Modder Superior – Homeworld Remastered Collection

Nur wenige Spiele sind so elegant gealtert wie Homeworld. Auch ohne moderne Verbesserungen ist Relics Weltraumoper RTS aus dem Jahr 1999 immer noch ein Hingucker, getragen von scharfen Schiffsdesigns, Low-Fi-, aber stimmungsvollem Sound und einigen wunderschönen Nebelkulissen.

Das heißt nicht, dass es keinen Raum für Verbesserungen gibt; zwischen GetriebenHomeworld Remastered Collectionund einer neuen Welle des Interesses an der kommenden Fortsetzung sind Modder zu ihren alten Revieren zurückgekehrt. Während die Motoren des Weltraumkriegs noch nicht auf Hochtouren sind, werfen wir einen Blick darauf, was Modder bisher mit dem Remaster gemacht haben.

Wie bei den meisten modernen Versionen ist die Installation von Mods fürHomeworld Remasteredist einfach und wird noch weiter vereinfacht, wenn Sie die Steam-Version haben. Der Einfachheit halber würde ich diese Edition mit ihrer Workshop-Integration empfehlen, aber wenn Sie die GOG-Edition haben, finden Sie die meisten (wenn nicht alle) der unten vorgestellten Mods gespiegeltauf Mod DB. Das einzige technische Problem, auf das ich gestoßen bin, ist, dass der integrierte Mod-Launcher des Spiels etwas langsam und möglicherweise instabil werden kann, wenn Sie eine Menge Mods installiert haben, also bleiben Sie bei einer Handvoll.

Die einzelnen Mods sollten spezifische Anweisungen zur Installation mit der GOG-Version haben, aber die meisten werden Sie lediglich bitten, ihr Mod-Verzeichnis in Ihr zu entpackenHomeworld Remastered\HomeworldRM\DataWorkshopMODsVerzeichnis und verwenden Sie dann den integrierten Launcher, um den Mod zu aktivieren.

Homeworld Remastered 2.3 Spieler-Patch

Dies ist die erste Anlaufstelle für alle, die nach langer Abwesenheit zu Homeworld zurückkehren, oder für neue Spieler, die die beste Version des Spiels wollen. Der offizielle v2.0-Patch von Gearbox behebt viele der offenen Beschwerden im Zusammenhang mit den Balance-Änderungen von Homeworld Remastered, war aber immer noch unvollkommen. Obwohl es mehrere Versuche gab, inoffizielle Patches zu erstellen, scheint dieser – eine riesige Community-Leistung mit vielen Mitwirkenden – der umfassendste zu sein, da er gleichermaßen alte Fehler behebt, die Balance verfeinert und neue Funktionen für die Lebensqualität hinzufügt. Alte Exploits wurden geschlossen und die Missionsskripte wurden aufpoliert.

Mit diesem Mod können Sie den Schwierigkeitsgrad pro Mission anpassen, was bei den unangenehmen Schwierigkeitsgradspitzen in der Homeworld-Kampagne hilft. Es fügt auch einige unterhaltsame neue Spielvarianten hinzu. Sie können die umfangreiche Änderungs- und Funktionsliste einsehenHier. Es wird immer noch aktiv unterstützt, wobei das letzte Update (zum Zeitpunkt des Schreibens) am 16. Dezember erfolgte.

Star Trek: Kontinuum(mitMusikpaket)

Auf YouTube ansehen

Das universelle Nerd-Gesetz besagt, dass, wenn ein Spiel mit Weltraumschlachten in irgendeiner Weise modifizierbar ist, jemand daraus etwas machen wirdStar Trek. Ursprünglich für das klassische Homeworld gedacht, wurde Star Trek: Continuum relativ früh in die Remastered Collection übernommen und schreitet seitdem in rasantem Tempo voran, wobei das letzte Update im November erschien. Was Sie erhalten, ist ein riesiges Scharmützel und eine Multiplayer-Sandbox, die einen Schwarm von Fraktionen abdeckt (alles vom Dominion bis zumHorn, Borg und sogar die böse Föderation mit dem Ziegenbart im Spiegeluniversum) über mehrere Zeiträume hinweg und mit einem sehr anpassbaren Regelwerk.

