Alles, was wir über Marathon wissen

Suchen Sie nach den neuesten Informationen zu Marathon, Bungies faszinierendem neuen Extraktions-Shooter?Diejenigen von uns, die in den 90ern Shooter spielten, waren wahrscheinlich sehr fasziniert von Bungies AnkündigungMarathon– eine PvP-Neuinterpretation ihrer eigenen Shooter-Trilogie aus längst vergangenen TagenHaloUndBestimmung.

Während bisher nur ein paar Videos über Marathon veröffentlicht wurden, gibt es sowohl in den Videos als auch in den Überlieferungen der ursprünglichen Trilogie eine Fülle von Details zu entschlüsseln. Das Spiel mag zwar noch ein paar Jahre auf dem Markt sein, aber im Folgenden erfahren Sie alles, was Sie über Marathon wissen müssenSpekulationen über das Erscheinungsdatumum tief in das Seltsame und Wunderbare einzutauchenGeschichte, DieVertonung von Tau Ceti IV, DieGameplay,KI-Feindeund vieles mehr.


In diesem Leitfaden:

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Spekulationen über das Veröffentlichungsdatum von Marathon

Es gibt noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin für Marathon, aber wir gehen davon aus, dass derDas Erscheinungsdatum von Marathon ist der 27. April 2025. Wir wissen aus einerIGN-Interview mit CEO Pete Parsonsdass Bungie beabsichtigt, bis 2025 ein Nicht-Destiny-Spiel zu veröffentlichen, und Marathon scheint bisher wahrscheinlich in diesen Zeitplan zu passen.

Wir gehen derzeit davon aus, dass der Veröffentlichungstermin aufgrund eines möglichen Easter Eggs der 27. April sein könnteAnkündigungstrailer zum Marathonunten: wenn der Läufer angeschossen wird,Es gibt eine Einstellung, in der wir deutlich die Zahl „27.04“ sehen.auf einem Rucksack am Oberschenkel des Läufers.

Bildnachweis:Stein-Papier-Schrotflinte/Bungie

Diese Zahl ist noch einmal auf einem ähnlichen roten Päckchen am Körper des Truppkameraden des Schützen abgebildet, was den Eindruck einer signifikanten Zahl erweckt. Es ist bekannt, dass Bungie in der Vergangenheit Easter Eggs mit Bezug zu Veröffentlichungsterminen in seine Trailer und Medien eingefügt hat. Es würde uns also überhaupt nicht überraschen, wenn dies der Veröffentlichungstermin wäre, den sie für Marathon anstreben.

Das ist jedoch alles Spekulation. Im Moment,Marathon bleibt fest im Pre-Alpha-Zustand, und wir werden wahrscheinlich eine Zeit lang nicht viel mehr über das Spiel hören, während sich Bungie auf die „Entwicklung und Spieltestung des Spiels“ und „den Marsch in Richtung [ihrer] Alpha“ konzentriert, so dieMarathon-Entwicklertagebuchüber.


Marathon-Plattformen und Crossplay

Wenn „Marathon“ irgendwann veröffentlicht wird, wird es auf beiden erscheinenPCund Konsolen der aktuellen Generation, das heißtPS5UndXbox Series X|S. Es wird auch welche gebenVolles Crossplay und Cross-SaveFunktionalität zwischen verschiedenen Plattformen, sodass Sie nahtlos von einer Plattform zur anderen wechseln können, ohne den Fortschritt zu verlieren, und während der Spiele auch mit konkurrierenden Spielern auf verschiedenen Plattformen konkurrieren können.

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Marathon ist Bungies kommender Extraktions-Shooter. Aber es ist auch eine Neuinterpretation ihrer vorherigen Veröffentlichung (auch Marathon genannt) aus dem Jahr 1994, lange bevor das Entwicklerteam mit 2001 zum Star wurdeHalo: Combat Evolved.

„Marathon“ aus dem Jahr 1994 wurde damals als „Doom-Killer“ bezeichnet, mit einer ähnlichen Korridor-Schießmechanik wie Ids legendäre Doom-Serie. Aber Marathon hatte ein paar wichtige Neuerungen. Erstens war die Rendering-Engine für die damalige Zeit sehr beeindruckend. Zweitens war es die erste große Veröffentlichung überhaupt, die es den Spielern ermöglichte, die Kamera entlang beider Achsen frei mit der Maus zu steuern – eine Mechanik, die heute zum Synonym für Ego-Spiele geworden ist. Und drittens legte es großen Wert auf seine Expansivität und UnklarheitHandlung, was mit den Fortsetzungen des Spiels fortgesetzt wurde:Marathon 2: Durandalim Jahr 1995 undMarathon-Unendlichkeitim Jahr 1996.

