Nur Ursache 2Die Waffen fühlten sich unhandlich an und die Missionen waren größtenteils eintönig und unvergesslich. Es spielt keine Rolle. Ich habe fünfzig Stunden damit verbracht, mit einem unendlichen Vorrat an Fallschirmen über die tropischen Inseln von Panau zu schweben und den Sonnenuntergang hinter schneebedeckten Bergen zu beobachten. Ich bin mit Heißluftballons zu geheimnisvollen, stürmischen Inseln geflogen, habe Flugzeuge ins Meer katapultiert, nur weil ich konnte, und habe mehr unglückliche Wachen an schnell fahrende Boote gebunden, als ich mich erinnern kann.
Ich habe gerade die letzten paar Tage damit verbracht, all diese Dinge in der zu erledigenJust Cause 2 Multiplayer-Mod, das jetzt über eine eigenständige ausführbare Datei heruntergeladen werden kannin Steam. Lassen Sie mich Ihnen sagen, was (aber nicht was) ich denke.
Benötigen Sie mehr Kontext? Schauen Sie sich John's anWas denke ichdes Hauptspiels. Insbesondere,Schauen Sie sich diese Screenshots an. Jeder einzelne von ihnen ist auch vier Jahre später noch atemberaubend.
Lesen Sie nicht gern? Ich habe für Sie ein Video mit den Highlights meines Spielerlebnisses gemacht.
JC2MP verbrachte letztes Jahr viel in der Betaphase und konnte nur an gelegentlichen Wochenenden gespielt werden, an denen das Entwicklungsteam ein oder zwei Server in Betrieb nahm, um Feedback zu sammeln. Diese Wochenenden waren einige meiner Lieblingsmomente des Jahres 2013.Nur Ursache 2Die größte Stärke von „Avalanche“ lag in seiner Slapstick-Action: eine Sache mit der anderen zu verknüpfen, das Ganze von einem Berg zu katapultieren und die unschlagbar schönen Explosionen von „Avalanche“ zu bestaunen. Es war die Art von Spiel, bei der man seinen eigenen Spaß mitbrachte und sich schließlich dem zuwandteModding-Communityseine Beschränkungen aufzuheben.
Stellen Sie sich nun das gleiche Slapstick-Chaos auf einem Server mit 800 anderen Leuten vor. Stellen Sie sich vor, Flugzeuge krachen auf Flugzeuge, die auf Flugzeuge krachen. Stellen Sie sich 300 Menschen vor, die auf einem Flughafen drängen und jeder von ihnen versucht, sein eigenes Flugzeug zu bekommen und abzuheben, bevor eine verirrte Granate, eine Rakete, ein Panzer oder ein Hubschrauber auf sie einschmettert und sie dazu zwingt, im Meer zu verbrennen. Stellen Sie sich vor, wie all diese Dinge gleichzeitig auf sie prallen, kurz nachdem sie endlich abgehoben haben.
Während eines Großteils der Betaphase war JC2MP kein Spiel. Es war ein herrliches Schauspiel. Genau wie alle anderen möchte ich Spiele mit intelligenterem Schreibstil und Spiele, bei denen es um mehr als nur Explosionen geht. Aber manchmal reichen Explosionen – Tausende von Explosionen – immer noch aus, um mich zum Gurren zu bringen.
Jetzt, da die Mod die Beta-Phase hinter sich hat – obwohl sie sich noch in der Entwicklung befindet –, ist JC2MP noch etwas spielfreudiger. Diese gibt es in verschiedenen Modi, die über Chat-Befehle im Spiel aktiviert und aktiviert werden können – /derby, um an einem Zerstörungsderby in einer riesigen Satellitenschüssel teilzunehmen, /race, um im Wettbewerb durch Teile von Panau zu rasen.
Auf allen Servern, denen ich beigetreten bin, kamen diese Ereignisse häufig vor, waren aber kaum vertreten. Zerstörungsderbys machen nicht viel Spaß, wenn man nur mit ein paar anderen Autos unterwegs ist, und schon gar nicht in einer Welt, die im Grunde schon ein einziges riesiges Zerstörungsderby ist. Wenn Spieler diese Modi überhaupt ausprobieren, lernen sie schnell, nicht mehr zurückzukehren.
Stattdessen habe ich meine Zeit bei JC2MP hauptsächlich damit verbracht, meinen eigenen Spaß zu machen. Auf jedem Server, auf dem ich gespielt habe, ist auch eine Art Cheat-Modus aktiviert, bei dem im normalen „Kaufmenü“ des Spiels alle Preise auf Null gesetzt sind und jedes Fahrzeug von überall gekauft und gespawnt werden kann. Dies hat einige interessante Konsequenzen.
