Ich habe einen beträchtlichen Teil meines Lebens mit rundenbasierten Rollenspielen verbrachtMonster Hunter Stories 2: Wings Of RuinWenn ich daran denke, spielt sich in meinem Kopf nur eine imaginäre Szene abLen Goodman in Strictly Come Dancing. A Rathalos hat gerade mit seinem Reiter Anton Du Beke die Rumba aufgeführt und wir warten auf die Wertung der Jury. Da ist er: Goodman. Für immer der Champion des Volkes. Wir wissen, was auf uns zukommt, und die Menge schwillt vor Vorfreude an. Sein Paddel durchbricht den Tisch; Sagen Sie diesen ikonischen Satz jetzt mit ihm!
„Seveaaunn!“
Ich weiß, dass wir hier bei RPS keine nummerierten Punkte herausgeben, aberMonster Hunter-Geschichten2 ist ein aggressiver Siebenjähriger. Ein überdurchschnittliches Spiel, das mich immer mehr faszinierte, je mehr Zeit ich damit verbrachte, das sich aber nicht ganz in „großartiges“ Terrain drängen konnte. Anstelle des Best Bests-Stempels gebe ich ihm einen imaginären Stempel von Len Goodmans Gesicht.
In meinemVorschauIch sagte, Monster Hunter Stories 2 sei ein abgeschwächtes Monster Hunter, und im Nachhinein war das etwas hart. Ich glaube nicht, dass es so schlimm ist, aber es dauert gut 12 Stunden oder länger, bis MHS2 seine Krallen in einem verankert. Langsam, stetig führt es neue Möglichkeiten zur Optimierung Ihrer Monsties ein, und erst wenn Sie sie alle vor sich liegen, verwandelt sich das Spiel von einer kleinen Plackerei in einen befriedigenden Zahlenknacker.
Das liegt zum Teil daran, dass die Geschichte von MHS2 langsam voranschreitet. Du spielst den Enkel eines legendären Kerls namens Red, der auf diesem großen Drachen ritt und sehr nett zu Monstern war – sorry, Monsties. Man nennt Monster „Monster“, und ich hasse es. Wie auch immer, viele Leute vermissen Rot. Sie reden darüberviel, mit häufigen Rückblenden, die mich denken ließen: „Cool, aber was ist mit mir?“ Vor allem, weil Red verschwand und die Insel voller wütender Monster zurückließ. Sie sind wirklich wütend über etwas, und herauszufinden, was los ist, ist Ihre Haupthandlung, MacGuffin.
Irgendwann kommt einem dieses besondere Drachenei in die Hände, und wie sich herausstellt, gibt es eine Gruppe von Jägern, die es ebenfalls haben wollen. Es ist alles miteinander verbunden und geheimnisvoll und eigentlich ziemlich fesselnd. Es dauert einfach lange, bis man an diesen Punkt kommt. Dies ist jedoch keineswegs eine nuancierte oder ausgereifte Geschichte. Ich würde sagen, es fühlt sich an wie ein langwieriger Anime-Film für Teenager, mit Höhepunkten, die von 1) abhängen. An sich selbst glauben und 2). Die Kraft der Freundschaft (mit riesigen Monstern). Abgesehen von den Hauptquests gibt es natürlich noch einige Dinge zu besetzen: eine Gebetsstation, die Ihnen im Austausch gegen Token zeitlich begrenzte Buffs gibt; Nebenquests, bei denen du mächtige Monster töten oder dafür Kräuter sammeln musstmehrLeckereien. Alles, was Sie auf dem Feld tun, ist eine Möglichkeit, mindestens das Dreifache zu verdienen.
Was einen wirklich immer wieder zu Monster Hunter Stories 2 zurückkommen lässt, sind die Kämpfe und die Monster, die beide ausgezeichnet sind. Wie ich in meiner Vorschau sagte, handelt es sich um klassisches Monster Hunter, gefiltert durch ein rundenbasiertes Sieb, und es ist einfach, aber äußerst effektiv. Auf der einfachsten Ebene handelt es sich um ein Stein-Papier-Schere-Spiel, aber ersetzen Sie diese Wörter durch Kraft, Geschwindigkeit und technische Angriffe. Allerdings hängt es kaum vom Glück ab. Sobald Sie ein Monster eine Weile beobachtet haben, wissen Sie, zu welchen Angriffen es neigt. Auf diese Weise ist es einigermaßen vorhersehbar, wenn Sie sicher sind, dass ein Hammerhai auf zwei Beinen (fragen Sie nicht) sich jedes Mal für einen Schnellangriff entscheidet. Einzel. Zeit.