Bildnachweis:Bungie

Das neue Remake von Marathon ist immer noch ein Ego-Shooter, aber jetzt taucht Bungie zum ersten Mal in das blühende Genre der „Extraktions-Shooter“ ein und tritt in die Fußstapfen von Spielen wieFlucht aus Tarkov,Jagd: Showdown, UndDer Zyklus: Grenze.


Marathon-Gameplay erklärt

In Marathon übernehmen Sie die Rolle eines kybernetischen Klonsöldners, der als „Läufer“ bekannt ist.Sie können sich entweder in 2er- oder 3er-Trupps zusammenschließen oder alleine spielen, aber so oder so landen Sie auf einer hartnäckigen Karte voller KI-Gefahren und rivalisierender Spielertrupps und versuchen, Ihre Ziele zu erreichen und von der Karte zu entkommen, bevor Sie der Umgebung, der KI oder einem anderen Spieler zum Opfer fallen.

Anders als bei den meisten Schützen besteht das Ziel bei Marathon nicht unbedingt darin, alle anderen zu schlagen oder die meisten Kills zu erzielen. Stattdessen wählen Sie vor jedem Spiel Ihre eigenen Missionen aus (die vom Töten bestimmter Kreaturen bis zum Finden und Extrahieren bestimmter Ausrüstungsgegenstände oder anderer Wertgegenstände reichen können), wählen Ihre Ausrüstung aus verschiedenen Waffen und Implantaten aus und versuchen, Ihre Missionen abzuschließen, bevor Sie sie extrahieren all deine hart erkämpfte Beute. Aber wenn du stirbst, verlierst du alles an deiner Person.

Laut Bungie wird Marathon von Grund auf als entwickeltkompetitives PvP-Spiel. Es gibt ein internes Team bei Bungie, das sich ausschließlich der Aufrechterhaltung der Sicherheit und der Bekämpfung von Betrügern sowie Lebensqualitätsfunktionen wie der Wiederherstellung nach Verbindungsabbruch vom ersten Tag an widmet. Eine Quelle, berichtet vonInsider-Gaming, gibt außerdem an, dass „das Team einstellige Ladezeiten von ‚Readying Up‘ bis zum Spielen auf dem Server anstrebt“. Beeindruckende Sachen, wenn sie das alles hinbekommen.

Bildnachweis:Bungie

Fähigkeiten und Vorteile

Entsprechendaktuelle Leaks von Insider GamingMarathon versucht, in einigen Schlüsselbereichen vom standardmäßigen Kern-Gameplay-Loop aller Extraktions-Shooter abzuweichen. Die erste besteht darin, Fähigkeiten und Vorteile hinzuzufügen, die Ihnen in bestimmten Situationen Vorteile verschaffen können. Vorteile haben schwächere, passive Effekte, während Fähigkeiten aktivierbare Fertigkeiten mit stärkeren Effekten sind. Beispielsweise könnte Ihnen ein Vorteil dies ermöglichenbewegen sich schneller im WasseroderBeleben Sie einen Teamkollegen schneller wieder, während eine bestimmte Fähigkeit Ihnen vorübergehend verleihtNachtsicht(was möglicherweise auch auf unterschiedliche Wetter-/Tageszeitmodifikatoren für verschiedene Spiele oder vielleicht nur auf dunkle Innenbereiche auf den Marathon-Karten hindeutet).

Bildnachweis:Bungie

Sauerstoffmessgerät

Die Welt von Marathon ist beständig, was im Wesentlichen bedeutet, dass sie nicht auf Sie wartet. Es geht ohne dich weiter, und wenn du das nächste Mal auf eine Karte gehst, wird sie wahrscheinlich bereits von anderen Läufern bevölkert sein, die ihren Geschäften nachgehen. Aber Sie können nicht ewig auf der Karte bleiben, und das liegt an Ihrem immer kleiner werdenden Sauerstoffmesser.

