Elite Dangerous: Odyssey-Rezension

Hier kommt sie und humpelt mit stotternden Triebwerken in den Raumhafen, Rauch steigt aus ihrem Auspuff auf, Funken sprühen aus dem Sprungantrieb. Nein, ich beschreibe mein Raumschiff nicht als Teil der allgemeinen Spielrezension, in der ich eine kleine Geschichte erzähle, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Ich verwende zur Beschreibung eine klare MetapherElite Dangerous: Odysseeselbst, das langbeinige neue Expandopack, das Erkundungen aus der ersten Person und Schüsse hinzufügtEliteist Weltraumsimulation. Obwohl sie eine robuste und vielversprechende Maschine ist, weist ihre interne Elektronik ernsthafte Gremlins auf. Schau, sie ist explodiert.

Für alle, die das Star-Bulletin noch nicht gesehen haben: Odyssey ist letzte Woche herausgekommen und wimmelt von so vielen KäfernEntwickler Frontier haben sich „vollkommen“ entschuldigt. Während meiner Spielzeit in der letzten Woche habe ich eine Menge Abstürze, matschige Texturen, Pop-Ins und hüpfende Charaktere gesehen. Ich bin durch ein geparktes Raumschiff gerast, hatte eine Menge UI-Störungen und bin einem sehr vergesslichen Weltraumpolizisten begegnet, der auf und ab hüpfte und mich etwa 50 Mal scannte, während ich auf der Mondoberfläche herumlungerte. Andere haben es gesehenschlechter. Daher ist es wichtig, im Voraus zu sagen, dass dies nicht in einem fertigen Zustand veröffentlicht wurde. Und es sind nicht nur die Fehler, die frustrierend sind. Einige der neuen Funktionen (auch wenn sie funktionsfähig sind) wirken unausgegoren.

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Zumindest gibt es Ihnen eine gute Einführung in die Weltallbeine. Beim ersten Spiel werden Sie direkt in eine verlassene Siedlung gebracht, wo Sie die Besonderheiten der Erkundung und des Schießens zu Fuß erlernen können. Schneiden Sie hier eine Wartungstafel auf und prügeln Sie sich dort mit einigen feindlichen Soldaten. Alles wird von einem Piloten am Himmel gesteuert, der darauf vorbereitet ist, Sie abzuholen. Das ist ein ordentlicher Anfang. Einer vonmeine Sorgen mit dem Alphawar, dass das Spiel einem die Grundlagen nicht beibrachte und man zu zögerlich war, die Hand zu halten (übliche Praxis bei Elite). Aber das fühlt sich wie ein gutes Intro an, auch wenn gleich zu Beginn die glanzlosen Schießereien spürbar sind.

Danach liegt es an Ihnen, die Stützräder abzunehmen. Ich habe diese Zeit genutzt, um eine kurze Tour über einige Planeten zu machen. Und wo könnte man besser anfangen als im Sonnensystem? Jeder Planet mit einem „Landfall“-Symbol kann mit Ihren Stiefelabsätzen gelandet und gesegnet werden. Ich habe die wilden Extreme des Merkur besucht, wo Ihr Anzug Sie vor extremer Hitze auf der einen und extremer Kälte auf der anderen Seite warnt. Ich sprang hinüberEuropa, wo ich in einem Touristenhotel landete. Dies sind einige der cooler aussehenden Außenposten, die mit Werbung übersät sind, wenn auch erschreckend wenig Besucher da sind.

Dann nahm die Schießerei eine Wendung. Ich wollte mir eine gemütliche Hotelhütte ansehen, aber die Tür brauchte eine Freigabe von „Stufe 3“. Also beschloss ich, einen dreisten Identitätsdiebstahl zu begehen. Sehen Sie, Sie können ein Scanner-Gadget bei Leuten verwenden, um deren Berechtigungsausweis zu klonen, was mich durch diese verbotene Tür bringen würde. Auf Missionen ist dies nützlich, um Energiegebäude oder Lagerhallen zu betreten, wo Sie jeden Gegenstand einsammeln können, für dessen Beschaffung Sie angeheuert wurden, oder jeden Drecksack töten können, für dessen Sprengung Sie angeheuert wurden.

