gold und Ihren Fähigkeitsbaum mit XP füllen. Und wenn Sie wirklich durch die Schlägereien rasen und sich die Umgebung und Filmsequenzen ansehen möchten, gibt es einen Knopf, mit dem Sie die Kampfgeschwindigkeit verdoppeln können.

Das ist also das Originalspiel?Nicht ganz. Der vollständige Titel lautet Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Mit anderen Worten: Es handelt sich um die Remastered-Version, die letztes Jahr für die PlayStation 4 erschien. Es verfügt über ein etwas überarbeitetes Klassensystem und HD-TexturenManche würden sagen, es sieht schlechter aus als das Original. Aber ja, das Original ist intakt, allerdings wissen wir noch nicht, wie der PC-Anschluss aussieht. Es bietet auch die Jagd auf riesige Kreaturen als lukrativen Zeitvertreib.

Oh! ICHEs ist wie Monster Hunter!Warum hast du das nicht einfach gesagt?Äh, es ist insofern wie bei Monster Hunter, als es manchmal darum geht, große Dinge zu töten, um Beute zu machen, ja. Aber y--

Ich liebe Monster Hunter!Okay, aber hör zu. Die Monsterjagd ist nur ein sehr kleiner Teil davon. Für echtes Dino-Bashing gibt es dasMonster Hunter World, aber du wirstmuss bis Herbst wartenum das auf dem PC zu spielen, obwohl alle deine Konsolenkameraden es letzte Woche bekommen haben.

Ach,das ist nur wenige Minuten entfernt.Es ist kürzer als 12 Jahre.

Final Fantasy XII erscheint am 1. Februarauf Steam