Obwohl es auf Mehrspieler- und Scharmützel-Modus ausgerichtet ist, gibt es einen einfachen Einzelspieler-Horde-Überlebensmodus. Obwohl es völlig unausgeglichen ist, ist es eine unterhaltsame Ablenkung und ein Test dafür, wie sehr man Homeworld Remastered pushen kann. Erwarten Sie viel Lärm und Chaos, wenn immer gefährlichere Wellen feindlicher Schiffe in die Mitte der Karte eindringen. Jeder Kill bringt Ihnen mehr Geld ein und Schiffe werden in diesem Modus sofort gebaut, sodass Spam mit einzelnen Einheiten eine praktikable Strategie ist. Ich hätte nicht gedacht, dass ein Raumschiff aussehen könntebesorgtbis ich sah, wie über hundert Torpedos einen einzelnen klingonischen Kreuzer jagten.

Flaggenkommandant(mitErweiterung „Geheime Missionen“.)

Die Wing Commander-Serie und ihr Universum aus kleinen Luftkämpfen und spannenden Begegnungen mit Großkampfschiffen haben einen gewissen Low-Fi-Charme. Diese beiden Elemente sind in diesem Total Conversion Mod gut vertreten. Flag Commander hat vielleicht den größten Teil der Benutzeroberfläche von Homeworld gemeinsam, aber der Kampf hat ein ganz eigenes Gefühl. Langsamere Eskalationen der Feindseligkeiten, Jäger mit begrenzter Reichweite, Flugzeugträger, die gegen alles andere als torpedotragende Bomber (mit begrenzter Munition pro Einsatz) nahezu unverwundbar sind, und häufige Gelegenheiten, sich zu lösen und zurückzuziehen. Kurz gesagt, es fühlt sich an wie Wing Commander.

Diese Authentizität gegenüber dem Ausgangsmaterial setzt sich auch in einer Handvoll Einzelspieler-Missionen fort. Diese kleine Einführungskampagne, die bemerkenswerte Schlachten aus Wing Commander 3 nachbildet, beinhaltet weder den Aufbau einer Basis noch das Sammeln von Ressourcen, sondern nur eine feste Kampfgruppe mit begrenzten Ressourcen. Ein bisschen zu einfach, aber eine gute Einführung in die taktische Seite dieses Mods. Im Scharmützel- und Mehrspielermodus sind militärische Manöver ebenso wichtig wie das Horten von Ressourcen, und die Spieler können eine Menge Geld verdienen, indem sie umherziehende NPC-Frachterkonvois jagen, was dem Setting noch besser gerecht wird.

Die Entwicklung geht weiter, die letzte Update-Welle landet im September. Es sind noch eine weitere Ära und eine Reihe von Einheiten geplant (von Wing Commander Prophecy), weitere Einzelmissionen sind in Arbeit und noch mehr. Es gibt vielleicht keine Low-Budget-Zwischensequenzen mit Mark Hamill, aber das ist ein guter Grund, in das Wing Commander-Universum zurückzukehren. Wenn Sie lieber selbst ins Cockpit steigen möchten, schauen Sie vorbeimeine frühere Freespace 2-Zusammenfassungfür ein besonders gutes Luftkampf-Fanspiel.

FX: Galaxie(Neueste Beta-Version)

Auf YouTube ansehen

FX: Galaxy ist ein unauffälliger Name für ein riesiges Projekt und kommt möglicherweise der inoffiziellen Erweiterung, die Homeworld je gesehen hat, am nächsten. Entwickelt vom chinesischen Mod-Kollektiv 9CCN, haben sie seit den Anfängen von daran gearbeitetHeimatwelt 2, und das merkt man. Angesiedelt in einem leicht erweiterten (aber immer noch weitgehend kanonischen) Homeworld-Universum sind acht Fraktionen nun zu vollständig spielbaren Streitkräften zusammengefasst. Alte Schiffe wurden neu gestaltet, völlig neue Schiffe wurden hinzugefügt, um Lücken in den Dienstplänen zu schließen, und dank einer Menge neuer Partikel- und Lichteffekte ist alles besonders schön anzusehen.

FX: Galaxy bietet eines der größeren und ausgefeilteren Einzelspieler-Angebote aller Homeworld-Mods. Es gibt ein Trio neuer geskripteter Missionen, die den Geist des Originalspiels einfangen, Sie in immer gefährlichere Situationen stürzen und Sie dazu zwingen, Ihre Streitkräfte anzupassen, um zu kontern. Es gibt auch mehrere unterschiedliche Herausforderungsmodi, darunter eine 33-stufige eskalierende Reihe von Kämpfen gegen die KI sowie zwei unterschiedliche Überlebensmodi. Bei der Bentusi-Verteidigung handelt es sich um eine einfache Punktverteidigung, aber „The Legendary Fleet“ ist eine komplexere und chaotischere Begegnung, bei der Sie über ein maßgeschneidertes Menü spezielle Veteraneneinheiten herbeirufen können (vorausgesetzt, Sie verfügen über die Ressourcen dafür).

