Miniaturisiertes ÜberlebensspielGeerdetverfügt über keine dedizierten Server, aber das neueste Update, das zum öffentlichen Testen angeboten wird, enthält eine neue Funktion, die hilfreich sein wird. Es heißt „Shared Worlds“ und ermöglicht die Speicherung geerdeter Welten in der Cloud, sodass jeder, mit dem diese Welt geteilt wird, das Spiel hosten kann.
Früher erstellten Spieler das, was heute als „Standardwelt“ bezeichnet wird. In einer Standardwelt ist der Schöpfer dieser Welt ihr Besitzer und Gastgeber, und er lädt Freunde ein, mit ihnen zu spielen. Wenn der Besitzer einer Welt offline geht, geht die Welt mit ihm offline.
Mit einer geteilten Welt kann nun einer der anderen Spieler die Welt neu hosten, während der ursprüngliche Besitzer offline ist, sodass die Leute weiterspielen können. Alle in dieser Welt erzielten Fortschritte werden dann synchronisiert, sodass die nächste Person, die sie hostet – sei es ein anderer Spieler oder wieder der ursprüngliche Besitzer – in ihrem am weitesten entwickelten Zustand weitermachen kann.
Es handelt sich also ein wenig um die Funktionalität eines dedizierten Servers, allerdings mit vom Spieler gehosteten Servern. (Tatsächliche dedizierte Server sind scheinbarnoch in Betracht gezogen.)
Deröffentliche Test-Patchnotizensagen, dass zuvor erstellte Standardwelten in gemeinsame Welten umgewandelt werden können. Sie können Eigentümer von drei Shared Worlds sein und jederzeit 50 Shared Worlds mit Ihnen teilen. Sie können Shared Worlds auch herunterladen und in Standard Worlds umwandeln, wenn Sie sie weiterhin alleine spielen möchten.
Beachten Sie, dass Shared Worlds auch im Kontext des frühen Zugriffs von Grounded als in der Betaphase betrachtet werden und „das Zurücksetzen/Verlorengehen von Online-Shared-Saves erforderlich machen könnte, wenn Fehler behoben werden.“ Wenn Sie es zu diesem Zeitpunkt verwenden möchten, sichern Sie Ihre Speicherungen.
Oder Sie können warten, bis der Testvorgang abgeschlossen ist. Grounded liegt an seiner 1.027. September.