Auf den ersten Blick,Lügen von Psieht aus wie ein MöchtegernBloodborneReskin, Ersetzen dergotischKanten von Yarnham mit einer verdrehten Version eines Kindermärchens. In den Fenstern sind Silhouetten zu sehen, die vor einer Infektion schützen, die die Bevölkerung geplagt hat, und vor den Puppen, die gestorben sind. Wenn Sie Schaden erleiden, haben Sie die Chance, die Kosten wieder hereinzuholen, indem Sie den Bösewicht zurückschlagen. Es gibt eine Stelle, an der Sie einen großen Brunnen hinuntersteigen, wobei dünne Holzbretter Ihren Abstieg markieren. Wenn Sie überleben, möchten Sie vielleicht Ihre puppenartige Jungfrau besuchen und Ihre Seele opfern.
Aber ist Lies Of P nur ein weiterer langweiliger Vorläufer von Bloodborne? NEIN! Ich finde, dass das gotische Pinocchio-Thema bemerkenswert gut funktioniert, und die Möglichkeit, Ihren Puppenjungen zu schnappen und nach Ihren Wünschen zu konfigurieren, verleiht seiner Reise ein besonderes Gefühl. Sicher, Lies Of P fehlt möglicherweise etwas von der Präsenz seiner Hauptinspiration, und nicht alle Teile fügen sich zu einem zusammenhängenden Ganzen zusammen, aber das Spiel ist ein unbestreitbares Muss für Soulsliker, die sich nach der Dunkelheit sehnen. Es ist vielleicht das Spiel, das Soulslike einem FromSoft-Spiel am nächsten kommt, in allem, von der Präsentation bis zum Rhythmus, mit dem Ihr Charakter joggt.
Man könnte meinen, eine Dark-Fantasy-Version des Kindermärchens Pinocchio wäre etwas abstoßend, aber unglaublicherweise ist es gar nicht so schlecht. Anfangs war ich etwas skeptisch gegenüber der Umbenennung von Jiminy Cricket in Gemini, weil es einKühlerIch dachte, das könnte ein Zeichen dafür sein, dass die Entwickler zu Halloween ein Kindermärchen erfunden haben, und nicht für ein Spiel, das sich selbst sehr ernst nehmen muss. Aber nein! Berühmte Puppenspieler und andere Themen werden zu einer glaubwürdigen Geschichte verwoben, die Sie entwirren möchten. Es geht nämlich darum, herauszufinden, warum Marionetten eines Tages aufgewacht sind, alle abgeschlachtet und damit ihren Bund gebrochen haben. Und obwohl es düster ist und sich selbst ziemlich ernst nimmt, lockern die relative Fröhlichkeit von Gemini und das lächerliche Theater aus Waffen, Feinden und albernen Kostümen die Sache so weit auf, dass man nicht völlig blind dafür ist, dass es sich um ein Spiel handelt, das auf einem hölzernen Spiel basiert Junge mit einem Insekt als Partner.
Ironischerweise ist der einzige Teil des Spiels, der für mich nicht ankommt, der „Lügen“-Teil, der leider nicht dazu führt, dass die Nase komisch groß wird. Stattdessen könnte eine mechanische Tür Sie fragen, ob Sie ein Mensch oder eine Marionette sind. Eine alte Dame fragt sich vielleicht, ob man noch eine Spur ihres jüngeren, schöneren Selbst erkennen kann. Und egal, ob Sie die Wahrheit sagen oder lügen, Ihre Federn werden reagieren und ein wirbelndes rotes Knistern um P verursachen … und das ist ungefähr Ihr Los. Andernfalls bestimmen Ihre Entscheidungen unterschiedliche Enden, was großartig ist, aber es reduziert die Feinheiten einer Lüge auf einen Punkt auf einer Zähltafel. Und es gibt auch eine Spannung zwischen der kryptischen Natur der Spielgeschichte – erzählt durch scharfe Dialoge und ausführliche Beschreibungen der Gegenstände – und den Konsequenzen Ihrer Lügen. Das Problem besteht darin, dass Sie eine Wahrheits- oder Lügenentscheidung im vollen Wissen über die möglichen Konsequenzen treffen und Sie möglicherweise nie aufsuchen werden. Ihre Zahnräder reagieren möglicherweise und das Rot dreht sich möglicherweise, aber am Ende des Tages verstummt die Welt, in der Sie sich gerade befinden, immer.