So beeindruckend das alles auch ist, es wird von den Ambitionen des nächsten geplanten Features des 9CCN völlig in den Schatten gestellt. Wenndieser Entwicklungsblog über Mod DBEs ist zu glauben, dass sie eine dynamische Kampagne mit RPG-Einschlag in Arbeit haben. Ich habe zwar einige Zweifel, dass dieser Modus jemals das volle Licht der Welt erblicken wird, aber in FX: Galaxy gibt es bereits viel zu sehen und zu tun. Ein Muss, auch wenn Sie sich nur in Einzelmissionen versuchen.

Gundam SEED Remastered

Ich gehe davon aus, dass 9CCN eine Chance haben könnte, diesen RPG-Modus auf den Markt zu bringen, da FX: Galaxy nicht ihr erstes Rodeo ist. Gundam SEED Remastered, das seit ein paar Jahren nicht mehr aktualisiert wurde, aber ein gutes Beispiel für ihre frühere Arbeit ist, basiert auf den mittelmäßigeren Iterationen des ewig neu gestarteten Mecha-Anime, war aber reich an groß angelegten Weltraumschlachten. Das Team hat mit den segmentierten und animierten Schiffen und mobilen Anzügen fantastische Arbeit geleistet, wobei die Gundams mitten im Kampf Arme und Beine verdrehten, um sich und ihre Waffen zu orientieren.

Was die Balance angeht, bin ich kein großer Fan dieses Mods, aber ich kann nicht leugnen, dass er authentisch zum Ausgangsmaterial ist. Während massenproduzierte Einheiten dutzendweise zerkaut werden, sind die ersten Gundam-Prototypen (nur ein paar pro Seite erlaubt) nahezu unverwundbar. Es macht Spaß, zuzusehen, wie zwei Mechs mitten im Kampf umeinander tanzen, während Dutzende Kanonenschüsse und Strahlen ihr Ziel nur knapp verfehlen. Spektakulär, auch wenn es ein wenig frustrierend ist, wenn fünf Minuten vergehen und eine einzige feindliche Einheit noch am Leben ist.

Heimatwelt im Jahr 2020

Was den festlichen Geist der Zukunft von Homeworld angeht, sind viele große Projekte am Horizont. Das erfahrene Modding-Unternehmen Phoenix Interactive bereitet sich darauf vor, im neuen Jahr drei Total-Conversion-Mods auf den Markt zu bringen.Battlestar Galactica: Flottenkommandant,Mass Effect wiedergeborenUndStargate: Weltraumkonflikt. Während ältere Builds dieser Mods für das Originalspiel verfügbar sind, scheinen die remasterten Versionen eine weitaus ehrgeizigere Reihe von Produktionen zu sein, wobei der Stargate-Mod eine geskriptete Kampagne verspricht, deren Sprachausgabe (sofern angemessen) aus der TV-Show übernommen wurde.

Obwohl abgenutzt, nur teilweise funktionsfähig und längst veraltet, gibt es eine frühe Demo von Stargate: Space Conflicthier auf Steam. Nicht zuletzt bietet es einige auffällige UI-Arbeiten, die die Hauptmenüs von Homeworld 2 vollständig ersetzen. Phoenix beabsichtigt, die erste Welle von Stargate-Remastered-Veröffentlichungen im Januar 2020 herauszubringen, gefolgt vonMassenwirkungirgendwann im Juni und Battlestar erscheint Ende des Jahres. Sind insgesamt drei Konvertierungen in der Entwicklung zu viel für ein einzelnes Team? Wahrscheinlich, aber ich bin zumindest gespannt, wie der Stargate-Start Anfang nächsten Jahres verläuft.

Aber von allen Homeworld-Mods freue ich mich am meisten auf das ProjektCataclysm Remastered, derzeit als Betaversion verfügbar. Ein ehrgeiziges Projekt, das gesamte Homeworld: Cataclysm (mein Lieblingsspiel der Serie) auf die Remastered-Engine zu portieren. Im Moment ist es nur auf Scharmützel und Multiplayer beschränkt, aber Sie können die Kiith Somtaaw- und Beast-Schiffe in die Hände bekommen, die Sie so sehr vermisst haben. Wenn alles nach Plan läuft, ist die komplette Cataclysm-Kampagne, reich an politischen Machtkämpfen und apokalyptischem Weltraum-Horror, das nächste Feature, das auf dem Programm steht. Daumen drücken.