Haben Sie schon gespielt... Max Payne Kung Fu 3.0 Mod?

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Max PayneFür sich genommen war es ein gutes Spiel, aber das Einzige, was das Ausweichen von Kugeln in Zeitlupe noch besser machte, war Kung-Fu. Das kam in Form des entsprechend benanntenKung-Fu-Mod, das ein Kombinationssystem aus Spin-Kicks und Wall-Runs sowie eine Stangenwaffe hinzufügte.

Auf die vorhandenen Einzelspieler-Levels des Spiels angewendet, verwandelte es das Spiel von einem Spiel mit Seitwärtssprüngen und stilvollem Circle-Strafing zu einer interessanteren Positionierungsherausforderung. Eines, bei dem Sie dazu ermutigt wurden, nah an Ihre kugelspeienden Feinde heranzukommen, damit Sie sie treten und schlagen sowie mit Kugeln durchlöchern konnten. Eines, bei dem die Wände kein Hindernis dafür waren, die Schulter nach einem fehlgeleiteten und verkürzten Sprung langsam und unbeholfen nach unten zu schieben, sondern Oberflächen, an denen man abprallen konnte, um einen kraftvolleren Tritt zu erzielen.

Besonders gut gefiel mir diese Stange, mit der man Kombos kombinieren konnte, während man sich schnell zwischen Feinden bewegte und gleichzeitig deren Kugeln ausweichte und sie von Felsvorsprüngen hart traf. Es ist Jahre her, seit ich es gespielt habe, aber es scheint ein Wunder – ein schlechtes Anti-Wunder – zu sein, dass noch niemand einen Einzelhandelsnachfolger für den Kampf dieses Mods gemacht hat, obwohl er scheinbar verschiedene Formen der Aktion so nahtlos miteinander verbindet.