Death's Door zeigt weitere von Zelda inspirierte Krähenabenteuer

Die Tür des Todesist fast bereit, das Nest zu verlassen, aber bevor es sich auf den Weg macht, wird ein neuer Trailer aufgerufen. Das krähenbasierte Action-Adventure-Spiel von den MachernTitanseelenhat etwas mehr von seiner Zelda-inspirierten Seite gezeigt, mit einigen Dungeon-ähnlichen Rätseln und leicht albernen NPCs. Sie können es sich hier unten noch einmal genau ansehen, bevor es nächste Woche abhebt.

„Spüren Sie kolossale Tyrannen mit ihren eigenen Geschichten und Beweggründen auf und besiegen Sie sie“, sagt Acid Nerve. „Verwenden Sie Nahkampfwaffen, Pfeile und Magie, um eine fantastische Auswahl an Bestien und Halbgöttern zu besiegen. Fehler werden bestraft und der Sieg belohnt. Verschaffen Sie sich einen Vorteil, indem Sie Ihre Charakterstatistiken anpassen und die Fähigkeiten und Upgrades meistern, die Sie erhalten.“

All das finden Sie hier unten im neuen Trailer zu Death's Door mit all seinen Ausweich- und Hieb-Krähenkämpfen:

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In diesem neuen Trailer können Sie auch etwas über Ihre vogelbasierten Upgrades erfahren. Zum größten Teil ziemlich normales Zeug. Sie verfügen über Stärke, Geschicklichkeit, Eile und ein viertes Attribut, das sich offenbar auf die Verwendung Ihres Bogens konzentriert. Durch die Erhöhung der einzelnen Werte ergeben sich Vorteile wie eine höhere Ausweichgeschwindigkeit, höherer Schaden und eine größere Reichweite mit Nahkampfwaffen.

Colm erwähnt in der RPS-Liste vonTop 10 Spiele für Julidass Acid Nerve Zelda als Inspiration für Death’s Door genannt hat, und ich bekomme dieses Gefühl definitiv mehr von diesem neueren Trailer als von seiner Ankündigung.

Sie können eine Menge verliesartiger Rätsel mit Lasern und beweglichen Plattformen entdecken, und das alles mit kleineren Feinden auf dem Weg. Neben den Action-Rätseln gibt es auch die abgefahrenen NPCs. Da sind die Waldbewohner mit Geweihen, eine riesige sprechende Kröte und ein Kerl mit einem Schmortopf als Kopf. Ich würde sie gerne alle kennenlernen.

Am Ende des Ganzen stehen natürlich die Biggo-Bosskämpfe. Es sieht so aus, als hätte Death's Door eine etwas andere Einstellung zu großen Bösewichten als Acids vorherige Titan Souls. Nichtsdestotrotz haben sie es schon früher mit großen Bossen zu tun, und zwar gut. UnserRezension zu Titan Soulssagt, dass „Titan Souls Bosskämpfe richtig macht, indem es sie auf den letzten Moment reduziert. Du hast die Rüstung abgerissen und stehst vor der endgültigen Form. Du bist in den letzten Zügen, aber das gilt auch für den Feind. Das gesamte Spiel ist es.“ über die Nummer eins – eine Schwachstelle, ein Treffer, ein Pfeil.“

Death's Door erscheint nächsten Dienstag, den 20. Juliauf Steam. Es wird auch auf der Xbox Series X/S verfügbar sein.