Ähnlich wie bei anderen Soulslikes liegt der Dreh- und Angelpunkt Ihres Abenteuers in einem zentralen Raum, dieses Mal mit dem Namen Hotel Krat, wo Sie aufsteigen, mit wichtigen Leuten sprechen und die Geschichte vorantreiben. Zu Beginn ist es ein sehr großer Raum mit Räumen, die du nach und nach füllen wirst, wenn du auf deinen Reisen durch Krat und darüber hinaus auf Verrückte triffst. Mir gefällt, wie alles intuitiv aufgebaut ist, bis zu dem Punkt, an dem es so tief in Ihrem Gedächtnis verwurzelt ist, dass es der erste Ort ist, an den sich Ihr Geist wendet, wenn Sie etwas erreicht haben. Sie werden sagen: „Mein Junge Gepetto möchte das vielleicht wissen“ – und das Spiel nimmt Ihnen sogar das Rätselraten ab, indem es hervorhebt, wer tatsächlich mit Ihnen sprechen möchte, bevor Sie dorthin gelangen. Was für eine fantastische Geste.
Das Hotel Krat ist nicht der einzige Raum, der clever gestaltet ist, und ich würde behaupten, dass jeder einzelne Bereich von Lies Of P auf irgendeine Weise miteinander verknüpft ist. Es gibt viele Momente, in denen man unbewusst in sich selbst zurückfällt oder auf einen Ausblick blickt und die Schlachten verfolgt, die man in den Türmen dort drüben ausgefochten hat. Ein Highlight für mich wäre das Innenleben einer Puppenfabrik und darüber hinaus, wenn man sich durch schwierige Plattformabschnitte schlängelt, an den Knöcheln kolossaler Metallbrocken herumkneift und dann plötzlich auf einem unheimlichen Feldweg zu einer zweifelhaften Waldgemeinschaft aufsteigt. Die Umgebungen sind zum größten Teil wunderschön, obwohl man sich vielleicht etwas zu sehr auf zerstörte Straßen und Einkaufszentren mit kleinen Räumen und holzgetäfeltem Holz verlässt.
Wenn es jedoch darum geht, Puppen an jedem Ort zu zerschlagen, ist Lies Of P hervorragend. Im Kern ist es gewichtig und bietet Angriffsanimationen, die wunderbar ineinander übergehen. Wenn Sie nach einem Schwung rückwärts ausweichen, können Sie sich mit einer Pirouette aus der Gefahrenzone befreien und Metallfunken von den Sohlen Ihrer Metallsneaker aufsteigen lassen. Führen Sie anschließend einen Angriff durch, und Sie machen einen Ausfallschritt nach vorne, als würden Sie die Combo wieder an ihren Platz bringen. Für Soulslike-Eingefleischte und Neueinsteiger gleichermaßen ist es das Wichtigste: Kämpfe fühlen sich nie unfair an.
Das Spiel könnte auch eine der zufriedenstellendsten Paraden haben. Wenn Sie Ihren Block perfekt timen, erleiden Sie nicht nur keinen Schaden, sondern fügen Ihrem Gegner auch ein wenig Taumeln zu und runden das Ganze ab, indem Sie seiner Waffe Schaden zufügen. Kämpfe sind rhythmische Tänze, wie es so oft bei Soulslikes der Fall ist, aber LoPs Parade kann sie anheben, sodass deine Blockaden den Takt dämpfen können. Einmal kämpfte ich mit diesem Rapier schwingenden Kerl im Hasenkostüm, der mich auf engstem Raum festhielt und mich mit schnellen Stößen losließ. Ich habe ihn schließlich erwischt, indem ich ihn so oft pariert habe, dass sein Rapier zu einem niedlichen kleinen Stummel zerbrach, der keinen Schaden anrichtete. Ganz gleich, wie heftig er mich traf, ich schüttelte einfach seine dämlichen Schläge ab und zerschmetterte ihn mit meinem Großschwert.