Das heißt aber nicht, dass die Kämpfe in Monster Hunter Stories 2 keine Herausforderung darstellen. Später können Kämpfe völlig unvorhersehbar und wirklich ziemlich schwierig sein, wenn man unvorbereitet ist. Sie könnten gegen einen Tigrex (einen mit einem Drachen gekreuzten Tiger) kämpfen, bei dem häufige Waffenwechsel und reichlich Tränke erforderlich sind, um zu verhindern, dass Ihre Gruppe in Stücke gerissen wird. Der Tigrex ändert ständig seinen Stil und schleudert möglicherweise riesige Felsbrocken, greift mehrmals in einer Runde an oder trifft Sie mit schrecklichen Elementareffekten, die sofort beseitigt werden müssen.
Auf Ihren Reisen werden Sie gelegentlich ein königliches Monster entdecken, das im Freien schlummert. Und diese erhöhen den Einsatz noch mehr. Ich meine, die Tatsache, dass sie mutig genug sind, in einer Welt voller Leute zu dösen, die sie gerne KO schlagen, sagt doch schon alles, oder? Stellen Sie sich diese Monster als Bosse jedes Gebiets vor, das Sie besuchen, und völlig unabhängig von der Geschichte. Ich möchte nichts verraten, aber Sie müssen sich unbedingt mit der bestmöglichen Ausrüstung ausstatten. Der Tigrex, den ich oben beschrieben habe, ist nichts im Vergleich zu diesen schlafenden Schönheiten.
Durch dick und dünn begleitet Sie Ihre Gruppe aus fünf Monstern. Im Kampf haben Sie einen an Ihrer Seite, während andere in den Startlöchern darauf warten, angegriffen zu werden. Sie greifen aus eigenem Antrieb an, wenn Sie es zulassen, aber Sie können sie anweisen, bestimmte Fertigkeiten anzuwenden. Mein Anjanath – den ich ohne guten Grund liebevoll Leonardo genannt habe – verfügt über diese Flammenwerferbewegung, die mehrere Feinde in Brand setzt. Es ist ein echter Leckerbissen, aber es ist auch ein Power-Move, der gegen schnelle Typen nicht besonders gut ist.
Bei den eigenen Waffen gibt es insgesamt sechs Arten: Schwert und Schild, Großschwert, Hammer, Jagdhorn, Bogen und Gewehrlanze. Du kannst insgesamt drei mit in den Kampf nehmen, und es macht Spaß, zwischen ihnen zu wechseln, um herauszufinden, was gegen bestimmte Monster am effektivsten ist. Ich habe eine Schwäche für den Hammer, der sich hervorragend dazu eignet, gepanzerte Gegner zur Unterwerfung zu zwingen. Es ist entscheidend, dass du den Monster-Begleiter wählst, der dir den größten Vorteil gegenüber dem Monster verschafft, gegen das du kämpfst. Eine der größten Belohnungen in MHS2 besteht zweifellos darin, das Verhalten jedes Gegners zu lernen, damit Sie ihn beim nächsten Duell zuverlässig ausschalten können.
Obwohl es schwer ist, die buchstäblichen Belohnungen, die man durch erfolgreiche Kämpfe erhält, zu übertreffen. Genau wie bei Monster Hunter erhältst du Monsterteile von besiegten Monstern. Wenn Sie in einem Kampf besonders gut abschneiden, erhalten Sie möglicherweise seltene Teile, mit denen Sie im Schmied tolle neue Fäden und Waffen bauen können. Und Junge, sehen die alle gut aus? Ich habe dieses eine Rüstungsset, das mich wie ein riesiges Nashorn aussehen lässt, während ein anderes mich in eine Art flauschigen General verwandelt.