Wenn Sie beispielsweise laichen, erscheinen Sie Hunderte von Fuß in der Luft. Während Sie mit dem Fallschirm zur Oberfläche springen, können Sie das Kaufmenü aufrufen und ein Flugzeug, einen Hubschrauber oder ein Boot erzeugen, mit dem Sie davonfliegen können.
Ja, Boot. Es stellt sich heraus, dass die Bootsphysik von Just Cause 2 so funktioniert, dass Sie sie durch die Luft treiben können, indem Sie einfach den Gashebel nach unten drücken. Das kannst du nichtsteuern, aber indem ich über die Gipfel der Berge hinwegfliege oder aus dem Meer wieder herausspringe, habe ich auf diese Weise glückliche halbe Stunden damit verbracht, ziellos durch Panau zu reisen.
Den Rest meiner Zeit habe ich damit verbracht, mit den anderen Spielern etwas anzufangen. Meistens dadurch, dass ich sie belästige: ihre Hubschrauber abschießen, meine Flugzeuge in ihre Autos krachen lassen und so weiter. Der Tod hat keine Konsequenzen und jedes Fahrzeug, das ich zerstört habe, konnte sofort wiederbelebt werden, aber es war trotzdem befriedigend, eine bestimmte Person auszuwählen, sie zu jagen und sie mit einer gut getimten Rakete zu treffen.
Aber es ist eine kurzfristige Befriedigung, und es ist viel weniger spektakulär als in den früheren Betatests.
Teilweise liegt es daran, dass das Ausmaß nicht mehr das ist, was es einmal war. Die vollständige Veröffentlichung von JC2MP bedeutet, dass jetzt Hunderte von Servern zur Auswahl stehen und die Spieler über diese verteilt sind. Die meisten Leute, die ich auf einem einzelnen Server fand, waren etwas über 400, weniger als die Hälfte der Höchstzahl, mit der ich zuvor gespielt hatte. Im Vergleich zu den meisten anderen Multiplayer-Spielen klingt das nach einer Menge Leute, aber Panau ist groß genug, dass es nicht mehr überfüllt wirkt.
Außerdem gibt es im Spiel nichts mehr, was Spieler an einem Ort zusammenbringen könnte. In der Beta erfüllte der Flughafen diesen Zweck, da er der einfachste Ort war, um Flugzeuge zu finden. Da nun jedes Fahrzeug sofort gespawnt werden kann, gehen die Leute nur noch dorthin – und zum Mile High Club, dem anderen wichtigen Wahrzeichen –, weil es nichts anderes zu tun gibt.
Derzeit befinden sich viele Open-World-Spiele in der Entwicklung, die über eine lose Reihe von Systemen verfügen, die die Spieler durch sie führen.DayZist das offensichtliche Beispiel. Es ist eine riesige Welt voller Städte und Ortschaften, die jedoch größtenteils von leeren Wäldern und kargen Häusern bevölkert ist. Seine relative Leere spielt keine Rolle, da die Mechanik den Elementen dieser Umgebung Bedeutung verleiht. Es ist Ihnen egal, ob dieses Haus genauso aussieht wie das letzteDasIn einem steckt ein Schraubenzieher. Wälder mögen leer sein, aber ihre Leere macht sie zu einem sicheren Hafen und einem Versteck vor Bedrohungen.
Ohne ihre Missionen und NPCs und ohne die Notwendigkeit, irgendwohin zu gehen, um etwas zu bekommen, sind die leeren Wälder von Just Cause 2 nur leere Wälder. Der strukturierte Spaß, den es bieten soll – diese Rennen und Derbys und so weiter –, fühlt sich für eine so große und schöne Welt wie Panau als nutzlos an.
Ich glaube nicht, dass JC2MP eine Menge zusätzlicher Überlebensmechaniken benötigt. Aber es ist eine interessante Designherausforderung: Welches Belohnungssystem würde die Frivolität und Erfindungskraft der verrückten Action von Just Cause 2 aufrechterhalten und gleichzeitig die Spieler ehren und belohnen, die darin investieren möchten? Trotz all seiner Vorzüge scheint es, als hätte Avalance in den alltäglichen Missionen des Einzelspielermodus keine Antwort gefunden. Der Multiplayer ist noch zu formlos, um in der Beteiligung anderer Spieler einen Sinn zu erkennen.
Zur Zeit. Der Mod befindet sich noch in der Entwicklung – technisch gesehen ist dies erst Version 0.1.0, was darauf hindeutet, dass noch viel zu erwarten ist – und er unterstützt LUA-Skripting, sodass es für die Leute relativ einfach sein sollte, auf dem aufzubauen, was derzeit vorhanden ist.
In der Zwischenzeit ist das Spektakel immer noch beeindruckend, aber Sie sollten bereit sein, Ihren eigenen Spaß und am besten ein paar Freunde mitzubringen, damit sich das Erlebnis lohnt.
Erfahren Sie mehr überJust Cause 2 Multiplayer auf seiner offiziellen Website.