Leider wurde ich mit meiner illegalen Betrugswaffe auf frischer Tat ertappt. Ein Wachmann fing an, auf mich zu schießen. Ich machte mich auf den Weg zum Schiff und genoss das Unheil. Was für ein aufkommendes Missgeschick! Ich kletterte an Bord meines Diamondback (ein schönes Mittelklasse-Forscherschiff) und entdeckte dann eine der wichtigen Eigenheiten von Odyssey. Dieselben Peashooter-Gewehre, die einen Menschen erst nach Dutzenden Schüssen töten können, können ein Schiff in Sekundenschnelle explodieren lassen. Ich war wie Staub, bevor ich überhaupt die Chance hatte abzudocken.

Dies ist ein Problem bei Odyssey und ein umfassenderes Problem bei Elite. Coole, fesselnde Simmy-Momente gespickt mit verwirrendem Design. Abgesehen von diesem Starter-Tutorial gibt es immer noch eine starke Missachtung des Spielers, was wiederum frustrierend und erfrischend ist.

Es macht Spaß, einige versteckte Fakten zu lernen. Beispielsweise mangelt es in jedem Waffengeschäft einer Raumstation an „E-Breach“-Hacker-Tools (das ist ein praktisches Hilfsmittel zum Aufschließen von Türen). Aber dann wird einem klar, dass sie diese zwielichtigen Geräte nur in Anarchy-Systemen verkaufen. Das ist cool. Das ist ein Nugget an unausgesprochenem Wissen im Elite-Universum, das Sinn macht, wenn man darüber nachdenkt, und es gibt einem einen Grund, hin und wieder Kurs auf ein rechtlich unruhiges System zu nehmen, da dieses Tool für bodengestützte Missionen so nützlich ist.

Aber zumindest kann ich jetzt sagen, dass ich etwas Schleim entdeckt habe.

Aber dann gibt es noch andere unausgesprochene Regeln, wie zum Beispiel alles, was man tun muss, um Xenobiologie durchzuführen, eine der neuen Aktivitäten zu Fuß. Es dauerte Stunden, bis ich herausgefunden hatte, welche Schritte nötig waren, um grundlegendes außerirdisches Leben aufzuspüren. Es erforderte eine Reihe von Scans, die den Rahmen dieses oder eines anderen Artikels sprengen würden, aber im Grunde führte ich dazu, dass ich langsam über die Oberfläche eines rötlichen Planeten glitt und nach irgendetwas Ungewöhnlichem im Dreck Ausschau hielt. Andere Piloten haben Pflanzen gefunden, die wie Gehirne oder seltsame Exo-Pilze aussehen. Ich habe Schimmel gefunden.

Die Aktivität selbst ist ziemlich langweilig. Sie müssen mit einem tragbaren Scannotron aus Ihrem Schiff springen und drei gleiche Lebensformen scannen, heißt es im Spiel, um eine umfangreiche genetische Probe zu sammeln, die Sie dann an einen Wissenschaftler in einer beliebigen Raumstation verkaufen können. Aber einige Schimmelpilze, denen ich begegnete, seien nicht „genetisch“ unterschiedlich genug, hieß es im Spiel, und ich durfte diese nicht scannen. Schlechte Formen. Nachdem ich langsam ein 30 km langes Stück Land durchquert hatte, sammelte ich schließlich genügend Bioproben von guten Schimmelpilzen, um die wählerischen Wünsche des Wildes zu befriedigen. Ich ging zu einem System mit einem Genetik-Pfandhaus und verkaufte meine Probe, in der Hoffnung, für meinen Anteil an der ehrenvollen wissenschaftlichen Mission der Katalogisierung außerirdischer Lebensformen gerecht belohnt zu werden. Ich habe 78.000 Credits erhalten.

Um das ins rechte Licht zu rücken: Ich kann oft einen Passagier für 1 Million Credits zwischen Sternensystemen hin- und herbewegen. Ich kann einen Haufen Metall für 300.000 verschicken. Als Weltraum-Deliveroo verdienst du mehr als als Weltraum-Biotechniker, was mir gerade genug einbrachte, um drei zwielichtige E-Breches zu kaufen. Das ist peinlich. Aber zumindest kann ich jetzt sagen, dass ich etwas Schleim entdeckt habe.