Ihr Sauerstoffmessgerät im Marathon fungiert als Countdown-Timer.Sie müssen die Karte extrahieren, bevor Ihr Sauerstoff den Nullpunkt erreicht, oder du verlierst deine Gesundheit, bis du stirbst. Match-Countdown-Timer sind in diesem Genre nichts Neues, aber Bungies Entscheidung, sich auf Ihre Sauerstoffversorgung zu konzentrieren, ermöglicht es ihnen, viel mehr herumzuspielen. Sie können beispielsweise die maximale Zeit, die Sie auf der Karte verbringen dürfen, verlängern, indem Sie eine zusätzliche Sauerstoffflasche mitbringen – oder Sie haben einfach Glück und finden während des Spiels eine. Sie könnten einen Vorteil erhalten, der es Ihnen ermöglicht, weniger Sauerstoff zu verbrauchen, wodurch der Countdown-Timer verlängert wird – oder umgekehrt, Sie könnten bei einem Feuergefecht Schaden an Ihrer Sauerstoffversorgung erleiden, was dazu führt, dass der Timer schneller herunterzählt.

Ein interessanter Punkt ist, dass wir im Ankündigungstrailer die Sauerstoffversorgung des Läufers als Zahl auf seinem Rücken sehen können. Bedeutet das, dass Spieler die Sauerstoffversorgung ihrer Rivalen sehen können, wenn sie nahe genug herankommen? Das könnte zu einigen interessanten taktischen Entscheidungen während eines Spiels führen, wenn Sie entscheiden, ob Sie einen Extraktionspunkt gegen einen Feind mit niedrigem Sauerstoffgehalt vorstoßen oder einfach halten möchten.

Bildnachweis:Bungie

Verletzungssystem

Ähnlich wie Escape From Tarkov,Beim Marathon wird es ein Verletzungssystem geben. Das bedeutet, dass jeder Schaden, den Sie erleiden, neben dem bloßen Gesundheitsverlust weitere negative Auswirkungen haben kann. Die Art der negativen Auswirkungen, die Sie erleiden, hängt davon ab, an welcher Stelle Ihres Körpers Sie angeschossen wurden.

Wie wir bereits erwähnt haben, könnte ein Schuss in die Taille Ihre Sauerstoffversorgung schädigen und dazu führen, dass sie schneller schwindet. Das andere Beispiel, das wir gehört haben, ist, dass es bei einer Gehirnerschütterung (vermutlich durch einen Schlag auf den Kopf) zu Momenten verschwommener Bildschirmeffekte kommen kann, die Sie offensichtlich massiv behindern können, wenn Sie sich mitten in einem Kampf befinden .

Wir wissen auch, dass Läufer neben Waffen und anderer Ausrüstung auch „Implantate“ nutzen können, um ihren kybernetischen Körper zu stärken. Es ist noch unklar, ob das Verletzungssystem auf die Beschädigung oder Zerstörung dieser Implantate hinausläuft, aber wir wissen, dass im Todesfall die Möglichkeit besteht, dass auch Sie Implantate verlieren.

Bildnachweis:Bungie

Ruhm und Unsterblichkeit

In seinem Entwicklertagebuch spielte Bungie stark auf bestimmte Mechaniken in Marathon an, die Spieler für bestimmte Erfolge verewigen werden, insbesondere wenn sie die Ersten auf der Welt sind, die eine bestimmte Sache tun. Das Beispiel von Christopher Barrett, Game Director für Marathon, lautete wie folgt:

„Was die Läufer machen, wird eine spannende Erzählung sein, die sich im Laufe einer Saison entfaltet. Wer weiß, was passieren wird, aber stellen Sie sich vor, eine Crew findet zufällig einen außerirdischen Schlüssel. Sie legen ihn auf diesen Altar und werden dann verewigt.“ Sie müssen die nächste Zone öffnen und herausfinden, wie sie diese dann für alle anderen freischalten können.

Es ist eine sehr interessante und aufregende Idee und eine großartige Möglichkeit, den Spielern neben dem Campen von Extraktionsgebieten und dem Erzielen von Kills viele verschiedene Ziele zu bieten. Es wird zweifellos nicht lange dauern, bis die Spieler damit beginnen, die verschiedenen verborgenen Tiefen von Marathon freizuschalten und die Welt für die gesamte Spielerbasis zu erweitern. Aber wenn Bungie im Laufe der Zeit immer wieder neue Geheimnisse und Inhalte hinzufügt, könnte dies dazu beitragen, Marathon zu einem guten Beispiel dafür zu machen, wie man Live-Dienste richtig macht.

