Delay Of The Dead: Dying Light macht bis 2015 ein Nickerchen

Zombies sind traditionell langsam. NichtSterbendes LichtAber es sind Zombies. Sobald das Licht erlischt und die Nacht hereinbricht, werden die schlurfenden Untoten zu flinken Akrobaten, die mit den modernsten Mitteln ausgestattet sindMondschuhe(Mondschuhe!). Außer wenn sie es nicht tun. Ich denke, Techland entwickelt sichSterbendes Lichtan einem Ort, an dem es ständig Tag ist, weil der Parkour-durchdrungene Zombo-Clobberer auf das Jahr 2015 verschoben wurde.

Tote InselEntwickler Techland erläuterte die Gründe für den Ausrutscher, der aus irgendeinem Grund zu einem viel gröberen Wort wird, wenn man beim Lesen/Schreiben an Zombies denkt:

„Als wir mit der Entwicklung von Dying Light begannen, waren wir der Innovation verpflichtet. Wir wollten Ihnen eine in Open-World-Spielen beispiellose Bewegungsfreiheit geben. Nach vielen Verbesserungen und Monaten harter Arbeit sind wir nun der Verwirklichung unseres Ziels so nahe gekommen Wir haben das Gefühl, dass wir mit der ersten Vision nicht aufhören können, bevor sie fertig ist.“

„Wir glauben, dass das natürliche Bewegungselement unseres Spiels Ihre Erwartungen an das Genre verändern wird, und wir möchten nichts von seinem Potenzial opfern, indem wir es zu früh veröffentlichen. Dieses qualitätsorientierte Denken unterstreicht alle unsere Entwicklungsentscheidungen und wir hoffen, dass Sie es tun.“ Teilen Sie unsere Überzeugung, dass das Gameplay immer an erster Stelle stehen muss.

Es hört sich so an, als gäbe es einfach noch mehr zu tun, und es wäre keine gute Idee, es zu überstürzen. Nachdem beide Dying Light auf einigen Events gespielt und es in mehreren Videos gesehen haben, scheint es insgesamt ganz gut zu laufen. Längere Zeit im Ofen ist jedoch selten eine schlechte Sache, daher ist es gut zu sehen, dass dieser Pflanze Raum zum Wachsen gegeben wird.

Dying Light erscheint im Februar 2015. Pünktlich zum Valentinstag. Gott sei Dank.