Kalimba-Konzeptkunst: Schwimmende Inseln und Totem-Diagramme

Mir gefiel der Kunststil vonKalimbaSo oft habe ich Press Play gefragt, ob sie irgendwelche Konzeptzeichnungen hätten, die ich mir ansehen könnte. Ich würde das gerne mehr mit Entwicklern und ihren Spielen machen – „Hey, gib mir das Skizzenbuch!“ Das haben sie getan, und hier ist es auch für Sie zum Anschauen und Genießen – es gibt auch ein Level-Design-GIF*. Ich verspreche, ich werde jetzt den Mund halten:

*gif ist etwas über 1 MB, liebe mobile Nutzer

Dies ist eine Skizze im Aquarellstil einiger schwimmender Inseln mit Wasserfällen:

Und dies ist ein Entwurf des bösen Schamanen, der kommt und deinen Pol zerstört:

Dies ist das Leveldesign-GIF, über das ich gesprochen habe:

Zwei Skizzen für einen der Bosse – die zweite ist, nachdem Sie ihm auf den Kopf geschlagen und ihm lästigen Schaden zugefügt haben. Ich habe den tatsächlichen Boss darunter eingefügt, damit Sie sehen können, wie er sich verändert hat. Die orangefarbenen Schwachstellen liegen jetzt auf seinem Rücken.

Es gibt Skizzen für normale Level – einige davon sind weitaus anthropomorpher (oder was auch immer die Tierversionen von anthropomorph sind – kuniklomorph?) als andere:

Eine Tabelle mit Totemstücken – das gefällt mir als jemand, der eine gute Karte liebt, so gut:

Mein Totem sieht nach oben hin überhaupt nicht so aus. Es sind alles unförmige Baumstämme und Elend. Ich denke tatsächlich darüber nach, dies einfach zu kopieren und über einen Screenshot meines Spiels einzufügen. Sie können meinen im endgültigen Bild sehen.