Bildnachweis:Bungie

Artefakte kombinieren

Von zentraler Bedeutung sowohl für das Gameplay als auch für die Geschichte von Marathon sind besondere Gegenstände, sogenannte Artefakte, die zu den wertvollsten Beutestücken gehören, die Sie während eines Spiels finden können. Es ist bisher unklar, ob sie für sich genommen einen Gameplay-Vorteil haben, aber wir wissen, dass man Artefaktteile zu größeren und wertvolleren Versionen kombinieren kann, die als „“ bekannt sind.Prime-Artefakte„ – der heilige Gral von Marathons Beute.


Geschichte und Überlieferung des Marathons

Marathon baut auf der umfangreichen Geschichte der ursprünglichen Shooter-Trilogie aus den 90ern auf – und ich sage Ihnen, das waren einige verrückte Geschichten voller interessanter Überlieferungen. Aber fangen wir mit Bungies offizieller Beschreibung des Spiels anMarathon-Website:

„Ein riesiges Geisterschiff hängt im niedrigen Orbit über einer verlorenen Kolonie auf Tau Ceti IV. Die 30.000 Seelen, die diesen Ort ihr Zuhause nennen, sind spurlos verschwunden. Seltsame Signale deuten auf mysteriöse Artefakte, lange ruhende KI und Schätze unermesslichen Reichtums hin. Du bist ein Läufer, der sich im Kampf um Ruhm und Schande ins Unbekannte wagt. Wer von euch wird seinen Namen über die Sterne schreiben?“

Wir können dieses Geisterschiff im Ankündigungstrailer sehen, scheinbar eingebettet in den Mond des Planeten. Dies erinnert an die Marathon-Geschichte von 1994, in der der Marsmond Deimos in das gigantische Kolonieschiff UESC Marathon umgewandelt wird. Im Originalspiel wird die Marathon geschickt, um im Jahr 2794 eine Kolonie auf dem Planeten Tau Ceti IV zu gründen, doch sowohl die Kolonie als auch das Schiff werden von einer Rasse außerirdischer Sklavenhändler namens angegriffenPfhor(ausgesprochen „vier“).

Bildnachweis:Stein-Papier-Schrotflinte/Bungie

Der Angriff schlägt scheinbar zwei der drei KIs, die den Marathon steuern, außer Gefecht, und die verbleibende KI –Leela– versucht, dem Spieler bei der Wiederherstellung der anderen KIs während des Pfhor-Angriffs zu helfen. Es wird jedoch deutlich, dass eine der KIs –Durandal- ist weit verbreitet (selbstbewusst) und war tatsächlich derjenige, der den Pfhor im Rahmen seines abscheulich verwickelten Plans, das Universum selbst zu überleben, in das Tau-Ceti-System rief.

Von da an wird die Geschichte der Trilogie immer komplexer und bizarrer, da wilde KIs versuchen, sich gegenseitig zu zerstören oder das Universum zu überdauern; die Zerstörung eines Planeten, die ein gottähnliches, unheimliches Wesen freisetzt, das als das bekannt istArbeitszentrumauf das Universum; und der Einsatz von Zeitreisen und alternativen Realitätssprüngen, um diesen schrecklichen Fehler rückgängig zu machen. Ziemlich verrücktes Zeug, aber es bedeutet, dass es für das neue Spiel eine Menge Überlieferungen und Geschichte gibt, aus denen man schöpfen kann!

Bildnachweis:Bungie

Der neue Marathon spielt im Jahr 2850, über ein halbes Jahrhundert nach den Ereignissen des ersten Spiels, aber es ist immer noch unklar, ob es sich bei dem Spiel um eine Fortsetzung oder eine Nacherzählung handelt. Die Eröffnungsbeschreibung – ein Schiff im Orbit über einer verlorenen Tau-Ceti-Kolonie – scheint sicherlich darauf hinzudeuten, dass das neue Marathon eine ähnliche Geschichte nacherzählen wird, obwohl es zweifellos Änderungen vom Original zum neuen Spiel geben wird.