Im Gegensatz zu den Hauptspielen von Monster Hunter müssen Sie keine einzelnen Rüstungsteile herstellen. Solange Sie die Anforderungen erfüllen, erledigt die Schmiede alles auf einmal und es ist super einfach zu befolgen. Das ist großartig für Leute wie mich, die weitermachen wollen, aber ich kann mir vorstellen, dass diejenigen, die sich mit Statistiken befassen, etwas enttäuscht sein werden.
Dennoch sollte das Sammeln und Optimieren von Monsties jeden Geschmack befriedigen. Überall in der Welt von Monster Hunter Stories 2 gibt es Monsterhöhlen – man denke an Verliese, mit Truhen und Materialien zum Sammeln. Wenn Sie sie abschließen, erhalten Sie ein Monsterei, das an der Basis wieder ausgebrütet werden kann. Der Collectathon ist anständig, aber es fällt mir schwer, Monsties auf einen Blick zu vergleichen, vor allem, weil man am Ende Duplikate erhält. Aber diese haben einen Zweck
Monster Hunter Stories 2 bietet viele Möglichkeiten, Ihre Monster zu maximieren, wenn Sie eines zu viel in der Nähe haben. Jedes Monstie hat Gene, die seine Fähigkeiten und Dinge wie passive Statuserhöhungen enthalten. Das hört sich vielleicht ziemlich düster an, aber Sie können diese Gene zusammenfügen, um sie zu verbessern, oder mächtige Fähigkeiten von einem Monstie auf ein anderes übertragen. Es ist eine wirklich nette Möglichkeit, Ihre Lieblingsmonsties in seltsame Hybriden zu verwandeln und doppelte Monsties von Blindgängern in nützliche Verbesserungswerkzeuge umzuwandeln. Sie können auch eine Gruppe überschüssiger Monster auf Expeditionen schicken, um Dinge wie seltene Materialien und EXP zurück zur Basis zu holen. Diese laufen im Hintergrund ab, während Sie Ihren Tag verbringen. Wenn Sie also nach einer Reise nach Hause zurückkehren, werden Sie für das Drücken einiger Tasten belohnt.
So sehr ich die Kämpfe und das Hochgefühl, nach einer guten Jagd den Anstieg der EXP-Balken zu sehen, genieße, kann ich das Gleiche nicht von der Erkundung sagen. Die Welt in Monster Hunter Stories 2 sieht flach und zerklüftet aus, fast so, als würde ich ein PS2-Spiel spielen. Ich verstehe, dass es für die Nintendo Switch gemacht ist, aber es sieht wirklich rau aus. Dungeons und Umgebungen sind ziemlich uninspiriert und die Layouts werden stark recycelt. Auch auf der Welt wimmelt es kaum von Leben und Flora. Im Vergleich zu den Dschungeln und Korallenwäldern von Monster Hunter World wirkt es eher leblos. Kein Wunder, dass die Monster verrückt sind.
Zumindest läuft MHS2 auf meinem PC einwandfrei. Es mangelt an erweiterten Grafikoptionen wie Schatten, Texturen und Beleuchtung, aber ich schätze die Einfachheit. Sie haben die Voreinstellungen „Niedrig“, „Mittel“ oder „Hoch“, und das war’s auch schon, und auf meinem 1080p-Monitor mit einer RTX 2070 läuft alles hervorragend. Controller-Unterstützung ist vorhanden, ebenso wie Unterstützung für 4K Ultra HD. Leider gibt es keine Unterstützung für Ultra-Breitbildbildschirme. Denken Sie also daran, wenn Sie ein großes, altes Panel haben.
Wenn Sie auf der Suche nach einer neuen, rundenbasierten Version von Monster Hunter sind, dann ist Monster Hunter Stories 2 genau das Richtige für Sie. Die Geschichte wird einem nicht die Kinnlade herunterklappen, die Welt ist eher langweilig und es mangelt an tiefgehenden Gestaltungsmöglichkeiten. Aber – und das ist ein großes Aber – der Kampf macht wirklich viel Spaß und das Sammeln von Monsties ist wirklich mehr. Außerdem genieße ich die Möglichkeit, auf meinem Monster im Kampf zu reiten und Spezialbewegungen auszuführen, die Monster praktisch aus dem Orbit zerstören. Len Goodman würde dem für sich genommen mindestens eine 10 geben.