Dann haben Sie da noch die ganze Legion Arms-Sache, bei der P seinen linken Roboterarm gegen alle möglichen mechanischen Arme mit allen möglichen mechanischen Eigenschaften austauscht. Einer lässt dich Feuer aus deinen Fäusten spucken, ein anderer Elektrizität. Mein Favorit ist, dass du blaue, ätzende Masse auf den Boden sprühst, während ich nach einem Upgrade für eine andere suche, die Minen auf den Boden wirft. Ich würde sagen, dass sie cool sind, bis man merkt, dass sie viel, viel später im Spiel etwas zu schwach sind und man sie schließlich mit seltenen Ressourcen vollgestopft hat. Ihnen fehlt die ruhige Autorität und das Knacken der Seitenpistolen oder Donnerbüchsen von Bloodborne, die, egal wie niedrig sie auch sein mögen, immer noch eine Katastrophe für jeden Feind bedeuten können, wenn der Abzug im richtigen Moment betätigt wird.
Als letzten Schliff können Sie im Spiel fast jede Waffe zerlegen und in Köpfe und Griffe aufteilen. Jeder Kopf kann an jedem Griff befestigt werden, wobei beide Dinge ihren eigenen Fähigkeiten unterliegen. Die Flexibilität, eigene seltsame Stabmesser und Stäbe zu erstellen, ist fantastisch, vor allem, weil man so frei und ohne Nachteile basteln kann. Obwohl es nicht unbedingt erforderlich ist, würde ich behaupten, dass die härtesten Kämpfe des Spiels Sie dazu ermutigen werden, sich ein paar Abscheulichkeiten auszudenken, um Ihre Verluste zu begrenzen und Ihre Stärken zu maximieren. Ich habe mich für einen feurigen Dolch entschieden, der an einem Speer befestigt ist, und für einen elektrischen Streitkolbenkopf, der an einem gedrehten Greatsworld-Griff befestigt ist. Aber es ist eine Schande, dass man die einzigartigen Boss-Waffen, die über einige der beeindruckendsten Movesets verfügen, nicht auseinandernehmen kann.
Es lässt sich nicht leugnen, dass „Lies Of P“ ein exzellenter Soulslike-Titel mit einer Vielzahl von Ergänzungen ist, die ihn von der Konkurrenz abheben. Auch hier denke ich, dass es dem Spielgefühl eines FromSoft-Spiels so nahe kommt, wie es noch nie ein Studio erreicht hat, und es ist mit einem bedeutungsvollen Thema vermischt, das eher fesselnd als erschreckend ist. Einige der Bosskämpfe sind auch spektakulär, einer gegen die Marionettenkönige, der mich schon in der Einleitung umgehauen hat. Aber trotz aller Ergänzungen des Spiels folgt es hartnäckig den unklaren, inkrementellen Level-Konventionen des Genres (bitte erklärt mir jemand, was Motivity und Advance eigentlich bedeuten und was sie bewirken). Und wenn man nicht in der Lage ist, seine Kräfte woanders zu sammeln, wenn Backsteinmauern entstehen, fühlt man sich besonders einschränkend und, ich wage es zu sagen, altmodisch.
Ist Lies Of P Bloodborne dann nur Bloodborne mit Puppen? Ich sage noch einmal: Nein! „Lies Of P“ ist eine passende Ode und ein absolutes Muss für Fans von Froms düsterem Epos. Erwarten Sie nur nicht, dass es mit dem übernatürlichen Kino von Bloodborne mithalten kann.
Diese Rezension basiert auf einer Kopie des Spiels, die vom Entwickler Neowiz bereitgestellt wurde.