Zum einen ist der Protagonist anders. Sie spielen beim Marathon nicht mehr die Rolle eines Sicherheitsbeamten, sondern eines kybernetischen „Läufers“, der in die Tau-Ceti-Kolonie selbst geschickt wird, um Beute und Informationen zu sammeln. Auch wenn Bungies Neuinterpretation von „Marathon“ eine sehr ähnliche Geschichte erzählt, wird sie sicherlich auf ganz andere Weise erlebt.

Bildnachweis:Bungie

Marathon-Einstellung: Tau Ceti IV

Marathon wird auf einem Planeten namens stattfindenTau Ceti IV, wo eine Kolonie von 30.000 Menschen scheinbar verschwunden ist und einen Schatz wertvoller Beute zurückgelassen hat. Den Insider-Gaming-Leaks zufolge arbeitet Bungie derzeit darandrei verschiedene Karten, vermutlich alle auf Tau Ceti IV – obwohl unbekannt ist, ob alle drei Karten zum Start verfügbar sein werden.

Bungie hat gesagt, dass Spieler in „beständige, sich weiterentwickelnde Zonen“ absteigen werden, wo das oben erwähnte Ruhmsystem es den Spielern ermöglichen wird, bestimmte Aspekte der Karten für die gesamte Spielerbasis freizuschalten. Außerdem zeigt eine der letzten Aufnahmen im Ankündigungstrailer einen gigantischen Sturm auf der Oberfläche von Tau Ceti IV, der möglicherweise auf wechselnde Wetterbedingungen auf den Karten von Marathon hinweist (bitteBitte Lass es regnen). Dies wird durch die Erwähnung im Entwicklertagebuch untermauert, dass die Welt in der Lage ist, „im richtigen Maß zurückzudrängen“, was darauf hindeutet, dass man neben KI-Feinden und anderen Spielern möglicherweise auch mit Umweltgefahren zu kämpfen hat – ähnlich wie die Stürme in The Cycle: Frontier.

Bildnachweis:Bungie

Marathon-Feinde

Die gefährlichsten Gegner, denen Sie in Marathons Spielen begegnen werden, sind natürlich andere vom Spieler kontrollierte Läufer, aber sie sind nicht die einzige Bedrohung. Auf den Karten von Marathon gibt es KI-Feinde, und einige von ihnen scheinen jedem, der die ursprüngliche 90er-Jahre-Trilogie gespielt hat, sehr vertraut zu sein.

Die Hauptfeinde in Marathon waren historisch gesehen diePfhor, die außerirdische Sklavenhändlerrasse, die im Originalspiel Tau Ceti IV und den UESC-Marathon angegriffen hat. Die Pfhor unterwerfen andere Außerirdische und lassen sie im Namen der Pfhor kämpfen, sodass es eine große Vielfalt an Feindtypen gibt, denen man sich stellen muss.

Tatsächlich haben wir im Ankündigungstrailer bereits einen Blick auf einen besonders ikonischen Feindtyp geworfen. Es ist dieser Typ:

Bildnachweis:Bungie

Das ist einCompiler, ein Mitglied einer Rasse namensS'pht(ausgesprochen „S'fit“), das in der ursprünglichen Trilogie eine wichtige Rolle spielte. Im Wesentlichen handelt es sich bei diesen Compilern um eine in einen Umhang gehüllte Maschine. Sie entfalten bedrohlich ihre Umhänge, um einen mächtigen Energiestrahl auf ihr Ziel abzufeuern. Sie sollen ziemlich mächtig sein und sind wahrscheinlich nicht die Art von Feind, die man in Marathon getrost ignorieren kann.


Nun, das fasst so ziemlich alles zusammen, was wir bisher über Marathon wissen. Bist du aufgeregt? Das bin ich auf jeden Fall. Mit demSchließung von The Cycle: FrontierIch bin auf der Suche nach einem neuen Extraktions-Shooter, in den ich mich hineinversetzen kann. Es mag zwar noch eine Weile dauern, aber es gibt hier genug Informationen, die mich vorsichtig optimistisch stimmen, dass Bungie seiner Form treu bleiben und ein fantastisches Science-Fiction-Shooter-Erlebnis in einem neuen Subgenre liefern kann.