Es ist ein schlechtes Zeichen, wenn eine der Aktivitäten außerhalb des Kampfes so trocken und wenig lohnend ist, vor allem angesichts der repetitiven Natur von Elite, bei der man oft immer wieder die gleiche Arbeit erledigt, um Geld zu verdienen. Wiederholte Besuche in Geschäften machen den Mangel an Abwechslung in den Umgebungen von Raumstationen besonders deutlich. Bisher habe ich nur zwei Arten von „Rundgang“-Innenräumen von Raumstationen gesehen, und obwohl es Fälle gibt, in denen Umstehende miteinander plaudern, ist es offensichtlich, dass es sich in jedem Raumhafen um denselben Raum handelt. Sogar die NPCs, die Missionen gewähren, stehen in jeder Raumbasis an genau der gleichen Stelle. Im Zeitalter der prozeduralen Generierung und des modularen Leveldesigns ist es beunruhigend, 100 Lichtjahre zu fliegen und dann in einen Raum zu gelangen, der identisch ist mit dem, den man verlassen hat. Flughäfen, die homogenen Grenzzonen unserer eigenen Welt, haben viele Gemeinsamkeiten mit den Elite-Raumstationen, weisen aber auch bei ihnen einige unterschiedliche Grundrisse auf.

Die FPS-Missionen waren in der Alpha etwas holprig, aber nach meinem Scheitern als Exobiologe beschloss ich, dem Krieg noch eine Chance zu geben. Ich sprang in ein Landungsschiff und wurde automatisch zu einem Kampfgebiet gesteuert. Die KI scheint sich seit der Alpha geringfügig verbessert zu haben, auch wenn sich die Kugelabgabe immer noch nicht gut anfühlt (besonders träge war sie, als ich versuchte, mit einem Controller zu spielen). Dann scheiterte der Kampf, an dem ich teilnahm. Es waren keine Feinde mehr übrig, aber die Mission wurde nicht beendet. Freundliche NPC-Teamkollegen liefen umher und sagten: „Ich habe sie verloren!“ und „Wo sind sie hin?“ Ein paar Mitspieler liefen gleichermaßen frustriert umher. Ich rief ein Weltraumtaxi an, das mich abholen sollte, und das Spiel sagte, ich müsse 300 Meter von der Feuerzone entfernt sein. Ich rannte in die Dunkelheit des Mondes und rief erneut, wobei ich meine Schilde ausschaltete, um die Energie des Anzugs zu sparen, während ich auf meinen Weltraum-Uber wartete. Wie Sie inzwischen erkennen können, ist dies ein zutiefst kaputtes Spiel.

Meine Erfahrung ist allgemein genug, dass der DLC von Steam in Vergessenheit geraten ist, und die Gründe dafür sind zahlreich. Die Ausrüstungsmenüs (mit denen Sie Komponenten für Ihr Schiff kaufen) haben sich an manchen Stellen verbessert, an anderen sind sie deutlich schlechter geworden. Für mich und viele andere sieht die Technologie zur Planetengenerierung, mit der Gelände geschaffen wird, viel schlimmer aus. Es gibt auch das Problem, dass Spieler mit dem Vanilla-Spiel oder mit Horizons (der vorherigen Erweiterung) nicht mit denen spielen können, die die Odyssey-Version verwenden.

Ich bin ein Elite-Apologet und das schon seit den ersten Zugriffen. Wenn ich die Erkundung und Einfachheit lobe, tue ich das aus der Denkweise eines Mannes, der eine Playlist mit Liedern zusammenstellen und sich der Art von Raumfahrer-Spielvorstellung hingeben kann, die Kleinkindern in Pappkartons vorbehalten ist. Und ich wäre undankbar, wenn ich die Lieferung der Raumbeine, um die ich so oft gebeten habe, nicht bestätigen würde. Aber selbst ich kann nur so viel Ungereimtheit und allgemeines Geschwätz ertragen. Hoffentlich wird Frontier in Zukunft die Arbeit an Odysseys langweiligen Features abschließen. Wenn das passiert, bin ich sicher, dass dies der richtige Ort für neue Spieler sein wird. Aber diese Empfehlung kann ich jetzt nicht aussprechen. Wenn Sie unbedingt einen Fuß in eine fremde Welt setzen möchten (Gott weiß, dass ich das schon war), ist diese zwar schicke, aber defekte Fähre vielleicht genau das Richtige für Sie. Für alle anderen: Bleiben Sie bei dem Raumschiff, das Sie haben.